无法从排行榜加载分数
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【中文标题】无法从排行榜加载分数【英文标题】:can't load scores from leaderboard 【发布时间】:2019-06-28 01:33:34 【问题描述】:我正在使用 google play 游戏服务插件在我的统一游戏中设置排行榜系统。
我想加载分数以便将它们集成到我的自定义 LeaderbordUI 中, 我遵循了文档并使用了 ILeaderboard.LoadScores 但它不起作用。
当我检查 logcat 时,我得到了这个:
02-04 11:03:56.580: W/Unity(18969): !!! [Play Games Plugin DLL] 02/04/19 11:03:56 +01:00 警告:从获取返回的错误:-108
我尝试使用“Social.LoadScores”和“PlayGamesPlatform.Instance.LoadScores”方法加载Score,但我收到了同样的警告。
PS:当我使用 Social.ShowLeaderboardUI() 时,它会显示排行榜。 但是当我使用 PlayGamesPlatform.Instance.ShowLeaderboardUI(LB_Stars.id) 显示特定的排行榜时,它给了我“嗯,玩游戏出了点问题”
public void LoadLeaderboard()
LB_Stars.LoadScores(ok =>
if (ok)
LoadUsersAndDisplay(LB_Stars);
else
Debug.Log("Error retrieving STARS leaderboard");
);
internal void LoadUsersAndDisplay(ILeaderboard lbStar)
Debug.Log("gonna load user and display them");
List<string> userIds = new List<string>();
foreach (IScore score in lbStar.scores)
userIds.Add(score.userID);
Social.LoadUsers(userIds.ToArray(), (users) =>
string status = "Leaderboard loading: " + lbStar.title + " count = " +
lbStar.scores.Length;
foreach (IScore score in lbStar.scores)
IUserProfile user = FindUser(users, score.userID);
if (user != null)
UserLeaderboardClone = Instantiate(UserLeaderboardPrefab);
UserLeaderboardClone.name = score.rank.ToString();
LeaderboardUserScript lbUser = UserLeaderboardClone.GetComponent<LeaderboardUserScript>();
lbUser.transform.SetParent(LBScrollview.content.transform, false);
FillUserInfo(lbUser, user, score);
);
【问题讨论】:
您能否显示比上述更详细的错误,以便社区检查? 我已经弄明白了,刚刚去掉了旧的google play游戏配置,重新开始,现在一切正常! 【参考方案1】:好的,我已经弄清楚了,基于 github 上的评论 https://github.com/playgameservices/play-games-plugin-for-unity/issues/2045#issuecomment-350335234
【讨论】:
【参考方案2】:在这上面花了几个小时后,我发现我的问题是我的游戏使用了另一个应用程序的排行榜 ID。 所以它失败了这个“未经授权的错误”,但是没有给出确切的原因。
发生这种情况的原因是因为统一中的游戏配置正在缓存旧值。当您打开它时 - 它具有正确的 ID,但是在生成的 GPGSids.cs 文件中 - 存在错误的 ID。
解决方案只是通过重新保存配置来重新生成它。
【讨论】:
以上是关于无法从排行榜加载分数的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章