关于在 QGraphicsView/QGraphicsScene 上缩放的一般建议

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【中文标题】关于在 QGraphicsView/QGraphicsScene 上缩放的一般建议【英文标题】:General advice about scaling on QGraphicsView/QGraphicsScene 【发布时间】:2010-05-24 07:19:02 【问题描述】:

在我的项目中,我使用的是QGraphicsView/QGraphicsScene 的东西。

在我的场景中,会有包含 2D 图形的区域。 区域数量将受到限制(比如说 20 个) 用户可以选择显示一个或多个区域。 如果用户选择显示一个区域,我将在场景中显示一个区域 如果用户选择显示 n 个区域,我将在场景中显示 n 个区域 我需要一个缩放逻辑来适应同一场景中的 n 个区域。

我怎样才能做到这一点?

【问题讨论】:

【参考方案1】:

QGraphicsView::fitInView() 应该做你想做的事:

QRectF bounding;
foreach(QRectF r, selectedRegionRects) 
    bounding |= r;

scene->fitInView(bounding, Qt::KeepAspectRatio);

【讨论】:

【参考方案2】:

我相信你应该使用ensureVisible 方法。

【讨论】:

以上是关于关于在 QGraphicsView/QGraphicsScene 上缩放的一般建议的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

在bugku关于CBC翻转攻击思路

关于在属性中保留属性的问题

再聊面试,这次关于钱,关于培训,关于内卷

关于二战,关于以后。

关于关于序列自增实际应用

关于Canvas 关于最近工作中常有人问到一些问题