Kivy 和 Python 线程 - 如何在它们之间获取数据
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【中文标题】Kivy 和 Python 线程 - 如何在它们之间获取数据【英文标题】:Kivy and Python threading - how get data between them 【发布时间】:2015-09-22 22:51:05 【问题描述】:我对 python(threading) 和 kivy 有一些问题:
这是一些代码:
import kivy
import threading
import time
from kivy.app import App
from kivy.uix.button import Button
class Thread(threading.Thread):
def __init__(self):
threading.Thread.__init__(self)
self.counter = 0
def run(self):
while True:
print "Thread is running "+str(self.counter)
app.button.text = self.set_button(self.counter)
app.button.text = str(self.counter)
time.sleep(0.5)
def count(self):
self.counter += 1
app.button.text = str(self.counter)
def set_button(self, value):
app.button.text = str(value)
class MyApp(App):
def __init__ (self, thread_object):
App.__init__(self)
self.thread_object = thread_object
def callback(self,instance):
print('The button <%s> is being pressed' % instance.text)
self.thread_object.count()
def build(self):
self.button = Button(text='Hello World')
self.button.bind(on_press=self.callback)
return self.button
thread = Thread()
thread.start()
app = MyApp(thread)
app.run()
现在 - 此代码通过一个按钮打开一个 kivy 应用程序。任务是:按下按钮一些数据应该出现在线程代码中(它通过“count”方法完成。
问题是相反的方式 - 线程代码应该更改按钮的文本。我尝试了两种方法:
直接写:app.button.text = str(self.counter)
通过“set_button”方法编写:app.button.text = self.set_button(self.counter)
它们都显示错误“属性错误:'MyApp'对象没有属性'按钮'”。
有没有什么方法可以直接交换数据而无需请求,甚至不用在这里用“thread_object”做指针的东西
def __init__ (self, thread_object):
感谢您的帮助。
【问题讨论】:
嘿!目前还不清楚。我有3个问题:你问-> 有没有什么方法可以直接交换数据而不需要请求?,第一个问题是:你要不要使用线程?您问-> 显示错误“属性错误:'MyApp' 对象没有属性'按钮'”第二个问题是:,如果您在 build() 方法上返回小部件,则可以构建应用程序,那你为什么不新建一个继承一个widget的类呢,第三个是:为什么不用kivy语言给按钮一个id呢? 嗨,第一个:我想使用线程来计算事物,第二个是通过套接字或串行端口发送这些数据。第二:我是 kivy 的新手,我发布的这段代码就像来自 kivywebpage 的 hello world 示例。第三:我在2年前尝试在另一个项目中使用kv语言,问题是动态构建gui。 【参考方案1】:这可能会解决您的所有问题。这就是我在处理线程和 kivy 语言时喜欢编码的方式。
这里是 thread.py 文件
import threading
from kivy.app import App
from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout
from kivy.properties import NumericProperty
class Thread(BoxLayout):
counter = NumericProperty(0)
def Counter_function(self):
self.counter += 1
self.ids.lbl.text = "".format(self.counter)
def First_thread(self):
threading.Thread(target = self.Counter_function).start()
self.counter += 1
self.ids.lbl.text = "".format(self.counter)
class MyApp(App):
def build(self):
self.load_kv('thread.kv')
return Thread()
if __name__ == "__main__":
app = MyApp()
app.run()
这里是 thread.kv 文件
<Thread>:
Button:
text: "use thread"
on_release: root.First_thread()
Button:
text: "Hit me"
on_release: root.Counter_function()
Label:
id: lbl
text: "Numbers"
现在,您在评论中说您很难动态加载 GUI。所以,这里有一个例子。 threading.py
import threading
from kivy.app import App
from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout
from kivy.properties import NumericProperty
from kivy.lang.builder import Builder
from kivy.uix.button import Button
Builder.load_string('''
[SideBar@BoxLayout]:
content: content
orientation: 'vertical'
size_hint: .2,1
BoxLayout:
orientation: 'vertical'
# just add a id that can be accessed later on
id: content
<Root>:
Button:
center_x: root.center_x
text: 'press to add_widgets'
size_hint: .2, .2
on_press:
sb.content.clear_widgets()
root.load_content(sb.content)
SideBar:
id: sb
''')
class Root(BoxLayout):
def load_content(self, content):
for but in range(20):
content.add_widget(Button(text=str(but)))
class MyApp(App):
def build(self):
return Root()
if __name__ == "__main__":
app = MyApp()
app.run()
【讨论】:
主应用程序退出时,Counter_function
似乎并未结束。以上是关于Kivy 和 Python 线程 - 如何在它们之间获取数据的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何在 python 中使用格式化创建自定义 Kivy 标签类?
Python之深入解析如何使用Python Kivy实现一个“乒乓球”游戏
如何将纯 python 中动态创建的按钮添加到用 Kivy 语言编写的 kivy 布局中?