无法连接到 Google API 客户端、GooglePlayServices
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【中文标题】无法连接到 Google API 客户端、GooglePlayServices【英文标题】:Cannot to connect to Google API Client, GooglePlayServices 【发布时间】:2018-02-18 10:45:40 【问题描述】:我正在尝试使用 Google Play 服务,尤其是游戏 API,但我一直坚持这一点。
我已经配置并编译了来自 Google 的两个示例并在我的设备上运行。它们都运行良好,成就、排行榜都是我在 Google 控制台上配置的。
所以我想更进一步,从头开始使用 GPServices 制作我自己的应用程序。使用最新的稳定版 android Studio 2.3.3 和最新的 SDK
我创建了一个新项目,配置为 Google 指南和示例。
Android 清单:
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<meta-data android:name="com.google.android.gms.games.APP_ID"
android:value="@string/app_id" />
<meta-data android:name="com.google.android.gms.version"
android:value="@integer/google_play_services_version"/>
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
Gradle:
apply plugin: 'com.android.application'
android
compileSdkVersion 26
buildToolsVersion "26.0.1"
defaultConfig
applicationId "playservices.workshop.akbolatss.gplayservices"
minSdkVersion 22
targetSdkVersion 26
versionCode 1
versionName "1.0"
testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
buildTypes
release
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
dependencies
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2',
exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations'
)
compile 'com.android.support:appcompat-v7:26.+'
compile "com.google.android.gms:play-services-games:11.0.4"
compile 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.2'
testCompile 'junit:junit:4.12'
还有MainActivity
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements GoogleApiClient.ConnectionCallbacks, GoogleApiClient.OnConnectionFailedListener
GoogleApiClient googleApiClient;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
googleApiClient = new GoogleApiClient.Builder(this)
.addApi(Games.API)
.addScope(Games.SCOPE_GAMES)
.addConnectionCallbacks(this)
.addOnConnectionFailedListener(this)
.build();
googleApiClient.connect();
@Override
public void onConnected(@Nullable Bundle bundle)
Toast.makeText(this, "onConnected", Toast.LENGTH_LONG).show();
Log.d("TAG", "onConnected");
@Override
public void onConnectionSuspended(int i)
Log.d("TAG", "onConnectionSuspended");
@Override
public void onConnectionFailed(@NonNull ConnectionResult connectionResult)
Toast.makeText(this, "onConnectionFailed " + connectionResult.getResolution() + " " + connectionResult.getErrorMessage(), Toast.LENGTH_LONG).show();
Log.d("TAG", "onConnectionFailed");
问题是它 100% 失败。日志永远不会告诉你出了什么问题。我不知道我错过了哪里,这看起来像是在浪费时间。如果你有时间,请检查项目,mby 它在我的机器上特别不起作用
项目链接:https://www.dropbox.com/s/h6wsqlvnhno60g8/GPlayServices.rar?dl=0
示例链接:https://github.com/playgameservices/android-basic-samples
【问题讨论】:
您是否在 google 开发者控制台中配置了项目,为 auth2.0 提供了 SHA-1 密钥,最后您是否已将开发者控制台中的应用程序 ID 添加到您的 ids.xml 或 strings.xml 文件中? 是的,我做了这些步骤。当我调用 googleApi.connect() 方法时仍然没有任何反应 您是否也在开发者 conaole 的测试帐户中添加了您的电子邮件? 【参考方案1】:您是否获得了用于访问 API 的特定密钥?
【讨论】:
不,我没有,在清单里面我已经声明了它以上是关于无法连接到 Google API 客户端、GooglePlayServices的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
无法连接到 Google API 客户端、GooglePlayServices
我可以将我的 PC 直接连接到 Google Cloud ***