#define 在目标构建设置的“用户定义”部分,在 xcode 编译代码时未定义
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【中文标题】#define 在目标构建设置的“用户定义”部分,在 xcode 编译代码时未定义【英文标题】:#define in 'user-defined' section of target build settings, is not defined when xcode compiles code 【发布时间】:2012-10-20 23:10:10 【问题描述】:我有一个项目,使用当前版本的 Xcode 和 llvm。 我正在做一个免费和付费版本的游戏,所以我设置了一个预处理器标志来做它。
对于付费版本目标,我定义了PAID_VERSION = 1
(在构建设置的“用户定义”部分)
当我编译时,PAID_VERSION
不断出现 undefined。
所以我的#ifndef
和#ifdef
指令构建了应用程序的免费版本。
我查看了 Stack Overflow 和 Google 并没有发现关于这里发生了什么的提示。
【问题讨论】:
【参考方案1】:在Other C Flags部分添加-DPAID_VERSION=1
这会将PAID_VERSION
定义为1
,相当于代码中的#define PAID_VERSION 1
。
【讨论】:
以上是关于#define 在目标构建设置的“用户定义”部分,在 xcode 编译代码时未定义的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章