Python3.7中的Fire、Forget和返回值
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【中文标题】Python3.7中的Fire、Forget和返回值【英文标题】:Fire, Forget, and Return Value in Python3.7 【发布时间】:2019-08-08 07:15:14 【问题描述】:我有以下情况: 我有一个python服务器,在收到请求后,需要解析一些信息,尽快将结果返回给用户,然后自行清理。 我尝试使用以下逻辑来设计它:
Consumer: *==* (wait for result) *====(continue running)=====...
\ / return
Producer: *======(prase)====*=*
\
Cleanup: *==========*
我一直在尝试使用异步任务和协程来使这种情况有效,但无济于事。我尝试的一切最终要么是生产者在返回之前等待清理完成,要么是返回杀死清理。 理论上我可以让消费者在向用户显示结果后调用清理,但我拒绝相信 Python 不知道如何“即发即弃”并返回。
例如这段代码:
import asyncio
async def Slowpoke():
print("I see you shiver with antici...")
await asyncio.sleep(3)
print("...pation!")
async def main():
task = asyncio.create_task(Slowpoke())
return "Hi!"
if __name__ == "__main__":
print(asyncio.run(main()))
while True:
pass
返回:
I see you shiver with antici...
Hi!
永远不会到达...pation
。
我错过了什么?
【问题讨论】:
当您可能想要run_forever()
时,您正在运行主循环以完成
【参考方案1】:
我设法使用线程而不是 asyncio 让它工作:
import threading
import time
def Slowpoke():
print("I see you shiver with antici...")
time.sleep(3)
print("...pation")
def Rocky():
t = threading.Thread(name="thread", target=Slowpoke)
t.setDaemon(True)
t.start()
time.sleep(1)
return "HI!"
if __name__ == "__main__":
print(Rocky())
while True:
time.sleep(1)
【讨论】:
哎呀,我来晚了哈哈 我添加了一个简单的解释,但您可能想研究一下线程以了解为什么您的任务之前会死掉【参考方案2】:asyncio
似乎并不特别适合这个问题。你可能想要简单的线程:
这样做的原因是您的任务在父级完成时被杀死。通过抛出一个daemon
线程,您的任务将继续运行,直到它完成,或者直到程序退出。
import threading
import time
def Slowpoke():
try:
print("I see you shiver with antici...")
time.sleep(3)
print("...pation!")
except:
print("Yup")
raise Exception()
def main():
task = threading.Thread(target=Slowpoke)
task.daemon = True
task.start()
return "Hi!"
if __name__ == "__main__":
print(main())
while True:
pass
【讨论】:
【参考方案3】:asyncio.run
...
[...] 创建一个新的事件循环并在最后关闭它。 [...]
包裹在task
中的coro 在main
执行期间没有机会完成。
如果您返回 Task
对象并打印它,您会看到它处于取消状态:
async def main():
task = asyncio.create_task(Slowpoke())
# return "Hi!"
return task
if __name__ == "__main__":
print(asyncio.run(main()))
# I see you shiver with antici...
# <Task cancelled coro=<Slowpoke() done, defined at [...]>>
当main
在创建和调度任务(并打印“Hi!”)后结束时,事件循环关闭,这将导致其中所有正在运行的任务被取消。
您需要保持事件循环运行,直到任务完成,例如await
main
:
async def main():
task = asyncio.create_task(Slowpoke())
await task
return task
if __name__ == "__main__":
print(asyncio.run(main()))
# I see you shiver with antici...
# ...pation!
# <Task finished coro=<Slowpoke() done, defined at [..]> result=None>
【讨论】:
OP想要不等待就返回任务 是的,重点是返回值。不过,我确实找到了解决方案 - 使用 therading。【参考方案4】:(我希望我确实正确理解了您的问题。ASCII 图像和文本描述在我的脑海中并不完全对应。"Hi!"
是结果,"Antici..pation"
是清理,对吧?我也喜欢那个音乐剧, 顺便说一句)
一种可能的基于异步的解决方案是尽快返回结果。 return 终止了任务,这就是为什么有必要对清理进行一劳永逸。它必须伴随着等待所有清理完成的关闭代码。
import asyncio
async def Slowpoke():
print("I see you shiver with antici...")
await asyncio.sleep(3)
print("...pation!")
async def main():
result = "Hi!"
asyncio.create_task(Slowpoke())
return result
async def start_stop():
# you can create multiple tasks to serve multiple requests
task = asyncio.create_task(main())
print(await task)
# after the last request wait for cleanups to finish
this_task = asyncio.current_task()
all_tasks = [
task for task in asyncio.all_tasks()
if task is not this_task]
await asyncio.wait(all_tasks)
if __name__ == "__main__":
asyncio.run(start_stop())
另一种解决方案是使用其他方法(不返回)将结果传递给等待任务,以便在解析后立即开始清理。 Future 被认为是低级的,但无论如何这里是一个示例。
import asyncio
async def main(fut):
fut.set_result("Hi!")
# result delivered, continue with cleanup
print("I see you shiver with antici...")
await asyncio.sleep(3)
print("...pation!")
async def start_stop():
fut = asyncio.get_event_loop().create_future()
task = asyncio.create_task(main(fut))
print(await fut)
this_task = asyncio.current_task()
all_tasks = [
task for task in asyncio.all_tasks()
if task is not this_task]
await asyncio.wait(all_tasks)
if __name__ == "__main__":
asyncio.run(start_stop())
【讨论】:
以上是关于Python3.7中的Fire、Forget和返回值的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
OwinCommunicationListener 中托管的 Async Web Api 中的 Fire and Forget 方法
.NET Core: 用 Fire & forget 模式执行无需等待的异步操作