添加 Firebase Unity 后,Google Play 游戏停止正常工作

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【中文标题】添加 Firebase Unity 后,Google Play 游戏停止正常工作【英文标题】:Google Play Games Stops Working Properly after adding Firebase Unity 【发布时间】:2018-06-13 22:11:31 【问题描述】:

在添加 firebase 插件之前,我曾经获取用于 google play 游戏身份验证的电子邮件选择对话框,成功后我可以使用 字符串电子邮件 = ((PlayGamesLocalUser) Social.localUser).Email;

但是在我添加了 firebase 之后,对话框并没有出现,尽管它在身份验证后进入了成功块,但我只能获取用户 id。 使用 Play 游戏插件 0.9.3.7。 我需要获取用户电子邮件并使对话框也像以前一样显示。 有什么帮助吗?谢谢

【问题讨论】:

【参考方案1】:

这可能是由于插件冲突的一些问题造成的。您应该尝试使用 Play Services Resolver for Unity 解决此问题 - 它位于 Assets 菜单下。

【讨论】:

感谢您的回复...但是当我添加 firebase 时,它​​本身解决了依赖关系,因为解决依赖关系对话框出现了很长一段时间.. 只是为了再次确认我又这样做了,它说解决方案成功 还有其他帮助吗?

以上是关于添加 Firebase Unity 后,Google Play 游戏停止正常工作的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

将 Firebase Admin SDK 添加到 Unity 项目

Unity Firebase 中的 InitializationException

unity sdk -Firebase 统计接入

Unity + Firebase + iOS = 错误

从 Firebase 中的实时数据库获取数据后,无法写入 Unity 的 TMPro 文本字段

如何在 Unity 中测试 Firebase 动态链接?