Unity Button 文本未在某些设备上显示
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【中文标题】Unity Button 文本未在某些设备上显示【英文标题】:Unity Button text not showing on some devices 【发布时间】:2016-08-08 09:32:43 【问题描述】:所以早些时候我在我的所有文本中都使用了最适合的方法,而且效果很好。但是用户界面变得与此不一致,因此我删除了最佳匹配并仔细设置了每个屏幕/面板的大小。
现在的问题是文本在某些设备上不可见(例如 nexus 7)。
但是在统一场景中它工作正常。任何人都可以建议如何进行此操作。
提前谢谢..
【问题讨论】:
将您的统一编辑器游戏视图设置为与 nexus 7 相同的分辨率,并查看它是否可见。你应该分享一些代码和截图,否则真的很难猜测,可能是什么问题,但我仍然猜测是 UI.Text 的高度太小,测试你可以设置“水平溢出”和“垂直溢出”到“溢出”。 感谢 JeanLuc... 会尝试溢出的东西 是的!溢出设置总是有助于调试 尝试更改字体。 现在溢出的东西正在工作,但我必须有选择地使用它,因为一些文本组件超出了它们的按钮边界。 【参考方案1】:您有几个选项可以调整UI.Text:
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增加 RectTransform 的宽度和高度
手动减小字体大小
使用best fit调整字体大小
缩短你的文字,这在相当冗长的语言中可能很难
让它溢出,将“Horizontal Overflow”和/或“Vertical Overflow”设置为“溢出”
然后,您需要在所有分辨率(测试纵横比和分辨率的极端情况)和您的应用支持的所有语言中对其进行测试。
您需要根据每种情况决定哪些选项更适合。
【讨论】:
【参考方案2】:我遇到了这个问题,我无法从 Text Mesh Pro 中看到任何文本。 原因是我没有安装 TMP 包什么的?
为此,您需要访问: 窗口 -> TextMeshPro -> 导入 TMP 基本资源
然后也许去: Window -> TextMeshPro -> Import TMP Examples and Extras
【讨论】:
以上是关于Unity Button 文本未在某些设备上显示的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
App Tracking Transparency 消息未在某些设备中显示