将位图数组转换为 YUV(420 平面)?
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【中文标题】将位图数组转换为 YUV(420 平面)?【英文标题】:Convert bitmap array to YUV (420planar)? 【发布时间】:2013-07-05 11:03:52 【问题描述】:如何将使用 getDrawingCache() 创建的位图转换为 YUV420planar 格式?
位图是从这样的自定义视图创建的
view.setDrawingCacheEnabled(true);
bitmap = Bitmap.createScaledBitmap(board.getDrawingCache(), 320, 240, true);
board.setDrawingCacheEnabled(false);
这个问题很相似,但没有给出我正在寻找的相同格式。 Convert bitmap array to YUV (YCbCr NV21).
提前致谢。
【问题讨论】:
【参考方案1】:对 YUV 格式的一些阅读帮助我弄清楚了。我只需要修改上面链接的代码的一小部分。对于任何有同样疑问的人
void encodeYUV420SP(byte[] yuv420sp, int[] argb, int width, int height)
final int frameSize = width * height;
int yIndex = 0;
int uIndex = frameSize;
int vIndex = frameSize+((yuv420sp.length-frameSize)/2);
System.out.println(yuv420sp.length+" "+frameSize);
int a, R, G, B, Y, U, V;
int index = 0;
for (int j = 0; j < height; j++)
for (int i = 0; i < width; i++)
a = (argb[index] & 0xff000000) >> 24; // a is not used obviously
R = (argb[index] & 0xff0000) >> 16;
G = (argb[index] & 0xff00) >> 8;
B = (argb[index] & 0xff) >> 0;
// well known RGB to YUV algorithm
Y = ( ( 66 * R + 129 * G + 25 * B + 128) >> 8) + 16;
U = ( ( -38 * R - 74 * G + 112 * B + 128) >> 8) + 128;
V = ( ( 112 * R - 94 * G - 18 * B + 128) >> 8) + 128;
// NV21 has a plane of Y and interleaved planes of VU each sampled by a factor of 2
// meaning for every 4 Y pixels there are 1 V and 1 U. Note the sampling is every other
// pixel AND every other scanline.
yuv420sp[yIndex++] = (byte) ((Y < 0) ? 0 : ((Y > 255) ? 255 : Y));
if (j % 2 == 0 && index % 2 == 0)
yuv420sp[uIndex++] = (byte)((U<0) ? 0 : ((U > 255) ? 255 : U));
yuv420sp[vIndex++] = (byte)((V<0) ? 0 : ((V > 255) ? 255 : V));
index ++;
【讨论】:
您只处理了半平面格式的一种情况:半 Y,四分之一尺寸 U,四分之一尺寸 V。在平面格式的设备上:半 Y,半 UV 对,您必须使用链接代码(UV 顺序翻转)。以上是关于将位图数组转换为 YUV(420 平面)?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
将 android.media.Image (YUV_420_888) 转换为位图
在Android camera2下将YUV_420_888转换为位图的图像不正确
YUV420 Planar 转换为 YUV422 Packed
将android.media.Image(YUV_420_888)转换为Bitmap