在love2d中以随机时间间隔调用lua函数

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【中文标题】在love2d中以随机时间间隔调用lua函数【英文标题】:Calling a lua function at random time intervals in love2d 【发布时间】:2022-01-11 13:04:54 【问题描述】:

所以基本上我想在love2d中以随机时间间隔在lua中调用一个函数。我不知道如何执行此操作,因此不胜感激。

【问题讨论】:

这里的随机时间间隔是多少?什么分布? 【参考方案1】:
local t = math.random(MIN, MAX);

function love.update(dt)
    t = t - dt
    if t <= 0 then
       FUNCTION()
       t = math.random(MIN, MAX);
    end
end

【讨论】:

以上是关于在love2d中以随机时间间隔调用lua函数的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

在rxjs6中以随机间隔生成值流?

lua中如何获取表里随机的数值?

以随机间隔运行函数C# [重复]

lua (love2d): 函数应该没有结束

lua 生成一个随机数后 多次调用?

Lua 随机数生成问题