类不会使用统一的 JSONUtility 序列化为 JSON
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【中文标题】类不会使用统一的 JSONUtility 序列化为 JSON【英文标题】:Class won't serialize into JSON using unity's JSONUtility 【发布时间】:2016-06-04 03:16:33 【问题描述】:我有以下类,它是可序列化的,并且只有字符串作为字段:
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
[System.Serializable]
public class Cabeza
string id, urlOBJ, urlTextura, pathOBJbajado, pathTexturaBajada;
public string Id get; set;
public string UrlOBJ get; set;
public string UrlTextura get; set;
public string PathOBJbajado get; set;
public string PathTexturaBajada get; set;
public Cabeza (string nuevoId)
Id = nuevoId;
UrlOBJ = nuevoId +".obj";
UrlTextura = nuevoId + ".png";
据我所知,应该可以从中获取 JSON...但是,JsonUtility.ToJson() 仅返回
。这怎么可能?我错过了什么?
【问题讨论】:
我认为它正在序列化您的字段,这些字段没有值,因此不会出现在序列化结果中。 你能显示你调用ToJson(...)
的代码吗?
@Maarten UrlOBJ ad UrlTextura 应该有值。
【参考方案1】:
The documentation 提到(但没有明确).ToJson()
序列化字段,而不是属性。
我认为以下代码可以按您的意愿工作:
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
[System.Serializable]
public class Cabeza
public string Id;
public string UrlOBJ;
public string UrlTextura;
public string PathOBJbajado;
public string PathTexturaBajada;
public Cabeza (string nuevoId)
Id = nuevoId;
UrlOBJ = nuevoId +".obj";
UrlTextura = nuevoId + ".png";
【讨论】:
以上是关于类不会使用统一的 JSONUtility 序列化为 JSON的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Unity JsonUtility 没有正确地将字符串转换为对象
Unity中使用JsonUtility.FromJson反序列化JSON