使用 RiverPod 状态管理 Flutter 更改 Text 值
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【中文标题】使用 RiverPod 状态管理 Flutter 更改 Text 值【英文标题】:Flutter changing Text value using RiverPod State management 【发布时间】:2021-01-28 03:46:59 【问题描述】:在下面的代码中,我编写了简单的代码来更改Text
小部件字符串,默认字符串可以显示到Text
小部件中,但是当我尝试单击FloatingActionButton
时不会改变。
单击HotReload
会导致将其更改为新值,我应该在哪里更改以解决此问题?
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:hooks_riverpod/all.dart';
class MyString extends StateNotifier<String>
MyString() : super('Hello World');
void change(String text) => state = text;
final showHello = StateNotifierProvider<MyString>((ref) => MyString());
void main()
runApp(ProviderScope(child: MyApp()));
class MyApp extends StatelessWidget
@override
Widget build(BuildContext context)
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
visualDensity: VisualDensity.adaptivePlatformDensity,
),
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('SAMPLE'),
),
body: Center(
child: Consumer(
builder: (context, watch, _)
final s = watch(showHello).state;
return Text(s);
,
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () => context.read(showHello).change('Clicked On Button'),
tooltip: 'Increment',
child: Icon(Icons.add),
), // This trailing comma makes auto-formatting nicer for build methods.
),
);
【问题讨论】:
【参考方案1】:2021 年 4 月更新:从 Riverpod >= 0.14.0 开始,语法现已更新(向下滚动查看原始答案)。下面演示了如何将问题中提供的示例代码转换为更新后的语法:
import 'package:flutter/material.dart';
// Note importing hooks_riverpod/all.dart is now deprecated
import 'package:hooks_riverpod/hooks_riverpod.dart';
class MyString extends StateNotifier<String>
MyString() : super('Hello World');
void change(String text) => state = text;
// Note the extra parameter, String, to specify what is provided by the Notifier
final showHello = StateNotifierProvider<MyString, String>((ref) => MyString());
void main()
runApp(ProviderScope(child: MyApp()));
class MyApp extends StatelessWidget
@override
Widget build(BuildContext context)
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
visualDensity: VisualDensity.adaptivePlatformDensity,
),
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('SAMPLE'),
),
body: Center(
child: Consumer(
builder: (context, watch, _)
// Note here, state does not need to be specified.
final s = watch(showHello);
return Text(s);
,
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: ()
// Note that we now specify notifier here to access non-state
// attributes of the Notifier
context.read(showHello.notifier).change('Clicked On Button');
,
tooltip: 'Increment',
child: Icon(Icons.add),
),
),
);
有关升级到 Riverpod 0.14.0+ 的更多信息,请访问 here。
以下内容包含问题的原始答案。仅对 riverpod 有效。
变化:
final s = watch(showHello).state;
到:
final s = watch(showHello.state);
这种行为的原因是您正在查看通知程序本身,而不是其状态。由于通知对象实际上并没有被更改,只是状态属性,因此不会触发重建(这就是您在热重载时看到更新的原因)。通过观察状态本身,我们在状态改变时重建。
此概念扩展到其他类型的提供程序,例如listening to the last exposed value of a StreamProvider.
A similar question I answered in the past.
【讨论】:
不客气。如果您有兴趣,我更新了我的答案,解释了为什么存在这种行为。 我已经更新了最新 Riverpod 0.14.0+ 语法的示例。 能不能把状态本身和状态控制器的区别加一下(如果我们想修改状态本身就需要注意)? @SalahAdDin 使用 StateNotifier 时,您不会从 StateNotifier 类本身之外更新状态。你是在引用 StateProvider 吗? 是的,StateProvider。以上是关于使用 RiverPod 状态管理 Flutter 更改 Text 值的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章