Qt 如何删除对象?存储 QObject 的最佳方式是啥? [复制]

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【中文标题】Qt 如何删除对象?存储 QObject 的最佳方式是啥? [复制]【英文标题】:How does Qt delete objects ? And what is the best way to store QObjects? [duplicate]Qt 如何删除对象?存储 QObject 的最佳方式是什么? [复制] 【发布时间】:2013-10-12 06:47:25 【问题描述】:

听说Qt中的对象会自动删除他们的孩子,我想知道在那种情况下会发生什么。

#include <QApplication>
#include <QLabel>
#include <QHBoxLayout>
#include <QWidget>

int main(int argc, char **argv)

    QApplication app(argc, argv);
/*
    QLabel label("label");      //  Program will crash. Destruct order is 1. widget, 2. layout, 3. label
    QHBoxLayout layout;         //  But layout will be deleted twice
    QWidget widget;
*/
    QWidget widget;             //  Program doesn't seem to crash but is it safe ? Does Qt use
    QHBoxLayout layout;         //  delete to operate on already destructed children ?
    QLabel label("label");

    layout.addWidget(&label);   //  layout is label's parent
    widget.setLayout(&layout);  //  widget is layout's parent
    widget.show();
    return app.exec();

这在 Qt 中是否允许? Qt 在销毁孩子时会做什么?

顺便说一句,我考虑使用诸如 shared_ptr 之类的智能指针。但我认为Qt也会删除已经被智能指针破坏的对象。

我知道您想使用 new 为对象分配动态内存。但是我不放心,请告诉我在依赖Qt的对象树处理动态内存时,是否有任何情况(例如异常)会导致内存泄漏?

如果我使用对象而不是指针来动态分配对象,我必须考虑对象的销毁顺序,只要它们具有所有权,这很繁琐。 我不知道在 Qt 中使用动态内存是否是一种好习惯。

您有什么建议或更好的解决方案吗?

【问题讨论】:

如果 shared_ptr 删除了孩子,则通知父母,所以这不是问题。问题是反过来的,当父删除子 => 双重删除时,shared_ptr 不会注意到。 【参考方案1】:

Composite Design Pattern 的QObject 实现已经通过许多 Qt 版本进行了尝试和测试。

该模式要求复合对象拥有子对象的所有权,因此,只要完成了父对象,您就可以放心,当父对象被销毁时,子对象QObjects 将被销毁。

标准做法是在堆内存中创建子对象并立即将它们作为父对象。如果您不立即设置父级,则可以使用setParent() 函数显式设置父级,否则当您将小部件添加到父级小部件时,父级将自动完成,使用addWidget()addLayout()

QLayout 对象是其他QLayoutsQWidgets 的大小和布局管理器。他们不拥有他们管理的对象。父级实际上是QWidgetQLayout 是其子级。

您可以选择在堆栈内存或堆内存中创建根父节点。

如果您对智能指针感觉更舒服,有两个类专门用于QObjects:QPointer 和QSharedPointer。各有优缺点。

#include <QApplication>
#include <QLabel>
#include <QHBoxLayout>
#include <QWidget>

int main(int argc, char **argv)

    QApplication app(argc, argv);

    QWidget widget;             // Root parent so can create as a auto-deleting object on the stack
    QHBoxLayout *layout = new QHBoxLayout(&widget);         // Create on the heap and parent immediately
    QLabel *label = new QLabel("label", &widget);           // Create on the heap and parent immediately

    layout->addWidget(label);   // widget remains label's parent
    widget.setLayout(layout);   // widget is changed to layout's parent if necessary, as well 
                                // as any widgets that layout manages
    widget.show();
    return app.exec();

    // layout and label are destroyed when widget is destroyed

【讨论】:

综合中:在栈中分配根QObjects;堆上的所有其他东西 @tlonuk 不是。当您可以按值保存对象时,堆分配可能是过早的悲观。 QObjects 作为值就好了;它们既不可移动也不可复制,但在其他方面没有任何特殊性。【参考方案2】:

除了 RobbiE 的回答之外,QPointer 和 QSharedPointer 是两个具有不同功能的互补类。

QPointer 及其注意事项

QPointer 是指向QObject 的弱指针。当指向的对象被销毁时,它会将自身重置为零。它不是拥有指针:它从不删除对象本身,也不保证对象的存在。使用它来避免有一个悬空指针指向其所有权在其他地方管理的对象。每次使用前检查指针是否为空。如果对象在另一个线程中被破坏,您将遇到竞争条件:

if (pointer) /* another thread can destruct it here */ pointer->method();

QPointer 本身是线程安全的,但由于QPointer 提供的 API 不足,使用它的代码永远不可能是线程安全的。

QPointer 在主线程中始终可以安全地用于小部件对象,以及已建立父子关系的小部件对象所拥有的对象。对象和它们的用户在同一个线程中,所以在指针空检查和指针使用之间,对象不会被另一个线程释放:

QPointer<QLabel> label(...);
if (label) label->setText("I'm alive!");

如果您重新进入事件循环,您需要小心。假设我们有:

QPointer<QLabel> label(...);
...
if (label) 
   label->setText(...)
   QFileDialog::getOpenFileName(...);
  // Here the event loop is reentered, and essentially any other code in your
  // application can run, including code that could destruct the widget that
  // you're using. The `deleteLater` calls won't do it, since they defer to
  // the main event loop, but it's not always obvious that nothing else
  // will. The line below can thus dereference a null pointer (IOW: crash). 
  label->setText(...);

至少,每次调用主要不相关的代码后,您都需要重新检查QPointer - 例如发出一个信号(任何人都可以对它做出任何反应!),返回一个事件循环重新进入调用,如exec。等等。这也是为什么阻塞调用是邪恶的:你不应该使用它们。

QPointer<QWidget> widget(...);
...
if (label) 
  label->setText(...);
  QFileDialog::getOpenFileName(...);
  // Reenters the event loop, the widget may get deleted.

// Not re-checking the pointer here would be a bug.
if (label) 
  label->setText(...);
  ...

QSharedPointer 和 QWeakPointer

本节留作参考。在现代代码中,您应该毫无保留地使用std::shared_ptrstd::weak_ptr。截至 2018 年,他们已经使用 C++ 7 年了。

QSharedPointer 是一个拥有指针。它的工作方式类似于 Java 和 CPython 中的变量,或者类似于 std::shared_ptr。只要至少有一个QSharedPointer 指向一个对象,该对象就会一直存在。当最后一个QSharedPointer 被破坏时,对象被破坏并删除。

QWeakPointerQSharedPointer 的表弟。它是非拥有的。它跟踪QSharedPointers 持有的对象是否还活着。当拥有该对象的最后一个QSharedPointer 消失时,它会将自身重置为nullptr。它可以被认为是QPointer 到非QObject 类的泛化。使用QWeakPointer 的唯一安全方法是将其转换为QSharedPointer。当您持有共享指针时,该对象将保证保持活动状态。

QPointer 类似于QObjects 的QWeakPointer,但它不需要存在QSharedPointer

在未在堆上分配的对象以及生命周期由其他机制管理的对象上使用QSharedPointer 是错误的。例如,有一个 QSharedPointer 到一个有父级的 QObject 是错误的。对象的父对象会删除它,你最终会得到一个悬空的QSharedPointer! Qt 有一些内置检查,当发生这种情况时会发出警告,但到那时为时已晚,未定义的行为已经发生。

QScopedPointer

本节留作参考。您应该毫无保留地使用std::unique_ptr。截至 2018 年,它已经在 C++ 中使用了 7 年。

QScopedPointer,就像std::unique_ptr,是一个独占指针。它的工作是在超出范围时删除持有的对象。 C++11 unique_ptr 的名字非常贴切:它一个唯一的指针,从某种意义上说,试图复制这样的指针是错误的。总是只有一个QScopedPointer 拥有一个给定的对象,并且它不与其他智能指针类型合作。您可以通过调用data 方法获取指向底层对象的原始指针。

std::auto_ptr

这个指针试图解决 C++98/03 中缺少移动语义的问题。由于其破坏的复制语义,应将此类的使用视为错误。使用std::unique_ptrstd::shared_ptr - 前者如果它可以移动就足够了,后者如果它的多个副本必须共存。

【讨论】:

以上是关于Qt 如何删除对象?存储 QObject 的最佳方式是啥? [复制]的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Qt文档阅读笔记-void QObject::deleteLater()解析

Qt文档阅读笔记-void QObject::deleteLater()解析

Qt:RemoveWidget 和对象删除

Qt:更改QPointer时发出信号

QT QObject分析

QT开发(十九)——QT内存泄漏问题