如何将条件编译符号(DefineConstants)传递给 msbuild
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【中文标题】如何将条件编译符号(DefineConstants)传递给 msbuild【英文标题】:How do you pass conditional compilation symbols (DefineConstants) to msbuild 【发布时间】:2012-05-29 16:33:35 【问题描述】:所以,this 和 this 都非常清楚。只需传递/p:DefineConstants="SYMBOL"
它对我来说根本不起作用,即使在测试项目中也是如此。我期望传递 /p:DefineConstants="SYMBOL" 将覆盖 csproj 中定义的任何条件编译常量。然而事实并非如此......
下面的完整代码清单:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace DefineConstants
class Program
static void Main(string[] args)
#if DEV
Console.WriteLine("DEV");
#elif UAT
Console.WriteLine("UAT");
#else
Console.WriteLine("No environment provided");
#endif
.csproj 文件是:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Project ToolsVersion="4.0" DefaultTargets="Build" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
<PropertyGroup>
<Configuration Condition=" '$(Configuration)' == '' ">Debug</Configuration>
<Platform Condition=" '$(Platform)' == '' ">x86</Platform>
<ProductVersion>8.0.30703</ProductVersion>
<SchemaVersion>2.0</SchemaVersion>
<ProjectGuid>57A2E870-0547-475C-B0EB-66CF9A2FE417</ProjectGuid>
<OutputType>Exe</OutputType>
<AppDesignerFolder>Properties</AppDesignerFolder>
<RootNamespace>DefineConstants</RootNamespace>
<AssemblyName>DefineConstants</AssemblyName>
<TargetFrameworkVersion>v3.5</TargetFrameworkVersion>
<FileAlignment>512</FileAlignment>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition=" '$(Configuration)|$(Platform)' == 'Debug|x86' ">
<PlatformTarget>x86</PlatformTarget>
<DebugSymbols>true</DebugSymbols>
<DebugType>full</DebugType>
<Optimize>false</Optimize>
<OutputPath>bin\Debug\</OutputPath>
<DefineConstants>TRACE;DEBUG</DefineConstants>
<ErrorReport>prompt</ErrorReport>
<WarningLevel>4</WarningLevel>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition=" '$(Configuration)|$(Platform)' == 'Release|x86' ">
<PlatformTarget>x86</PlatformTarget>
<DebugType>pdbonly</DebugType>
<Optimize>true</Optimize>
<OutputPath>bin\Release\</OutputPath>
<DefineConstants>TRACE</DefineConstants>
<ErrorReport>prompt</ErrorReport>
<WarningLevel>4</WarningLevel>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<Reference Include="System" />
<Reference Include="System.Core" />
<Reference Include="System.Xml.Linq" />
<Reference Include="System.Data.DataSetExtensions" />
<Reference Include="System.Data" />
<Reference Include="System.Xml" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<Compile Include="Program.cs" />
<Compile Include="Properties\AssemblyInfo.cs" />
</ItemGroup>
<Import Project="$(MSBuildToolsPath)\Microsoft.CSharp.targets" />
<!-- To modify your build process, add your task inside one of the targets below and uncomment it.
Other similar extension points exist, see Microsoft.Common.targets.
<Target Name="BeforeBuild">
</Target>
<Target Name="AfterBuild">
</Target>
-->
</Project>
使用:
C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\msbuild DefineConstants.sln /p:DefineConstants="DEV;DEBUG" /p:Configuration="Debug" /p:Platform="x86"
运行程序显示:
No environment provided
帮助!
【问题讨论】:
右键单击解决方案 -> 清洁解决方案 -> 重试您的构建命令。可能会有所帮助。 您是否尝试过在 csproj 文件而不是 sln 上使用 msbuild? 【参考方案1】:使用DefineConstants
绝对有效。这意味着你做错了什么。我的猜测是您首先构建了项目而没有定义任何内容,然后再次构建它。然后 MSBuild 将看到该项目已经构建并且不会再次构建,而只是复制输出文件。您应该发布 msbuild 的输出,以便我们确定,但作为参考,我仅使用必要的开关编译了您的项目,结果如下(省略了完整的 msbuild 输出):
> msbuild ConsoleApplication1.sln /p:DefineConstants="DEV" /t:Rebuild
....
Building solution configuration "Debug|x86".
Project ... is building ConsoleApplication1.csproj" (Rebuild target(s)).
...
> ConsoleApplication1\bin\Debug\DefineConstants.exe
DEV
> msbuild ConsoleApplication1.sln /p:DefineConstants="UAT" /t:Rebuild
...
> ConsoleApplication1\bin\Debug\DefineConstants.exe
UAT
> msbuild ConsoleApplication1.sln /t:Rebuild
...
> ConsoleApplication1\bin\Debug\DefineConstants.exe
No environment provided
【讨论】:
是否在某处记录了需要 Rebuild 才能使 DefineConstants 工作,或者这只是暗示常识?所以没有办法使用 DefineConstants 进行增量构建? @jJack 取决于您对 incremental 的含义:如果您先编辑 A.cs,然后构建,然后编辑 B.cs 并再次构建,它应该可以工作。虽然我不能 100% 确定在构建 B.cs 之前更改 DefineConstants 仍然会影响 A.cs - 当然你可以尝试一下。【参考方案2】:您似乎没有通过条件编译符号。这就是为什么你得到输出:没有提供环境。只需转到项目属性,然后单击构建选项卡(应用程序下方的左侧)。你会发现一个框询问条件编译符号。只需根据您想要的输出编写常量。例如。在您的示例中,要打印“DEV”,请在条件编译框中写入 DEV 并重建您的项目。我相信它会起作用的。
注意:如果你想传递任何符号而不是你的代码,它将打印:未选择环境。
【讨论】:
回答老问题时要小心。这个已经超过 5 岁并且有一个公认的答案。这个目前几乎没有增加额外的东西。 - 来自Review 嗨,这是真的。但是为什么我放这个答案,它可能会帮助其他人寻找同样的问题。以上是关于如何将条件编译符号(DefineConstants)传递给 msbuild的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章