SWIG Lua 和传递数组
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【中文标题】SWIG Lua 和传递数组【英文标题】:SWIG Lua and passing arrays 【发布时间】:2010-10-08 03:16:15 【问题描述】:我目前有以下lua代码:
g = engine.CGeometry()
vertexes =
vertexes[1] = 0
vertexes[2] = 0
vertexes[3] = 0
vertexes[4] = 0
vertexes[5] = -1
vertexes[6] = 0
vertexes[7] = -1
vertexes[8] = 0
vertexes[9] = 0
print "adding vertexes"
g:SetVertexes(vertexes)
其中 g:SetVertexes() 在 C++ 中实现为:
void CGeometry::SetVertexes(double* vertexes)
this->vertexes = vertexes;
导致此错误:
adding vertexes
PANIC: unprotected error in call to Lua API (Error in SetVertexes (arg 2), expected 'double *' got 'table')
Press any key to continue . . .
有什么想法吗?
【问题讨论】:
顶点的数据类型是什么? 暂时我通过添加一个 SetVertex(int idx, double vertex) 来回避这个问题 我在使用 Python 时遇到了类似的问题。表(或 Python 中的列表)不会使用 SWIG 转换为数组。 【参考方案1】:尝试写作:
void CGeometry::SetVertexes(double vertexes[]);
在接口定义中。从文档来看,SWIG 区分了指针和数组。
【讨论】:
有一次我将 double* vertexes 更改为 double vertexes[] 并得到了同样的错误【参考方案2】:您可以按照此处所述使用 carrays.i 模块:http://www.swig.org/Doc1.3/Library.html
例如你在 C++ 中有这样的功能:
void fun(double arr[])
然后你在 .i 文件中加载模块:
%include "carrays.i"
%array_functions(double, doubleArray);
void fun(double arr[]);
在 Lua 脚本中:
a = new_doubleArray(10) # Create an array
doubleArray_setitem(a,0,5.0) # Set value 5.0 on index 0
fun(a) # Pass to C
delete_doubleArray(a) # Destroy array
【讨论】:
以上是关于SWIG Lua 和传递数组的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
SWIG:Lua - 将 c++ 实例作为 lua 函数参数传递
SWIG:如何将 C++ 对象数组从 C# 传递到 C++?