Heroku 上的 Sinatra/Thin 未检测到 HTTP 流连接 (SSE) 客户端断开连接
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【中文标题】Heroku 上的 Sinatra/Thin 未检测到 HTTP 流连接 (SSE) 客户端断开连接【英文标题】:HTTP streaming connection (SSE) client disconnect not detected with Sinatra/Thin on Heroku 【发布时间】:2013-06-21 13:53:29 【问题描述】:我正在尝试在 Cedar 堆栈上部署 Sinatra 流式 SSE 响应应用程序。不幸的是,虽然它在开发中完美运行,但一旦部署到 Heroku,callback
或 errback
在调用连接时永远不会被调用,导致连接池被陈旧的连接填满(永远不会超时,因为数据仍在在服务器端发送给他们。)
Heroku 文档中的相关信息:
长轮询和流式响应
Cedar 支持 HTTP 1.1 功能,例如长轮询和流式响应。应用程序有一个初始的 30 秒窗口,用于向客户端返回一个字节。但是,此后传输的每个字节(从客户端接收或由您的应用程序发送)都会重置一个滚动的 55 秒窗口。如果在 55 秒窗口内没有数据发送,连接将被终止。
如果您要发送流式响应,例如服务器发送的事件,您需要检测客户端何时挂断,并确保您的应用服务器及时关闭连接。如果服务器保持连接打开 55 秒而不发送任何数据,您将看到请求超时。
这正是我想做的——检测客户端何时挂断,并立即关闭连接。然而,Heroku 路由层的某些东西似乎阻止了 Sinatra 像往常一样检测流关闭事件。
一些可用于复制的示例代码:
require 'sinatra/base'
class MyApp < Sinatra::Base
set :path, '/tmp'
set :environment, 'production'
def initialize
@connections = []
EM::next_tick do
EM::add_periodic_timer(1) do
@connections.each do |out|
out << "connections: " << @connections.count << "\n"
end
puts "*** connections: #@connections.count"
end
end
end
get '/' do
stream(:keep_open) do |out|
@connections << out
puts "Stream opened from #request.ip (now #@connections.size open)"
out.callback do
@connections.delete(out)
puts "Stream closed from #request.ip (now #@connections.size open)"
end
end
end
end
我已经在http://obscure-depths-3413.herokuapp.com/ 上放置了一个示例应用程序,使用此代码来说明问题。当你连接时,连接数量会增加,但当你断开连接时,它们永远不会下降。 (Gemfile 等演示的完整源代码在https://gist.github.com/mroth/5853993)
我在尝试调试这个时不知所措。有人知道怎么解决吗?
附:似乎有一个similar bug in Sinatra,但它是在一年前修复的。此外,此问题仅发生在 Heroku 的生产环境中,但在本地运行时可以正常工作。
附注 2。迭代连接对象时也会发生这种情况,例如添加以下代码:
EM::add_periodic_timer(10) do
num_conns = @connections.count
@connections.reject!(&:closed?)
new_conns = @connections.count
diff = num_conns - new_conns
puts "Purged #diff connections!" if diff > 0
end
在本地运行良好,但连接在 Heroku 上从未显示为已关闭。
【问题讨论】:
当你说它在本地运行时运行良好,你确定使用foreman start
吗?
使用 Node.js 流式处理同样的事情gist.github.com/Funfun/6867167
【参考方案1】:
更新:在直接与 Heroku 路由团队(他们是很棒的人!)合作后,这个问题现在在他们的新路由层中得到修复,并且应该在任何平台上都能正常工作。
【讨论】:
【参考方案2】:我会定期手动发送活动信号,如果收到消息,客户端应该响应该信号。
请看一下这个简单的聊天实现https://gist.github.com/tlewin/5708745,它说明了这个概念。
应用程序使用简单的 JSON 协议与客户端通信。当客户端收到alive: true
消息时,应用程序会回传一个响应,服务器会存储最后一次通信时间。
【讨论】:
以上是关于Heroku 上的 Sinatra/Thin 未检测到 HTTP 流连接 (SSE) 客户端断开连接的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章