如何让 tesseract-ocr 从屏幕上的坐标读取?
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【中文标题】如何让 tesseract-ocr 从屏幕上的坐标读取?【英文标题】:How to make tesseract-ocr read from coordinates on a screen? 【发布时间】:2014-05-20 09:24:34 【问题描述】:我一直在尝试寻找一个示例,说明如何创建一个类/函数,该类/函数将尝试从指定坐标处的屏幕读取文本。
使用 bitblt 捕获屏幕的指定部分并在其上运行 tesseract 的简单方法。全部在内存中完成,无需将图像文件创建到磁盘。
Tesseract 的 API 似乎真的很差,需要所有东西的 TIF 图像,据我所知,如果不深入研究其代码,它甚至无法接受位图内存图像。
任何帮助将不胜感激,一个实际的例子将是理想的。
【问题讨论】:
【参考方案1】:http://i.imgur.com/HaJ2zOI.png
继续阅读/查看以下内容,了解如何使用 Tesseract-OCR 处理内存中的图像。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <stdexcept>
#include <fstream>
#include <memory>
#include <cstring>
#include <tesseract/baseapi.h>
#include <leptonica/allheaders.h>
#if defined _WIN32 || defined _WIN64
#include <windows.h>
#endif
class Image
private:
std::vector<std::uint8_t> Pixels;
std::uint32_t width, height;
std::uint16_t BitsPerPixel;
void Flip(void* In, void* Out, int width, int height, unsigned int Bpp);
public:
#if defined _WIN32 || defined _WIN64
explicit Image(HDC DC, int X, int Y, int Width, int Height);
#endif
inline std::uint16_t GetBitsPerPixel() return this->BitsPerPixel;
inline std::uint16_t GetBytesPerPixel() return this->BitsPerPixel / 8;
inline std::uint16_t GetBytesPerScanLine() return (this->BitsPerPixel / 8) * this->width;
inline int GetWidth() const return this->width;
inline int GetHeight() const return this->height;
inline const std::uint8_t* GetPixels() return this->Pixels.data();
;
void Image::Flip(void* In, void* Out, int width, int height, unsigned int Bpp)
unsigned long Chunk = (Bpp > 24 ? width * 4 : width * 3 + width % 4);
unsigned char* Destination = static_cast<unsigned char*>(Out);
unsigned char* Source = static_cast<unsigned char*>(In) + Chunk * (height - 1);
while(Source != In)
std::memcpy(Destination, Source, Chunk);
Destination += Chunk;
Source -= Chunk;
#if defined _WIN32 || defined _WIN64
Image::Image(HDC DC, int X, int Y, int Width, int Height) : Pixels(), width(Width), height(Height), BitsPerPixel(32)
BITMAP Bmp = 0;
HBITMAP hBmp = reinterpret_cast<HBITMAP>(GetCurrentObject(DC, OBJ_BITMAP));
if (GetObject(hBmp, sizeof(BITMAP), &Bmp) == 0)
throw std::runtime_error("BITMAP DC NOT FOUND.");
RECT area = X, Y, X + Width, Y + Height;
HWND Window = WindowFromDC(DC);
GetClientRect(Window, &area);
HDC MemDC = GetDC(nullptr);
HDC SDC = CreateCompatibleDC(MemDC);
HBITMAP hSBmp = CreateCompatibleBitmap(MemDC, width, height);
DeleteObject(SelectObject(SDC, hSBmp));
BitBlt(SDC, 0, 0, width, height, DC, X, Y, SRCCOPY);
unsigned int data_size = ((width * BitsPerPixel + 31) / 32) * 4 * height;
std::vector<std::uint8_t> Data(data_size);
this->Pixels.resize(data_size);
BITMAPINFO Info = sizeof(BITMAPINFOHEADER), static_cast<long>(width), static_cast<long>(height), 1, BitsPerPixel, BI_RGB, data_size, 0, 0, 0, 0;
GetDIBits(SDC, hSBmp, 0, height, &Data[0], &Info, DIB_RGB_COLORS);
this->Flip(&Data[0], &Pixels[0], width, height, BitsPerPixel);
DeleteDC(SDC);
DeleteObject(hSBmp);
ReleaseDC(nullptr, MemDC);
#endif
int main()
#if defined _WIN32 || defined _WIN64
HWND SomeWindowHandle = GetDesktopWindow();
HDC DC = GetDC(SomeWindowHandle);
Image Img = Image(DC, 0, 0, 200, 200); //screenshot of 0, 0, 200, 200..
ReleaseDC(SomeWindowHandle, DC);
#else
Image Img = Image(some_pixel_pointer, 200, 200); //pointer to pixels..
#endif
std::unique_ptr<tesseract::TessBaseAPI> tesseract_ptr(new tesseract::TessBaseAPI());
tesseract_ptr->Init("/tesseract/tessdata', 'eng");
tesseract_ptr->SetImage(Img.GetPixels(), Img.GetWidth(), Img.GetHeight(), Img.GetBytesPerPixel(), Img.GetBytesPerScanLine()); //Fixed this line..
std::unique_ptr<char[]> utf8_text_ptr(tesseract_ptr->GetUTF8Text());
std::cout<<utf8_text_ptr.get()<<"\n";
return 0;
【讨论】:
它对我来说打印得很好。我在Image class
中添加了Save
选项。您现在应该能够保存图像并查看屏幕截图的样子。这将 let you see
你传递给 tesseract-ocr 的内容。
如果屏幕截图很好,其他一切都很好,很可能 tesseract 无法识别字符或需要设置其他选项.. 自从我实际使用 tesseract 已经有一段时间了(除了用于测试这篇文章).. 看到上面的代码有效并且 tesseract 得到了正确的图像,我唯一能想到的是你可能不得不在白色背景上使用黑色文本?不太确定,但这就是我测试过的。无论如何,我有学校,所以我会在早上回来看看你的情况如何。我会想办法的。
如果有的话,您可以创建一个线程来解释您的问题,即 tesseract 无法识别字符,看看是否有其他人有想法,直到我从学校回来帮助调试它..
确实需要一些调试才能正确。 Villavu(一个 Pascal 脚本站点)的人几乎每天都在使用它,没有任何问题 iirc。当我醒来时,我会在 Firefox 上测试它,我会告诉你它是怎么回事。现在只需在记事本之类的东西上试一试,看看它是否能识别您的文本。我将从文件加载到图像类中,以便您可以对其进行测试。
好吧,我现在添加了翻转图像的功能。位图本质上是倒置存储在内存中的。现在应该将其翻转过来。现在应该可以工作了。【参考方案2】:
你可以在 Windows 上这样做。
#include <tesseract/capi.h>
#include <windows.h>
void ReadFromScreen(RECT rc)
HWND hWndDesktop = GetDesktopWindow();
HDC hDC = GetDC(hWndDesktop);
#define BITS_PER_PIXEL 32
#define BYTES_PER_PIXEL (BITS_PER_PIXEL / 8)
int nWidth = rc.right - rc.left;
int nHeight = rc.bottom - rc.top;
BITMAPINFO bi;
memset(&bi, 0, sizeof(bi));
bi.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bi.bmiHeader.biWidth = nWidth;
bi.bmiHeader.biHeight = -nHeight;
bi.bmiHeader.biPlanes = 1;
bi.bmiHeader.biBitCount = BITS_PER_PIXEL;
bi.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
void* pixels;
HBITMAP hBitmap = ::CreateDIBSection(0, &bi, DIB_RGB_COLORS, &pixels, NULL, 0);
HDC hMemDC = CreateCompatibleDC(NULL);
SelectObject(hMemDC, hBitmap);
BitBlt(hMemDC, 0, 0, nWidth, nHeight, hDC, rc.left, rc.top, SRCCOPY);
int nDataSize = nWidth * nHeight * BYTES_PER_PIXEL;
TessBaseAPISetImage(pTessBaseAPI, (const unsigned char*)pixels, nWidth, nHeight, BYTES_PER_PIXEL, BYTES_PER_PIXEL * nWidth);
if (TessBaseAPIRecognize(pTessBaseAPI, NULL) != 0)
return;
char* szText = TessBaseAPIGetUTF8Text(pTessBaseAPI);
// Todo something with szText
TessDeleteText(szText);
DeleteObject(hBitmap);
DeleteDC(hMemDC);
【讨论】:
以上是关于如何让 tesseract-ocr 从屏幕上的坐标读取?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章