Android 模拟器将 600x1024 MDPI 报告为 XLarge?
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【中文标题】Android 模拟器将 600x1024 MDPI 报告为 XLarge?【英文标题】:Android Emulator Reports 600x1024 MDPI as XLarge? 【发布时间】:2011-12-15 07:20:56 【问题描述】:我目前正在尝试测试现有应用程序与即将发布的 Amazon Kindle Fire 平板电脑的兼容性。他们说将模拟器设置为 600x1024 并将 LCD 密度设置为 169(https://developer.amazon.com/help/faq.html?ref_=pe_132830_21362890#KindleFire 尽管在电子邮件中他们说的是 160 而不是 169)并且它应该报告为“大”而不是“xlarge”(这是我从后面得到的并与他们的支持团队进行电子邮件交流,我抱怨它不起作用)。
当 Google 将此分辨率和 MDPI 列为“大”(http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html#testing) 时,Google 似乎在其关于测试多种屏幕尺寸的部分中支持这一点。但是,每当我将“layout-xlarge”文件夹与“layout-large”一起包含时,模拟器总是会加载“xlarge”。如果我将 LCD 密度更改为 240 之类的值,它会加载“大”而不是“xlarge”,但这不应该是正确的,我担心这意味着它无法在最终设备上工作。为了测试这一点,我采用了“Multi-Res”的 API-10 样本并创建了一系列上述布局文件夹,并且每次它加载“xlarge”(如果它存在)并加载“large”如果没有“大”。
所以,我的问题是我是否正确阅读了文档,或者我的模拟器是否因为亚马逊的人坚持认为它应该报告为“大”而出现了某种混乱,如果这是真的,它永远不会加载“ xlarge" 对吗?
这是我在多分辨率示例中的清单中的内容,我对此进行了修改以进行测试:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.android.multires"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<uses-permission
android:name="android.permission.INTERNET"/>
<application
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name">
<activity
android:name=".MultiRes"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action
android:name="android.intent.action.MAIN"/>
<category
android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
</intent-filter>
</activity>
</application>
<uses-sdk android:minSdkVersion="4" />
<supports-screens android:anyDensity="true"
android:xlargeScreens="true"
android:largeScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:smallScreens="true" />
</manifest>
【问题讨论】:
对于它的价值(在我看来并不多,因为它是一种黑客行为),我从亚马逊收到的最新回复说:To override the configuration you would have to do the following in your activity onCreate method (before you load layouts or anything else). final Configuration config = new Configuration(context.getResources().getConfiguration()); config.screenLayout = (config.screenLayout & Configuration.SCREENLAYOUT_LONG_MASK) + Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_LARGE; context.getResources().updateConfiguration(context.getResources().getConfiguration(), context.getResources().getDisplayMetrics());
遇到了同样的问题,但此解决方案似乎不起作用 - Android 正在从 values-xlarge 而非 values-large 读取数据。
【参考方案1】:
这似乎是文档中的一个错误。如果我们查看用于计算屏幕尺寸的实际代码,我们可以看到 160 dpi 的 600x1024 屏幕确实会被视为 xlarge。
不要相信我的话。实现在WindowManagerService.computeNewConfigurationLocked() 中(对于慢速 javascript 的警告)。有趣的部分如下。以像素为单位的屏幕尺寸根据密度进行缩放:
longSize = (int)(longSize/dm.density);
shortSize = (int)(shortSize/dm.density);
对于 mdpi (160 dpi) 屏幕,dm.density 将为 1.0。对于 hdpi (240 dpi),它将是 1.5。在我们的例子中,我们有一个 mdpi 屏幕。所以在这段代码运行之后,longSize == 1024
和 shortSize == 600
。不久之后,我们得到了这段代码:
// What size is this screen screen?
if (longSize >= 800 && shortSize >= 600)
// SVGA or larger screens at medium density are the point
// at which we consider it to be an extra large screen.
mScreenLayout = Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_XLARGE;
else if ( // ...
我们的值longSize
和shortSize
意味着mScreenLayout
将被分配Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_XLARGE
,换句话说,屏幕将被视为'xlarge'。有趣的是,如果屏幕的短边小一像素,它只会被视为“大”。
所以,您正在正确阅读文档,但据我所知,文档是错误的,您的模拟器很好。
【讨论】:
谢谢马丁。亚马逊坚持它是大的,但这也许意味着他们已经调整了同样的代码。 再补充一点,现在我实际上有一个 Kindle Fire,我可以确认它确实像模拟器那样将自己表示为“Large”而不是“XLarge”。开发者小心。 文档实际上是正确的,但没有提到它仅适用于 Honeycomb 3.1 及更高版本。请参阅 Honeycomb 3.0 发布后不久制作的 this commit。 我使用 -large-mdpi-1024x600 后缀的资源文件夹管理 Kindle Fire 资源,但请注意具有相似外形和屏幕的设备,例如 Galaxy Tab 7" - rainbowbreeze.it/screen-density-del-kindle-fire-e-galaxy-tab @Rainbowbreeze 布局目录的 1204x600 部分看起来不正确。你确定这是正确的吗? developer.android.com/guide/topics/resources/…以上是关于Android 模拟器将 600x1024 MDPI 报告为 XLarge?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
强化学习(David Silver)2:MDP(马尔科夫决策过程)