如何重新启动统一动画师?
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【中文标题】如何重新启动统一动画师?【英文标题】:How to restart unity animator? 【发布时间】:2017-10-20 10:22:30 【问题描述】:我使用动画师倒计时(使用手指模型为三秒)。我成功地制作了倒计时动画师。我想随时玩动画师,因为这个项目需要多次倒计时来校准。
但我不知道怎么做。现在我不能随时播放动画师,也不知道如何再次播放。目前,动画器是在动画器窗口中创建的,而不是作为脚本。
【问题讨论】:
检查Animator 文档并了解如何播放/停止动画。 场景播放后,动画师将播放一次,但我想知道如何在需要时播放该动画师。 我知道如何通过循环功能连续播放,但我想每 3 秒运行一个 3 秒动画师从传感器读取值! 【参考方案1】:animator.Play("animation name", layer, normalizedTime);
这是超载。 更准确地说:
animator.Play("your animation name", -1, 0f);
如果你愿意,你也可以使用协程。这是我的首选方式:
private IEnumerator Counter(int secondsToCount)
while (secondsToCount >= 0)
//'counter' is the counter that appears to the player
counter.text = secondsToCount.ToString();
secondsToCount--;
yield return new WaitForSeconds(1f);
这样您就可以控制要倒计时的秒数。
编辑:
如果您是新手并且对协同程序一无所知。你可以这样启动它们:
StartCoroutine(Counter(5));
这将从 5 计数到 0。
【讨论】:
以上是关于如何重新启动统一动画师?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章