如何让 tesseract-ocr 从屏幕上的坐标读取?

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【中文标题】如何让 tesseract-ocr 从屏幕上的坐标读取?【英文标题】:How to make tesseract-ocr read from coordinates on a screen? 【发布时间】:2014-05-20 09:24:34 【问题描述】:

我一直在尝试寻找一个示例,说明如何创建一个类/函数,该类/函数将尝试从指定坐标处的屏幕读取文本。

使用 bitblt 捕获屏幕的指定部分并在其上运行 tesseract 的简单方法。全部在内存中完成,无需将图像文件创建到磁盘。

Tesseract 的 API 似乎真的很差,需要所有东西的 TIF 图像,据我所知,如果不深入研究其代码,它甚至无法接受位图内存图像。

任何帮助将不胜感激,一个实际的例子将是理想的。

【问题讨论】:

【参考方案1】:

http://i.imgur.com/HaJ2zOI.png

继续阅读/查看以下内容,了解如何使用 Tesseract-OCR 处理内存中的图像。

#include <iostream>
#include <vector>
#include <stdexcept>
#include <fstream>
#include <memory>
#include <cstring>
#include <tesseract/baseapi.h>
#include <leptonica/allheaders.h>

#if defined _WIN32 || defined _WIN64
#include <windows.h>
#endif

class Image

    private:
        std::vector<std::uint8_t> Pixels;
        std::uint32_t width, height;
        std::uint16_t BitsPerPixel;

        void Flip(void* In, void* Out, int width, int height, unsigned int Bpp);

    public:
        #if defined _WIN32 || defined _WIN64
        explicit Image(HDC DC, int X, int Y, int Width, int Height);
        #endif

        inline std::uint16_t GetBitsPerPixel() return this->BitsPerPixel;
        inline std::uint16_t GetBytesPerPixel() return this->BitsPerPixel / 8;
        inline std::uint16_t GetBytesPerScanLine() return (this->BitsPerPixel / 8) * this->width;
        inline int GetWidth() const return this->width;
        inline int GetHeight() const return this->height;
        inline const std::uint8_t* GetPixels() return this->Pixels.data();
;

void Image::Flip(void* In, void* Out, int width, int height, unsigned int Bpp)

   unsigned long Chunk = (Bpp > 24 ? width * 4 : width * 3 + width % 4);
   unsigned char* Destination = static_cast<unsigned char*>(Out);
   unsigned char* Source = static_cast<unsigned char*>(In) + Chunk * (height - 1);

   while(Source != In)
   
      std::memcpy(Destination, Source, Chunk);
      Destination += Chunk;
      Source -= Chunk;
   


#if defined _WIN32 || defined _WIN64
Image::Image(HDC DC, int X, int Y, int Width, int Height) : Pixels(), width(Width), height(Height), BitsPerPixel(32)

    BITMAP Bmp = 0;
    HBITMAP hBmp = reinterpret_cast<HBITMAP>(GetCurrentObject(DC, OBJ_BITMAP));

    if (GetObject(hBmp, sizeof(BITMAP), &Bmp) == 0)
        throw std::runtime_error("BITMAP DC NOT FOUND.");

    RECT area = X, Y, X + Width, Y + Height;
    HWND Window = WindowFromDC(DC);
    GetClientRect(Window, &area);

    HDC MemDC = GetDC(nullptr);
    HDC SDC = CreateCompatibleDC(MemDC);
    HBITMAP hSBmp = CreateCompatibleBitmap(MemDC, width, height);
    DeleteObject(SelectObject(SDC, hSBmp));

    BitBlt(SDC, 0, 0, width, height, DC, X, Y, SRCCOPY);
    unsigned int data_size = ((width * BitsPerPixel + 31) / 32) * 4 * height;
    std::vector<std::uint8_t> Data(data_size);
    this->Pixels.resize(data_size);

    BITMAPINFO Info = sizeof(BITMAPINFOHEADER), static_cast<long>(width), static_cast<long>(height), 1, BitsPerPixel, BI_RGB, data_size, 0, 0, 0, 0;
    GetDIBits(SDC, hSBmp, 0, height, &Data[0], &Info, DIB_RGB_COLORS);
    this->Flip(&Data[0], &Pixels[0], width, height, BitsPerPixel);

    DeleteDC(SDC);
    DeleteObject(hSBmp);
    ReleaseDC(nullptr, MemDC);

#endif

int main()

    #if defined _WIN32 || defined _WIN64
    HWND SomeWindowHandle = GetDesktopWindow();
    HDC DC = GetDC(SomeWindowHandle);

    Image Img = Image(DC, 0, 0, 200, 200); //screenshot of 0, 0, 200, 200..

    ReleaseDC(SomeWindowHandle, DC);
    #else
    Image Img = Image(some_pixel_pointer, 200, 200); //pointer to pixels..
    #endif

    std::unique_ptr<tesseract::TessBaseAPI> tesseract_ptr(new tesseract::TessBaseAPI());

    tesseract_ptr->Init("/tesseract/tessdata', 'eng");
    tesseract_ptr->SetImage(Img.GetPixels(), Img.GetWidth(), Img.GetHeight(), Img.GetBytesPerPixel(), Img.GetBytesPerScanLine()); //Fixed this line..

    std::unique_ptr<char[]> utf8_text_ptr(tesseract_ptr->GetUTF8Text());

    std::cout<<utf8_text_ptr.get()<<"\n";

    return 0;

【讨论】:

它对我来说打印得很好。我在Image class 中添加了Save 选项。您现在应该能够保存图像并查看屏幕截图的样子。这将 let you see 你传递给 tesseract-ocr 的内容。 如果屏幕截图很好,其他一切都很好,很可能 tesseract 无法识别字符或需要设置其他选项.. 自从我实际使用 tesseract 已经有一段时间了(除了用于测试这篇文章).. 看到上面的代码有效并且 tesseract 得到了正确的图像,我唯一能想到的是你可能不得不在白色背景上使用黑色文本?不太确定,但这就是我测试过的。无论如何,我有学校,所以我会在早上回来看看你的情况如何。我会想办法的。 如果有的话,您可以创建一个线程来解释您的问题,即 tesseract 无法识别字符,看看是否有其他人有想法,直到我从学校回来帮助调试它.. 确实需要一些调试才能正确。 Villavu(一个 Pascal 脚本站点)的人几乎每天都在使用它,没有任何问题 iirc。当我醒来时,我会在 Firefox 上测试它,我会告诉你它是怎么回事。现在只需在记事本之类的东西上试一试,看看它是否能识别您的文本。我将从文件加载到图像类中,以便您可以对其进行测试。 好吧,我现在添加了翻转图像的功能。位图本质上是倒置存储在内存中的。现在应该将其翻转过来。现在应该可以工作了。【参考方案2】:

你可以在 Windows 上这样做。

#include <tesseract/capi.h>
#include <windows.h>

void ReadFromScreen(RECT rc)

    HWND hWndDesktop = GetDesktopWindow();
    HDC hDC = GetDC(hWndDesktop);

#define BITS_PER_PIXEL   32
#define BYTES_PER_PIXEL  (BITS_PER_PIXEL / 8)
    int nWidth = rc.right - rc.left;
    int nHeight = rc.bottom - rc.top;
    BITMAPINFO bi;
    memset(&bi, 0, sizeof(bi));
    bi.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
    bi.bmiHeader.biWidth = nWidth;
    bi.bmiHeader.biHeight = -nHeight;
    bi.bmiHeader.biPlanes = 1;
    bi.bmiHeader.biBitCount = BITS_PER_PIXEL;
    bi.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;

    void* pixels;
    HBITMAP hBitmap = ::CreateDIBSection(0, &bi, DIB_RGB_COLORS, &pixels, NULL, 0);
    HDC hMemDC = CreateCompatibleDC(NULL);
    SelectObject(hMemDC, hBitmap);
    BitBlt(hMemDC, 0, 0, nWidth, nHeight, hDC, rc.left, rc.top, SRCCOPY);
    int nDataSize = nWidth * nHeight * BYTES_PER_PIXEL;
    TessBaseAPISetImage(pTessBaseAPI, (const unsigned char*)pixels, nWidth, nHeight, BYTES_PER_PIXEL, BYTES_PER_PIXEL * nWidth);
    if (TessBaseAPIRecognize(pTessBaseAPI, NULL) != 0)
    
        return;
    
    char* szText = TessBaseAPIGetUTF8Text(pTessBaseAPI);
    // Todo something with szText

    TessDeleteText(szText);
    DeleteObject(hBitmap);
    DeleteDC(hMemDC);

【讨论】:

以上是关于如何让 tesseract-ocr 从屏幕上的坐标读取?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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如何获取word可编辑区域在屏幕上的坐标

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