如何将图像设置为画布背景而不是让它在 Android Studio/JavaScript 中填充颜色
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【中文标题】如何将图像设置为画布背景而不是让它在 Android Studio/JavaScript 中填充颜色【英文标题】:How to set image as canvas background instead of having it fill color in Android Studio/JavaScript 【发布时间】:2021-10-10 20:39:41 【问题描述】:我有画布的颜色工作,它可以准确地填充蓝色作为画布的背景。但是,我现在如何更改它以填充图像作为背景而不是颜色。它似乎根本不起作用。我已将要设置颜色的部分加粗。我们将不胜感激所有帮助!
private void draw()
if (ourHolder.getSurface().isValid())
canvas= ourHolder.lockCanvas();
**canvas.drawColor(Color.argb(255, 26, 128, 182));**
paint.setColor(Color.argb(255, 231, 172, 104));
canvas.drawBitmap(playerShip.getBitmap(), playerShip.getX(), ScreenY - playerShip.getHeight(), paint);
for(int i = 0; i < numInvaders; i++)
if (invaders[i].getVisibility())
if (uhOroh)
canvas.drawBitmap(invaders[i].getBitmap(), invaders[i].getX(), invaders[i].getY(), paint);
else
canvas.drawBitmap(invaders[i].getBitmap2(), invaders[i].getX(), invaders[i].getY(), paint);
【问题讨论】:
【参考方案1】:您可以使用 Graphics 类的对象,而不是使用颜色类的对象吗?像这样设置背景:
Image img = ImageIO.read(new File("background.jpg");
public void paint(Graphics g)
// Draw the previously loaded image to Component.
g.drawImage(img, 0, 0, null);
【讨论】:
你能告诉我在我已经拥有的代码中具体在哪里实现代码吗?那真的很有帮助!以上是关于如何将图像设置为画布背景而不是让它在 Android Studio/JavaScript 中填充颜色的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章