Unity Admob 显示测试和真实广告的混合
Posted
技术标签:
【中文标题】Unity Admob 显示测试和真实广告的混合【英文标题】:Unity Admob Showing Mix of Test and Real ads 【发布时间】:2021-11-18 11:19:02 【问题描述】:我在 Unity 2020.3.13 中使用 Google 移动广告 SDK v6.0.1 包运行横幅、插页式广告和奖励广告。我的 Admob 帐户信誉良好,并且有其他应用程序可以正常显示真实广告,并且最近没有创建下面描述的 Admob Id。 在 Unity 编辑器中,所有内容都显示为测试广告,即使我已经从 Admob 设置了真实的应用 ID 和广告单元 ID。问题是一旦应用程序在 Xcode 中构建,横幅广告就会显示为真实广告,而奖励广告仍然显示为测试广告。我已经两次和三次检查了广告单元 ID,它们都是正确的。任何想法为什么我看到横幅的真实广告但测试奖励广告?
【问题讨论】:
【参考方案1】:在代码中的某些地方,您已将设备添加为测试设备,或者您正在使用模拟器进行测试。
要验证这一点,请使用您以前未使用过的另一部手机。
【讨论】:
Jabbar,我没有添加测试设备。我只使用了与 Admob 奖励广告文档相关的最低限度代码。我知道问题不在于我的代码本身,因为大致相同的代码在当前发布的应用程序中运行良好。这个项目有一些从另一个文件复制的统一文件——我认为这可能是它被抛弃的原因。你听说过这样的事情吗? @PaulTucker test 广告是特定于设备的,所以它们只会出现在测试设备上(可能是模拟器),你试过在全新的设备上测试它吗?以上是关于Unity Admob 显示测试和真实广告的混合的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Cordova - AdMob 插件可以显示测试广告,但不能显示真实广告
Admob 测试广告不起作用,只有真实的广告在显示 - Android
Admob 测试广告不起作用,只有真实的广告在显示 - Android