用一个函数替换多个输入?
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【中文标题】用一个函数替换多个输入?【英文标题】:Substituting multiple inputs for a function with one function? 【发布时间】:2019-11-25 14:54:44 【问题描述】:我想看看我是否可以通过使用一个产生多个输出的函数来简化输入,以便与另一个函数一起使用。有什么办法可以做到这一点?我是否必须创建一个函数来为每个输入返回单个变量?
--here is a snippet of what im trying to do (for a game)
--Result is the same for game environment and lua demo.
en =
box =x=1,y=2,w=3
sw =
box = x=1,y=2,w=3
function en.getbox()
return en.box.x,en.box.y,en.box.w,en.box.w
end
function sw.getbox()
return sw.box.x,sw.box.y,sw.box.w,sw.box.w
end
function sw.getvis()
return true
end
function CheckCollision(x1,y1,w1,h1, x2,y2,w2,h2)
return x1 < x2+w2 and
x2 < x1+w1 and
y1 < y2+h2 and
y2 < y1+h1
end
if CheckCollision(en.getbox(),sw.getbox()) == true then
if sw.getvis() == true then
en.alive = false
end
end
print(tostring(en.alive))
我预计敌人 (en) 会死 (en.alive = false),但我收到错误消息:输入:25:尝试对 nil 值执行算术运算(本地 'w2')
【问题讨论】:
您不能在CheckCollision(en.getbox(),sw.getbox())
中随意放置一个元组 - 第一个元组将被调整为一个值。 Lua 非常奇怪的一面。
【参考方案1】:
您可以在此处找到您遇到的问题的解释:Programming in Lua: 5.1 – Multiple Results
我建议你阅读整个页面,但这里有一个相关部分
不是列表中最后一个元素的函数调用总是产生一个结果:
x,y = foo2(), 20 -- x='a', y=20
x,y = foo0(), 20, 30 -- x=nil, y=20, 30 被丢弃
我建议进行以下更改以使您的代码正常工作。将getbox
的输出包装到一个带有清晰键的表中,以便于理解。
function en.getbox()
return
x = en.box.x,
y = en.box.y,
w = en.box.w,
h = en.box.w
end
function sw.getbox()
return
x = sw.box.x,
y = sw.box.y,
w = sw.box.w,
h = sw.box.w
end
function CheckCollision(o1, o2)
return o1.x < o2.x + o2.w and
o2.x < o1.x + o1.w and
o1.y < o2.y + o2.h and
o2.y < o1.y + o1.h
end
或者,您可以将getbox
的输出“即时”包装起来,例如:
function CheckCollision(o1, o2)
return o1[1] < o2[1] + o2[3] and
o2[1] < o1[1] + o1[3] and
o1[2] < o2[2] + o2[4] and
o2[2] < o1[2] + o1[4]
end
if CheckCollision(en.getbox(), sw.getbox()) == true then
if sw.getvis() == true then
en.alive = false
end
end
我强烈推荐第一个选项而不是最后一个选项。最后一个选项会导致代码更难理解,应附有清晰的 cmets 解释。
【讨论】:
第一个解决方案效果很好!谢谢!我在想我可以在一个函数中添加多个变量,甚至用一个虚拟程序对其进行测试并且效果很好。以上是关于用一个函数替换多个输入?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章