如何将子类作为期望基类的函数的参数传递,然后将该对象传递给指向这些抽象类对象的指针向量?
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【中文标题】如何将子类作为期望基类的函数的参数传递,然后将该对象传递给指向这些抽象类对象的指针向量?【英文标题】:how to pass subclass as parameter for function expecting base class then pass that object into vector of pointers to those abstract class objects? 【发布时间】:2020-01-03 02:59:19 【问题描述】:TL;DR
我正在尝试将子类传递给期望子类的基类的函数,然后将该基类的唯一指针存储在第三个完全独立的类中的向量中。
(C++ 11 及更高版本)
结束 TL;DR
我总共有 3 节课,然后是我的 int main()
。
基(抽象)类有一个构造函数和一个虚函数。 基类构造函数实现了,虚函数没有实现。
第二个类是基类的子类。 它实现自己的构造函数并调用基本构造函数。 子类的第二部分是虚基类功能的具体实现。
然后我有了第三个类,它有自己的构造函数。
第三个类有一个函数,其函数头包含对基类的引用。
然后,这个相同的函数尝试将此引用传递给抽象类,然后将.push_back()
引用传递给此抽象类的std::unique_ptr
的向量。
(因为我不能直接拥有抽象类实例的向量。)
我的问题是我目前无法编译此代码的版本。
我一直在参考一些在线资源来尝试解决我的问题。
pass unique_ptr as an object
https://***.com/questions/8114276/how-do-i-pass-a-unique-ptr-argument-to-a-constructor-or-a-function
adding elements of a vector of a base class
https://***.com/questions/31410858/adding-elements-to-stdvector-of-an-abstract-class
can't access derived class method from pointer of base class - not entirely relavent, but good knowledge
https://***.com/questions/23489554/cant-access-derived-class-method-from-pointer-of-type-base-class
我在一个无法编译的示例 C++ 可执行文件中创建了这个问题的简化版本。
这是文件:
/*
This script demonstrates my dilemma of trying to pass a subclass object
as a parameter to a function that expects the base class, and then
take that passed in object in the function and add it to a vector of that object
in a completely different class.
*/
#include <iostream>
#include <memory>
#include <vector>
class Baseclass
public:
Baseclass(int i)
lala = i;
// subclass MUST implement this method.
virtual int addme(int d) = 0;
protected:
int lala;
;
class Subclass : Baseclass
public:
Subclass(int d, int l) : Baseclass(d)
blahblah = l;
int addme(int d)
return blahblah + lala + d;
protected:
int blahblah;
;
class Mainclass
public:
Mainclass(uint blah)
anotherone = blah;
// This is the function I cannot seem to get to work.
// How can I make the function parameter an abstract class?
// The object being passed in is NOT abstract...
bool addController(Baseclass & basecont)
// This line here does NOT compile!!
// controllers.push_back(std::make_unique<What goes here?>(basecont));
return true;
protected:
uint anotherone;
std::vector<std::unique_ptr<Baseclass>> controllers;
;
int main(int argc , char ** argv)
// create subclassed controllers
Subclass cont1 = Subclass(12, 23);
Subclass cont2 = Subclass(233, 2);
// create main object
Mainclass mainbro = Mainclass(23);
// Add the subclased controllers to the main class
// THESE 2 lines do not compile!!
// mainbro.addController(cont1);
// mainbro.addController(cont2);
//
return 0;
我认为我做错了什么,但我不觉得我概述的过程本身是不可能的。我只是认为我解决问题的方法是错误的。
我在脚本中突出显示了我不确定应该做什么以及代码中断的地方。
我可能需要采取替代方法来解决问题,我只是不知道我有哪些替代方法。
【问题讨论】:
使用bool addController(std::unique_ptr<Baseclass> basecount)
并将make_unique
对象传递给它。 (顺便说一句,很好的问题。)
错误信息是什么?你能专注于一个错误而不是(至少)两个错误吗?
【参考方案1】:
我看到了修复代码的不同方法,具有不同的含义。
存储指针(main
拥有对象的所有权)
class Mainclass
public:
void addController(Baseclass& basecont)
controllers.push_back(&basecont);
protected:
std::vector<Baseclass*> controllers;
;
转让所有权
class Mainclass
public:
void addController(std::unique_ptr<Baseclass> basecont)
controllers.push_back(std::move(basecont));
protected:
std::vector<std::unique_ptr<Baseclass>> controllers;
;
main
:
int main()
auto cont1 = std::make_unique<Subclass>(12, 23);
auto cont2 = std::make_unique<Subclass>(233, 2);
Mainclass mainbro(23);
mainbro.addController(std::move(cont1));
mainbro.addController(std::move(cont2));
存储副本
class Mainclass
public:
void addController(Baseclass& basecont)
controllers.push_back(basecont.clone());
protected:
std::vector<std::unique_ptr<Baseclass>> controllers;
;
有
class Baseclass
// ...
public:
virtual int addme(int d) = 0;
virtual std::unique_ptr<Baseclass> clone() = 0;
;
class Subclass : Baseclass
// ...
public:
std::unique_ptr<Baseclass> clone() override return std::make_unique<Subclass>(*this);
;
【讨论】:
【参考方案2】:每当您将基指针或引用与虚方法一起使用时,总是添加一个虚析构函数:
virtual ~Baseclass() = default;
这可以防止基指针被删除时出现未定义的行为。
接下来,使用公共继承来允许编译器从unique_ptr<Subclass>
隐式向上转换为unique_ptr<Baseclass>
:
class Subclass : public Baseclass
您的最后一个问题是所有权问题。通过拥有unique_ptr
的向量,您是在说您的类拥有所有这些对象。但是通过在main
的堆栈上声明它们,您就是说main
拥有它们。相反,在主例程中使用make_unique
,并转让所有权std::move
:
bool addController(std::unique_ptr<Baseclass> basecont)
controllers.push_back(std::move(basecont));
return true;
...
auto cont1 = std::make_unique<Subclass>(12, 23);
auto cont2 = std::make_unique<Subclass>(233, 2);
// create main object
Mainclass mainbro = Mainclass(23);
mainbro.addController(std::move(cont1));
mainbro.addController(std::move(cont2));
大家一起:
#include <iostream>
#include <memory>
#include <vector>
class Baseclass
public:
Baseclass(int i)
lala = i;
virtual ~Baseclass() = default;
// subclass MUST implement this method.
virtual int addme(int d) = 0;
protected:
int lala;
;
class Subclass : public Baseclass
public:
Subclass(int d, int l) : Baseclass(d)
blahblah = l;
int addme(int d)
return blahblah + lala + d;
protected:
int blahblah;
;
class Mainclass
public:
Mainclass(uint blah)
anotherone = blah;
bool addController(std::unique_ptr<Baseclass> basecont)
controllers.push_back(std::move(basecont));
return true;
protected:
uint anotherone;
std::vector<std::unique_ptr<Baseclass>> controllers;
;
int main(int argc , char ** argv)
// create subclassed controllers
auto cont1 = std::make_unique<Subclass>(12, 23);
auto cont2 = std::make_unique<Subclass>(233, 2);
// create main object
Mainclass mainbro = Mainclass(23);
mainbro.addController(std::move(cont1));
mainbro.addController(std::move(cont2));
return 0;
演示:https://godbolt.org/z/EyQD6S
【讨论】:
只是附带一件事:解析继承的类对象的类型是在编译时还是运行时发生的?我想知道上述方法是否会严重影响性能(大于 1~5 毫秒)。换句话说,当我有一个类方法调用存储在unique_ptr
类型向量中的对象上的方法时,会不会需要很长时间来计算。
virtual
成员在设计上是在运行时调度的(请参阅:vtable)。但是,开销可以忽略不计,与使用函数指针大致相同。在强大的现代处理器上,如果您经常调用虚拟方法,指令缓存可能会完全消除这种微不足道的开销。【参考方案3】:
#include <iostream>
#include <memory>
#include <vector>
class Baseclass
public:
Baseclass(int i)
lala = i;
// subclass MUST implement this method.
virtual int addme(int d) = 0;
protected:
int lala;
;
class Subclass : public Baseclass
public:
Subclass(int d, int l) : Baseclass(d)
blahblah = l;
int addme(int d)
return blahblah + lala + d;
protected:
int blahblah;
;
class Mainclass
public:
Mainclass(uint blah)
anotherone = blah;
// you need to make the function a template, otherwise
// you'll slice the top off the SubClass, and incorrectly
// make a copy of the base class (which you can't do,
// because BaseClass is pure virtual)
template<typename T>
bool addController(T& basecont)
// dont push_back new unique_ptrs, emplace_back instead!
controllers.emplace_back(new T(basecont));
return true;
protected:
uint anotherone;
std::vector<std::unique_ptr<Baseclass>> controllers;
;
int main(int argc , char ** argv)
// create subclassed controllers
Subclass cont1 = Subclass(12, 23);
Subclass cont2 = Subclass(233, 2);
// create main object
Mainclass mainbro = Mainclass(23);
// It's worth pointing out that these methods will take new copies of
// cont1 and cont2 (we don't want the mainbro instance to delete the
// memory for cont1 and cont2, since they are stack allocated)
mainbro.addController(cont1);
mainbro.addController(cont2);
//
return 0;
【讨论】:
以上是关于如何将子类作为期望基类的函数的参数传递,然后将该对象传递给指向这些抽象类对象的指针向量?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何将基类的未知子类放在一个数据结构中并在 C++ 中调用重写的基类函数
给定一个基类作为参数,如果传递了派生类,我如何使用 op<< 重载来打印派生类的特征?