看到未定义的对“CollidingMice 的 vtable”的引用
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【中文标题】看到未定义的对“CollidingMice 的 vtable”的引用【英文标题】:seeing undefined reference to `vtable for CollidingMice' 【发布时间】:2015-03-25 13:40:45 【问题描述】:我正在修改 Qt 代码附带的 Qt 示例“collidingmice”。 在原始源代码中,QApplication 包含 QView 和 QScene,但我创建了一个包含 QView 和 QScene 的类 CollidingMice,以使用键盘输入终止视图和场景。我想将键盘输入发送到 CollidingMice 类。 我在堆栈溢出中阅读了 4 或 5 个关于“未定义对 vtable 的引用”的问题,但找不到适合我的案例。我检查了 1.父类中没有未定义的虚函数。 2. 我尝试添加析构函数的定义 ~CollidingMices() 3. 我有 99% 的把握在下面的 CollidingMice 代码中没有未定义的成员函数。
#include "mouse.h"
#include <QtGui>
#include <math.h>
static const int MouseCount = 7;
class CollidingMice : public QMainWindow
Q_OBJECT
private:
QGraphicsView *view;
QGraphicsScene scene;
QTimer *timer;
public:
CollidingMice(QWidget *parent = 0): QMainWindow(parent)
scene.setSceneRect(-300, -300, 600, 600);
scene.setItemIndexMethod(QGraphicsScene::NoIndex);
for (int i = 0; i < MouseCount; ++i)
Mouse *mouse = new Mouse;
mouse->setPos(::sin((i * 6.28) / MouseCount) * 200,
::cos((i * 6.28) / MouseCount) * 200);
scene.addItem(mouse);
view = new QGraphicsView(this);
view->setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
view->setBackgroundBrush(QPixmap(":/images/cheese.jpg"));
view->setCacheMode(QGraphicsView::CacheBackground);
view->setViewportUpdateMode(QGraphicsView::BoundingRectViewportUpdate);
view->setDragMode(QGraphicsView::ScrollHandDrag);
view->setWindowTitle(QT_TRANSLATE_NOOP(QGraphicsView, "Colliding Mice"));
#if defined(Q_WS_S60) || defined(Q_WS_MAEMO_5) || defined(Q_WS_SIMULATOR)
view->showMaximized();
#else
view->resize(600, 450);
view->move(30,30);
view->show();
#endif
timer = new QTimer;
QObject::connect(timer, SIGNAL(timeout()), &scene, SLOT(advance()));
timer->start(1000 / 33);
private:
void keyPressEvent(QKeyEvent *event);
;
void CollidingMice::keyPressEvent(QKeyEvent *event)
if (event->key() == Qt::Key_q)
close();
int collidingmice_main(int argc, char **argv)
QApplication app(argc, argv);
qsrand(QTime(0,0,0).secsTo(QTime::currentTime()));
CollidingMice w;
return app.exec();
添加和编辑:在按照 svlasov 告诉我的方式删除上面的 QOBJECT 之后,并在修复如下构造函数之后(请参阅 setScene..my colleage 建议我。)
view = new QGraphicsView(this);
view->resize(600,500);
view->setScene(&scene);
view->setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
我可以编译并执行它。
【问题讨论】:
【参考方案1】:如果在类定义中使用Q_OBJECT
,则必须将类提取到单独的头文件中。
如果你没有在 CollidingMice
类中声明信号和槽,只需删除 Q_OBJECT
即可编译。
更新
正如@KubaOber 评论的那样,您可以简单地将file.cpp
文件包含在末尾:
#include "file.moc"
qmake
将完成所有工作。
【讨论】:
哦,编译成功了!谢谢。 顺便说一句,我看不到碰撞小鼠视图。你能告诉我有什么问题吗?我曾经看过我以前这样写的代码(我错误地删除了)至少显示了移动的老鼠。 构造函数中的line view->show()不做吗? 查看我的编辑。 (缺少 setScene) 我添加了an answer about how to invoke moc on .cpp files。【参考方案2】:您的课程似乎是在 .cpp 而不是 .h 中声明的
Qt MOC 不喜欢它。您可以在文件末尾添加#include "mysrcfile_moc.cpp"
或将类声明移动到 mysrcfile.h 之后不要忘记清理和重建。
【讨论】:
【参考方案3】:您的代码存在 3 个问题...
Qt 解析类头并构造与 QObject 层次结构相关的底层函数,包括用于导出的符号。这是一个基本的解析器,需要一个显式的头文件——为了便于解析和符号导出。 创建标头 - 相信我,创建文件、剪切粘贴类声明并将其包含回来只需要 5 秒的时间……并且可以节省大量排除 Qt 编译问题的时间。
场景有一个场景矩形,但是视图是一个常规的 QWidget——这意味着 Window 应该使用一个布局类,并像其他 QWidget 一样包含它。否则,视图将被调整为类似 QSize(1,1) 的大小,并且默认位于 pos(0, 0) 处。这就是你看不到它的原因。
对于 QGraphicsScene,您正在寻找插槽 update()
而不是 advance()
【讨论】:
好的,至少现在可以编译,但是在将其更改为 'view = new GraphicsView(&scene);' 之后窗口大小还可以,少了老鼠和奶酪的图片。我会在一秒钟内发布新的捕获。以上是关于看到未定义的对“CollidingMice 的 vtable”的引用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Opencv '未定义的对 `cv::namedWindow....' 的引用(链接错误)
尝试使用 -pg [Termux] 时出现“未定义的对 `mcount' 的引用”
如何解决在开发 C++ 中未定义的对 readimagefile 的引用错误 [重复]