任何人都知道缺少枚举通用约束的好方法吗?
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【中文标题】任何人都知道缺少枚举通用约束的好方法吗?【英文标题】:Anyone know a good workaround for the lack of an enum generic constraint? 【发布时间】:2008-08-10 17:14:10 【问题描述】:我想做的是这样的:我有带有组合标记值的枚举。
public static class EnumExtension
public static bool IsSet<T>( this T input, T matchTo )
where T:enum //the constraint I want that doesn't exist in C#3
return (input & matchTo) != 0;
那么我可以这样做:
MyEnum tester = MyEnum.FlagA | MyEnum.FlagB
if( tester.IsSet( MyEnum.FlagA ) )
//act on flag a
不幸的是,C# 的泛型 where 约束没有枚举限制,只有类和结构。 C# 不将枚举视为结构(即使它们是值类型),因此我无法添加这样的扩展类型。
有人知道解决方法吗?
【问题讨论】:
Keith:下载 UnconstrainedMelody 的 0.0.0.2 版 - 我已经实现了 HasAll 和 HasAny。享受吧。 “C# 不将枚举视为结构”是什么意思?您可以使用枚举类型作为类型参数,限制为struct
就好了。
在这里查看这篇文章:codeproject.com/KB/cs/ExtendEnum.aspx'IsValidEnumValue' 或 'IsFlagsEnumDefined' 方法可能是您问题的答案。
投票给这个uservoice idea,如果你希望有一天看到它内置在.net 中。
C# 7.3 引入枚举约束。
【参考方案1】:
编辑:现在在 UnconstrainedMelody 的 0.0.0.2 版本中生效。
(根据我的blog post about enum constraints 的要求。为了独立的答案,我在下面包含了基本事实。)
最好的解决办法是等我把它加入UnconstrainedMelody1。这是一个库,它采用带有“假”约束的 C# 代码,例如
where T : struct, IEnumConstraint
把它变成
where T : struct, System.Enum
通过后期构建步骤。
编写IsSet
应该不会太难...尽管同时满足基于Int64
和UInt64
的标志可能是棘手的部分。 (我闻到了一些辅助方法的出现,基本上允许我将任何标志枚举视为具有UInt64
的基本类型。)
如果你打电话,你希望行为是什么
tester.IsSet(MyFlags.A | MyFlags.C)
?它是否应该检查 all 指定的标志是否已设置?这将是我的期望。
今晚我会在回家的路上尝试这样做...我希望快速了解有用的枚举方法,以使库快速达到可用标准,然后放松一下。
编辑:顺便说一下,我不确定 IsSet
是不是一个名字。选项:
欢迎提出想法。我敢肯定,无论如何,一切都将是一成不变的……
1 或者作为补丁提交,当然...
【讨论】:
你不得不去提到 PostSharp LOL :o postsharp.org/blog/generic-constraints-for-enums-and-delegates 或者实际上更简单的 HasAny() 和 HasAll() 是的,我同意这样更好。colors.HasAny(Colors.Red | Colors.Blue)
看起来是非常易读的代码。 =)
是的,我也喜欢 HasAny 和 HasAll。会去的。
从 C# 7.3(2018 年 5 月发布)开始,可以使用约束 where T : System.Enum
。这已经写在线程的其他地方了;只是想我会在这里重复一遍。【参考方案2】:
从 C# 7.3 开始,现在有一种内置方法可以添加枚举约束:
public class UsingEnum<T> where T : System.Enum
来源:https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/language-reference/keywords/where-generic-type-constraint
【讨论】:
【参考方案3】:Darren,如果类型是特定的枚举,这将起作用 - 要使一般枚举起作用,您必须将它们转换为 int(或更可能是 uint)来进行布尔数学运算:
public static bool IsSet( this Enum input, Enum matchTo )
return ( Convert.ToUInt32( input ) & Convert.ToUInt32( matchTo ) ) != 0;
【讨论】:
如果你有一个荒谬的标志,你可以在参数上调用 GetTypeCode() 和 Convert.ToUint64() 太棒了,'Enum` 和Convert.ToUInt32
的组合我在其他任何地方都没有找到。 AFAIK,它是唯一一个也适用于 VB 的体面的 Pre-Net-4 解决方案。顺便说一句,如果matchTo
可能有多个标志位,则将!= 0
替换为== Convert.ToUInt32(matchTo)
。
请注意,与枚举一起使用的Convert.ToUInt32
将使用Convert.ToUInt32(object)
重载,这意味着CLR 将首先将这些值装箱,然后再传递给ToUInt32
方法。在大多数情况下,这无关紧要,但很高兴知道如果您使用这样的东西每秒解析数百万个枚举,您会让 GC 相当忙碌。【参考方案4】:
实际上,这是可能的,但有一个丑陋的把戏。 但是,它不能用于扩展方法。
public abstract class Enums<Temp> where Temp : class
public static TEnum Parse<TEnum>(string name) where TEnum : struct, Temp
return (TEnum)Enum.Parse(typeof(TEnum), name);
public abstract class Enums : Enums<Enum>
Enums.IsSet<DateTimeKind>("Local")
如果你愿意,你可以给Enums<Temp>
一个私有构造函数和一个公共嵌套抽象继承类,Temp
作为Enum
,以防止非枚举的继承版本。
【讨论】:
【参考方案5】:从 C# 7.3 开始,您可以对泛型类型使用 Enum 约束:
public static TEnum Parse<TEnum>(string value) where TEnum : Enum
return (TEnum) Enum.Parse(typeof(TEnum), value);
如果要使用 Nullable 枚举,则必须保留原始结构约束:
public static TEnum? TryParse<TEnum>(string value) where TEnum : struct, Enum
if( Enum.TryParse(value, out TEnum res) )
return res;
else
return null;
【讨论】:
【参考方案6】:您可以使用 IL Weaving 和 ExtraConstraints 实现此目的
允许您编写此代码
public class Sample
public void MethodWithDelegateConstraint<[DelegateConstraint] T> ()
public void MethodWithEnumConstraint<[EnumConstraint] T>()
编译的内容
public class Sample
public void MethodWithDelegateConstraint<T>() where T: Delegate
public void MethodWithEnumConstraint<T>() where T: struct, Enum
【讨论】:
【参考方案7】:这没有回答最初的问题,但现在 .NET 4 中有一个名为 Enum.HasFlag 的方法,它可以执行您在示例中尝试执行的操作
【讨论】:
赞成,因为在这一点上,大多数人都应该使用 .NET 4(或更高版本),因此他们应该使用这种方法,而不是试图将其破解。 赞成。然而,他们的解决方案使用了参数flag
的装箱。 .NET 4.0 现在已经 5 岁了。【参考方案8】:
我这样做的方式是放置一个结构约束,然后在运行时检查 T 是否是一个枚举。这并不能完全消除问题,但确实会有所减少
【讨论】:
where T : struct, IComparable, IFormattable, IConvertible -- 这是最接近枚举的:)【参考方案9】:使用您的原始代码,在方法内部您还可以使用反射来测试 T 是一个枚举:
public static class EnumExtension
public static bool IsSet<T>( this T input, T matchTo )
if (!typeof(T).IsEnum)
throw new ArgumentException("Must be an enum", "input");
return (input & matchTo) != 0;
【讨论】:
谢谢,但这会将编译时问题(where 约束)转变为运行时问题(您的例外)。此外,您仍然需要将输入转换为整数,然后才能对它们进行任何操作。【参考方案10】:这是我刚刚编写的一些代码,它似乎可以按照您的意愿工作,而无需做任何太疯狂的事情。它不仅限于设置为标志的枚举,但如果需要,总可以进行检查。
public static class EnumExtensions
public static bool ContainsFlag(this Enum source, Enum flag)
var sourceValue = ToUInt64(source);
var flagValue = ToUInt64(flag);
return (sourceValue & flagValue) == flagValue;
public static bool ContainsAnyFlag(this Enum source, params Enum[] flags)
var sourceValue = ToUInt64(source);
foreach (var flag in flags)
var flagValue = ToUInt64(flag);
if ((sourceValue & flagValue) == flagValue)
return true;
return false;
// found in the Enum class as an internal method
private static ulong ToUInt64(object value)
switch (Convert.GetTypeCode(value))
case TypeCode.SByte:
case TypeCode.Int16:
case TypeCode.Int32:
case TypeCode.Int64:
return (ulong)Convert.ToInt64(value, CultureInfo.InvariantCulture);
case TypeCode.Byte:
case TypeCode.UInt16:
case TypeCode.UInt32:
case TypeCode.UInt64:
return Convert.ToUInt64(value, CultureInfo.InvariantCulture);
throw new InvalidOperationException("Unknown enum type.");
【讨论】:
【参考方案11】:如果有人需要通用 IsSet(可以改进开箱即用的创建),或者字符串到 Enum 的 onfly 转换(使用下面介绍的 EnumConstraint):
public class TestClass
public struct TestStruct
public enum TestEnum
e1,
e2,
e3
public static class TestEnumConstraintExtenssion
public static bool IsSet<TEnum>(this TEnum _this, TEnum flag)
where TEnum : struct
return (((uint)Convert.ChangeType(_this, typeof(uint))) & ((uint)Convert.ChangeType(flag, typeof(uint)))) == ((uint)Convert.ChangeType(flag, typeof(uint)));
//public static TestClass ToTestClass(this string _this)
//
// // #generates compile error (so no missuse)
// return EnumConstraint.TryParse<TestClass>(_this);
//
//public static TestStruct ToTestStruct(this string _this)
//
// // #generates compile error (so no missuse)
// return EnumConstraint.TryParse<TestStruct>(_this);
//
public static TestEnum ToTestEnum(this string _this)
// #enum type works just fine (coding constraint to Enum type)
return EnumConstraint.TryParse<TestEnum>(_this);
public static void TestAll()
TestEnum t1 = "e3".ToTestEnum();
TestEnum t2 = "e2".ToTestEnum();
TestEnum t3 = "non existing".ToTestEnum(); // default(TestEnum) for non existing
bool b1 = t3.IsSet(TestEnum.e1); // you can ommit type
bool b2 = t3.IsSet<TestEnum>(TestEnum.e2); // you can specify explicite type
TestStruct t;
// #generates compile error (so no missuse)
//bool b3 = t.IsSet<TestEnum>(TestEnum.e1);
如果有人仍然需要 example hot 来创建 Enum 编码约束:
using System;
/// <summary>
/// would be same as EnumConstraint_T<Enum>Parse<EnumType>("Normal"),
/// but writen like this it abuses constrain inheritence on System.Enum.
/// </summary>
public class EnumConstraint : EnumConstraint_T<Enum>
/// <summary>
/// provides ability to constrain TEnum to System.Enum abusing constrain inheritence
/// </summary>
/// <typeparam name="TClass">should be System.Enum</typeparam>
public abstract class EnumConstraint_T<TClass>
where TClass : class
public static TEnum Parse<TEnum>(string value)
where TEnum : TClass
return (TEnum)Enum.Parse(typeof(TEnum), value);
public static bool TryParse<TEnum>(string value, out TEnum evalue)
where TEnum : struct, TClass // struct is required to ignore non nullable type error
evalue = default(TEnum);
return Enum.TryParse<TEnum>(value, out evalue);
public static TEnum TryParse<TEnum>(string value, TEnum defaultValue = default(TEnum))
where TEnum : struct, TClass // struct is required to ignore non nullable type error
Enum.TryParse<TEnum>(value, out defaultValue);
return defaultValue;
public static TEnum Parse<TEnum>(string value, TEnum defaultValue = default(TEnum))
where TEnum : struct, TClass // struct is required to ignore non nullable type error
TEnum result;
if (Enum.TryParse<TEnum>(value, out result))
return result;
return defaultValue;
public static TEnum Parse<TEnum>(ushort value)
return (TEnum)(object)value;
public static sbyte to_i1<TEnum>(TEnum value)
return (sbyte)(object)Convert.ChangeType(value, typeof(sbyte));
public static byte to_u1<TEnum>(TEnum value)
return (byte)(object)Convert.ChangeType(value, typeof(byte));
public static short to_i2<TEnum>(TEnum value)
return (short)(object)Convert.ChangeType(value, typeof(short));
public static ushort to_u2<TEnum>(TEnum value)
return (ushort)(object)Convert.ChangeType(value, typeof(ushort));
public static int to_i4<TEnum>(TEnum value)
return (int)(object)Convert.ChangeType(value, typeof(int));
public static uint to_u4<TEnum>(TEnum value)
return (uint)(object)Convert.ChangeType(value, typeof(uint));
希望这对某人有所帮助。
【讨论】:
【参考方案12】:我只是想将 Enum 添加为通用约束。
虽然这只是一个使用 ExtraConstraints
的小辅助方法,但对我来说开销太大了。
我决定只创建一个struct
约束并为IsEnum
添加一个运行时检查。为了将变量从 T 转换为 Enum,我首先将其转换为对象。
public static Converter<T, string> CreateConverter<T>() where T : struct
if (!typeof(T).IsEnum) throw new ArgumentException("Given Type is not an Enum");
return new Converter<T, string>(x => ((Enum)(object)x).GetEnumDescription());
【讨论】:
以上是关于任何人都知道缺少枚举通用约束的好方法吗?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章