如何确定相机预览帧的默认方向?
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【中文标题】如何确定相机预览帧的默认方向?【英文标题】:How Do I Determine the Default Orientation of Camera Preview Frames? 【发布时间】:2015-10-28 14:43:35 【问题描述】:我正在尝试(再次)为所有场景创建实际正常工作的相机预览逻辑:
任何设备:手机、平板电脑、烤面包机等等 任何摄像头:前置、后置、侧置、狗形等android.hardware.Camera
和 android.hardware.camera2
纵向和横向设备方向
因为我的minSdkVersion
是 15,而且我不是特别关心性能,所以我尝试使用TextureView
。而且,在here 和here 这样的地方遵循fadden 的建议,我正在尝试在TextureView
上使用setTransform()
和适当的Matrix
:
TextureView
,代价是在TextureView
纵横比与预览帧纵横比不匹配的地方进行裁剪
不拉伸图像,因此方形项目(例如 3 英寸方形 Post-It Note®)的预览在预览中显示为方形
在我的例子中,TextureView
填满了屏幕,减去了状态栏和导航栏。
从Grafika's PlayMovieActivity.java
的adjustAspectRatio()
开始,我现在有了这个:
private void adjustAspectRatio(int videoWidth, int videoHeight,
int rotation)
if (iCanHazPhone)
int temp=videoWidth;
videoWidth=videoHeight;
videoHeight=temp;
int viewWidth=getWidth();
int viewHeight=getHeight();
double aspectRatio=(double)videoHeight/(double)videoWidth;
int newWidth, newHeight;
if (getHeight()>(int)(viewWidth*aspectRatio))
newWidth=(int)(viewHeight/aspectRatio);
newHeight=viewHeight;
else
newWidth=viewWidth;
newHeight=(int)(viewWidth*aspectRatio);
int xoff=(viewWidth-newWidth)/2;
int yoff=(viewHeight-newHeight)/2;
Matrix txform=new Matrix();
getTransform(txform);
float xscale=(float)newWidth/(float)viewWidth;
float yscale=(float)newHeight/(float)viewHeight;
txform.setScale(xscale, yscale);
switch(rotation)
case Surface.ROTATION_90:
txform.postRotate(270, newWidth/2, newHeight/2);
break;
case Surface.ROTATION_270:
txform.postRotate(90, newWidth/2, newHeight/2);
break;
txform.postTranslate(xoff, yoff);
setTransform(txform);
这里videoWidth
和videoHeight
是相机预览的大小,方法本身是在TextureView
的子类上实现的。当我确定了相机预览大小并且在 TextureView
本身被调整大小之后,我正在调用此方法。
这似乎很接近,但并不完全正确。特别是,iCanHazPhone
hack——翻转视频的宽度和高度——是在黑暗中刺伤,因为没有这个,虽然 SONY Tablet Z2 运行良好,但 Nexus 5 却很糟糕(拉伸预览不会填满屏幕)。
将iCanHazPhone
设置为true
,我在 Nexus 5 上获得了不错的结果:
将iCanHazPhone
设置为false
,我得到如下内容:
同样,将iCanHazPhone
设置为false
,我在SONY Tablet Z2 上获得了不错的结果:
但如果我将其翻转为 true
,我会得到:
我目前的理论是不同的设备具有不同的默认相机方向,并且根据该默认方向,我需要在计算中翻转预览宽度和高度。
所以,问题:
是否保证相机(与涉及 Android 硬件的任何东西一样)具有与默认设备方向匹配的默认方向?例如,在将iCanHazPhone
设置为true
的情况下,Nexus 9 可以正常工作,这表明它不是手机与平板电脑,而是默认纵向与默认横向。
有没有更好的方法来处理这个问题?
【问题讨论】:
不久前,我收到了以下与我的相机应用程序之一相关的简短电子邮件; 我们发现在默认为横向的设备(例如 Nexus 10)上,预览图像会旋转 90 度并被拉伸。 .这意味着什么——我仍然不知道——但你在这里解释的内容让我想起了这封旧电子邮件。然而,我应该如何在我不拥有的此类设备上处理相机旋转:) @harism:嗯,使用this algorithm 检测默认纵向与默认横向设备似乎对我有用,作为硬编码iCanHazPhone
中引用的值的替代方法我的问题。这假定我的假设是正确的,这就是问题的真正意义所在。但你的症状听起来肯定和我在测试中看到的一样。
酷,谢谢你告诉我。我希望这也能帮助我修复我的应用程序。
【参考方案1】:
您的两个问题的答案是:使用 Camera/Camera2 API 提供的传感器方向来调整您的预览图像。
要计算相对于屏幕的相机旋转(可用于转换预览),我使用:
static int getRelativeImageOrientation(int displayRotation, int sensorOrientation,
boolean isFrontFacing, boolean compensateForMirroring)
int result;
if (isFrontFacing)
result = (sensorOrientation + displayRotation) % 360;
if (compensateForMirroring)
result = (360 - result) % 360;
else
result = (sensorOrientation - displayRotation + 360) % 360;
return result;
其中 displayRotation 是当前显示旋转:
static int getDisplayRotation(Context context)
WindowManager windowManager = (WindowManager) context
.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
int rotation = windowManager.getDefaultDisplay().getRotation();
switch (rotation)
case Surface.ROTATION_0:
return 0;
case Surface.ROTATION_90:
return 90;
case Surface.ROTATION_180:
return 180;
case Surface.ROTATION_270:
return 270;
return 0;
sensorOrientation 用于旧版相机:
Camera.CameraInfo.orientation
对于 Camera2:
CameraCharacteristics#get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)
您应该在计算相机预览方向时为 compansateForMirror 传递 false,在计算旧相机 JPG 方向时传递 true。
我已经在许多设备上对此进行了测试——它似乎有效,但我不能保证这是万无一失的;]
【讨论】:
【参考方案2】:您可以查看我的答案here 以了解图像方向。只有你需要把正确的表面旋转。
【讨论】:
以上是关于如何确定相机预览帧的默认方向?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何在android studio中修复CameraSource预览方向