Python嵌入项目中的VC ++ 6“未解决的外部”

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【中文标题】Python嵌入项目中的VC ++ 6“未解决的外部”【英文标题】:VC++ 6 "unresolved externals" on Python embedding project 【发布时间】:2013-05-08 22:20:57 【问题描述】:

我在 Visual C++ 6 上遇到了这个奇怪的链接器错误(我没有选择该工具)。我什至不知道从哪里开始看这个(我的 C++ 经验有限)。这些是错误:

CScripting.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual __thiscall CScripting::~CScripting(void)" (??1CScripting@@UAE@XZ) 
CPythonPg.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "private: static struct _object * CPythonPg::pyPgEnv" (?pyPgEnv@CPythonPm@@0PAU_object@@A)

这是CPythonPg.h

#ifndef _CPYTHONPG_H_
#define _CPYTHONPG_H_

#include <sstream>
#include <Python.h>
#include "pgt.h"

using namespace std;

class CPythonPg 

private:

    static PyObject* pyPgEnv;

public: 

CPythonPg();
~CPythonPg();

protected:

static PyObject* getPyPgEnv(PGTYPE* pgt1, PGTYPE* pgt2);

;
#endif

这是CSripting.h:(我没有创建这个类,除了将实例添加到我的类CPythonPg之外,我无法更改它)

#ifndef _CSCRIPTING_H_
#define _CSCRIPTING_H_

#include <string>
#include <vector>
#include <map>
#include <set>
#include <exception>
#include <sstream>
#include <fstream>
#include <locale>
#include <stdlib.h>
#include <direct.h>
#include <windows.h>
#include <io.h>
#include "pgt.h"

class CPythonPg;          // added for python functionality

using namespace std;

class CScripting 

private:

    string sMod;
    string sCust;
    string sProf;
    string sScript;
    CPythonPg* pyInst;   // added for python functionality

    typedef vector<pair<string, string> > cmdLines_t;
    cmdLines_t vCmdLines;

    bool bFoundPy;        // added for python functionality

public: 

    typedef map<string, string> catalog_t;
    typedef map<string, string> envVars_t;

    CScripting(); 
    CScripting(string _sMod, string _sCust, string _sProf, string _sScript, PGTYPE* Pgt1, PGTYPE* Pgt2);

    virtual ~CScripting();

    int findProcessingScripts();
    void run(envVars_t& mEnvVars);
;

#endif

什么可能导致这种类型的错误?

编辑:修正了一些错别字。

【问题讨论】:

您声明了一个名为 pyPgEnv 的静态变量,但没有定义它。在您的 CPythonPgsm.cpp 文件中添加 PyObject* CPythonPg::pyPgEnv;。那应该可以解决第一个错误。第二个错误看起来像您包含 CScripting.h,它声明了 CScripting 的析构函数,但它没有在您的任何 cpp 文件中定义。看起来你需要在 CScripting.cpp 中定义它,或者它可能已经在另一个你不包括的 cpp 中定义? 优秀。我声明了一个静态的pyPgEnv,但没有定义它。将PyObject* CPythonPg::pyPgEnv; 添加到 CPythonPg.cpp 并解决了该问题。今天学到了新东西。在析构函数CScripting 上,它已经被定义了。当我添加pyPgEnv 的定义时,错误消失了(第一个错误)。谢谢! (如果您将此作为正确答案,我会选择最佳答案)。 【参考方案1】:

这是@Mike Vine 在评论中给出的答案。把它放在这里以获得更好的可见性:

您声明了一个名为 pyPgEnv 的静态变量,但没有定义它。在你的 CPythonPgsm.cpp 文件添加 PyObject* CPythonPg::pyPgEnv;。那应该 修复第一个错误。第二个错误看起来像你包括 CScripting.h 声明了 CScripting 的析构函数,但它 没有在您的任何 cpp 文件中定义。看起来你需要定义 它在 CScripting.cpp 中,或者可能已经在另一个 cpp 中定义 你不包括的东西

【讨论】:

以上是关于Python嵌入项目中的VC ++ 6“未解决的外部”的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

我可以在 VC++ 6.0 编译的应用程序中嵌入 Strawberry Perl 或在编译器不匹配的情况下使用 Inline::C 吗?

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