如何在 Unity 3D 中使用 google play 服务?

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【中文标题】如何在 Unity 3D 中使用 google play 服务?【英文标题】:how to use google play service in Unity 3D? 【发布时间】:2019-03-02 03:19:28 【问题描述】:

我正在开发我的新手机游戏。工作进展顺利,但当我尝试在游戏中使用 google play 服务时,由于几个我无法理解的原因,它无法正常工作。

关于使用google play服务的指南有很多,但还是比较零散。所以我不能完全理解这一点。

你能帮我一步步如何使用google play服务吗?

或者可以解决我问题的链接。

【问题讨论】:

不幸的是,这不是一个遥不可及的问题。这里的问题必须是具体的和可回答的,并且要求猜测和教程通常是没有效率的。你有什么具体问题?请编辑您的问题。 【参考方案1】:

您可以查看此link 以获取适用于 Unity 的 Google Play 游戏插件。此插件允许您通过 Unity 的 social interface 访问 Google Play Games API。该插件支持 Google Play Games API 的以下功能:

登录 解锁/显示/增加成就 将分数发布到排行榜 云保存读/写 显示内置成就/排行榜 UI 事件 游戏录像 nearby connections turn-based multiplayer real-time multiplayer

要使用该插件,您必须首先在 Google Play 开发者控制台中configure your game。按照有关创建客户端 ID 的说明进行操作。输入您的包裹名称和证书指纹时要特别小心,因为这些屏幕上的错误很难恢复。

【讨论】:

【参考方案2】:

检查一下

play-unity-plugins

-播放计费 - 即时播放 -播放资产交付 -anfd 以此类推

【讨论】:

以上是关于如何在 Unity 3D 中使用 google play 服务?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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