ios编程:使用线程将多个图像添加到库中
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【中文标题】ios编程:使用线程将多个图像添加到库中【英文标题】:ios programming: Using threads to add multiple images to library 【发布时间】:2013-12-18 16:05:33 【问题描述】:在 Xcode 中,当我尝试向我的库中添加 超过 5 张图片 时,出现以下错误:
Error Domain=ALAssetsLibraryErrorDomain Code=-3301 "Write busy" UserInfo=0xa706aa0 NSLocalizedRecoverySuggestion=Try to write again, NSLocalizedFailureReason=There was a problem writing this asset because the writing resources are busy., NSLocalizedDescription=Write busy, NSUnderlyingError=0xa770110 "Write busy"
为了解决这个问题,我想出线程可以解决我的问题。文档说明我可以使用 POSIX 线程或NSThreads
。当我尝试使用 POSIX 线程时,我将线程设置为可连接的,并且我正在创建一个 void * 函数:
void * myFunc (void * image)
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum((__bridge UIImage *)(image),self,nil,nil);
pthread_exit(NULL);
return NULL;
我也在等待线程结束。但仍然只写了 5 张图片。
我尝试过使用NSThreads
并做到了:
[self performSelectorOnMainThread:@selector(myFunc:) withObject:image waitUntilDone:YES];
但还是不行。
我的问题有答案了吗?这对我的工作至关重要。
谢谢。
编辑:
也尝试了 dispatch_async。错了吗?
dispatch_queue_t myQueue = dispatch_queue_create("com.cropr.myqueue", 0);
for (UIImage * image in images)
dispatch_async(myQueue, ^
[self.library saveImage:image toAlbum:@"Cropr" withCompletionBlock:^(NSError *error)
if (error!=nil)
NSLog(@"Big error: %@", [error description]);
];
);
我需要添加什么?
【问题讨论】:
你试过异步调度吗? 这里是 dispatchAsync jeffreysambells.com/2013/03/01/…的指南 是的。我已经做了。使用了上面的指南,这很有意义,但仍然没有雪茄...... 甚至尝试在 dispatchAsync 中放置一个 while 条件,告诉它一遍又一遍地尝试写入,从而导致无限循环!我知道为什么?? 好的,只需用代码更新您的问题(当您使用 GCD 时),我会给您一个答案(使其正常工作)。 【参考方案1】:您可以尝试随后写入所有图像,而不是同时。下面的代码利用ALAssetsLibrary
,并实现了一个“异步循环”,它在序列中调用许多异步方法。
typedef void (^completion_t)(id result);
- (void) writeImages:(NSMutableArray*)images
completion:(completion_t)completionHandler
if ([images count] == 0)
if (completionHandler)
// Signal completion to the call-site. Use an appropriate result,
// instead of @"finished" possibly pass an array of URLs and NSErrors
// generated below in "handle URL or error".
completionHandler(@"finished");
return;
UIImage* image = [images firstObject];
[images removeObjectAtIndex:0];
[self.assetsLibrary writeImageToSavedPhotosAlbum:image.CGImage
orientation:ALAssetOrientationUp
completionBlock:^(NSURL *assetURL, NSError *error)
// Caution: check the execution context - it may be any thread,
// possibly use dispatch_async to dispatch to the main thread or
// any other queue.
// handle URL or error
...
// next image:
[self writeImages:images completion:completionHandler];
];
用法:
[foo writeImages:[foo.images mutableCopy] completion:^(id result)
// Caution: check the execution context - it may be any thread
NSLog(@"Result: %@", result);
];
【讨论】:
猜我是菜鸟,但是: typedef (^completion_t)(id result);不工作。它无法识别“completion_t”。我应该包括其他东西吗? 呃,抱歉:应该是typedef void (^completion_t)(id result)
成功了!谢谢 CouchDeveloper!【参考方案2】:
我建议使用NSOperationQueue
并使用maxConcurrentOperationCount
的值。通过这种方式,您可以控制同时写入库的数量,而不会使其不堪重负。
如果您使用线程,甚至 GCD,您需要自己实现此逻辑。更多代码 --> 更多引入错误的机会。
【讨论】:
使用 NSOperationQueue 时,需要创建一个 NSOperation,它必须是并发的,因为实际任务已经是异步的。UIImageWriteToSavedPhotosAlbum
函数中“回调选择器”的奇怪组合并没有使 NSOperation 子类的实现更容易。事实上,为这种情况创建一个适当的并发子类是复杂的、容易出错的和棘手的。所以,我不鼓励使用 NSOperationQueue。【参考方案3】:
Dispatch_async
是在后台做的事情,所以我把你的for
和函数调用放在dispatch_async
正文中
因此将for
放入dispatch async
中会将您的图像存储在相册中,就像运行for
一样。但在单独的线程上。
dispatch_queue_t myQueue = dispatch_queue_create("com.cropr.myqueue", 0);
dispatch_async(myQueue, ^
for (UIImage * image in images)
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum((__bridge UIImage *)(image),self,nil,nil);
);
你也可以试试这个。我认为会更好,看看它是否有效,然后添加你想要处理的错误。
我也认为这是您想要的答案:ios: dispatch_async and UIImageWriteToSavedPhotosAlbum
【讨论】:
以上是关于ios编程:使用线程将多个图像添加到库中的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章