限制浮点精度?
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【中文标题】限制浮点精度?【英文标题】:Limit floating point precision? 【发布时间】:2010-08-01 21:29:09 【问题描述】:有没有办法将浮点数舍入到 2 点?例如:3576.7675745342556
变为 3576.76
。
【问题讨论】:
你的意思是显示还是计算? 3576.7675745342556 变成了 3576.77,不是吗? @Vladimir: 没有必要。舍入是一个模糊的术语,它封装了几个具有更确切含义的不同操作。向上/向下/向零/向无穷大/向最近的整数等舍入。 【参考方案1】:round(x * 100) / 100.0
如果你必须保持浮动:
roundf(x * 100) / 100.0
使用标准库函数的灵活版本:
double GetFloatPrecision(double value, double precision)
return (floor((value * pow(10, precision) + 0.5)) / pow(10, precision));
【讨论】:
请注意,由于二进制浮点数不能准确表示大多数十进制值,因此当您开始仔细检查低位数字时,此答案将不起作用。但话又说回来,其他任何答案都没有。 为什么在更灵活的版本中使用floor
而不是round
?
value * pow(10, precision) + 0.5
方法失败 1) 许多负值,2) 加法在中途情况下会导致不精确,3) 乘法溢出。【参考方案2】:
如果您将其打印出来,请改用您可用的任何打印格式功能。
在 C++ 中
cout << setprecision(2) << f;
对于渲染到 GUI 的舍入,使用 std::ostringstream
【讨论】:
永远不要用“如上所述”引用另一个答案。显示答案的顺序会随着时间和用户可配置的偏好(按时间或投票数排序)而变化。为了解决您的特定问题,可以使用floor
或 ceil
代替整数转换。
@Svante ,因为我们使用的是 C++?
虽然 cout 在 C++ 中可能是首选,但您可以在 C 或 C++ 中使用 printf。例如。 std::printf("Printf C++\n");
我的意思是printf("%.2f", f);
。
#include 这是什么?【参考方案3】:
乘以 100,四舍五入到整数(随心所欲),除以 100。请注意,由于 1/100 不能用浮点数精确表示,请考虑保留固定精度整数。
【讨论】:
十进制定点整数很可能是这里真正的正确答案。【参考方案4】:对于那些像我一样在谷歌上搜索格式化浮点数的人:
#include <iomanip>
#include <sstream>
#include <string>
std::string money_format (float val)
std::ostringstream oss;
oss << std::fixed << std::setfill ('0') << std::setprecision (2) << val;
return oss.str();
// 12.3456 --> "12.35"
// 1.2 --> "1.20"
您必须将其作为字符串返回。将其放回浮点数将失去精度。
【讨论】:
【参考方案5】:不要使用浮点数。如果要打印美元,请使用整数存储美分数并在最后 2 位之前打印小数点。浮点数对于金钱而言几乎总是错误,除非您进行简单的计算(如简单的经济数学模型),其中只有数字的大小才是真正重要的,而您从不减去附近的数字。
【讨论】:
【参考方案6】:尝试使用
std::cout<<std::setprecision(2)<<std::cout<<x;
应该可以工作,并且浮点数后只出现 2 位数字。
【讨论】:
【参考方案7】:我没有找到令我满意的干净答案,因为大多数干净答案都假设您需要打印结果,如果您只是将一些数据存储到可接受的分辨率,情况可能并非如此:
#include <sstream>
template<typename T>
T toPrecision(T input, unsigned precision)
static std::stringstream ss;
T output;
ss << std::fixed;
ss.precision(precision);
ss << input;
ss >> output;
ss.clear();
return output;
template<unsigned P, typename T>
T toPrecision(T input) return toPrecision(input, P);
// compile-time version
double newValue = toPrecision<2>(5.9832346739); // newValue: 5.98
// run-time version
double newValue = toPrecision(3.1415, 2); // newValue: 3.14
您还可以为 T
和 precision
添加静态检查(在编译时签名的情况下)。
【讨论】:
昂贵的方法但在功能上是最佳答案,即使在大多数(如果不是全部)极端情况下也是如此。 @chux-ReinstateMonica 我制作了stringstream
static
以在一定程度上降低成本并删除了令人困惑的评论。干杯【参考方案8】:
限制精度: 如果 x 是浮点数,则不进行四舍五入: (上移两位小数,去掉小数,下移两位小数)
((int)(x*100.0)) / 100.0F
带舍入的浮点数:
((int)(x*100.0 + 0.5F)) / 100.0F
双无舍入:
((long int)(x*100.0)) / 100.0
双舍入:
((long int)(x*100.0 + 0.5)) / 100.0
注意:因为 x 是 float
或 double
,所以小数部分将始终存在。这是 # 的表示方式 (IEEE 754) 和 # 的精度之间的区别。
C99支持round()
【讨论】:
当产品超出int
范围时,(int)(x*100.0)
失败。即使使用intmax_t
也是不够的。 x*100.0 + 0.5F
像 this 一样失败。【参考方案9】:
试试这个,效果很好
float=3576.7675745342556;
printf("%.2f",float);
更改其中的一些对象以查看和学习代码。
【讨论】:
以上是关于限制浮点精度?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章