如何在 KonvaJS 中的图层上绘制倒置元素
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【中文标题】如何在 KonvaJS 中的图层上绘制倒置元素【英文标题】:How to draw an inverted element on a layer in KonvaJS 【发布时间】:2019-06-01 14:20:20 【问题描述】:有什么方法可以在 KonvaJS 中添加一个超出其边界的形状?基本上是图层中的一个“洞”,这样我就可以通过使圆圈周围的所有内容变暗(黑色低不透明度)来突出画布中的一个点。
非常感谢任何帮助!
干杯
编辑: 这是我的意思的图像(我还不允许嵌入它): https://i.imgur.com/gvTqgN0.jpg
我希望可能会有这样的事情:
Konva.Circle(
x: 100,
y: 100,
radius: 50,
opacity: 0.3,
fill: 'black',
inverted: true
)
然后这将反过来“不画”一个圆圈,但它周围的所有东西都会采用给定的属性。在这种情况下,除了圆圈之外,它都会变暗一点。
【问题讨论】:
你有你想要的视觉演示吗? 也许this answer 是相关的 - 为了剪辑,您需要添加一个带有剪辑区域的组。 基本上this 【参考方案1】:您可以使用自定义形状来做到这一点:
const shape = new Konva.Shape(
width: stage.width(),
height: stage.height(),
// what is color of background ?
fill: 'rgba(0,0,0,0.2)',
sceneFunc: (ctx, shape) =>
// draw background
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0, 0);
ctx.lineTo(shape.width(), 0);
ctx.lineTo(shape.width(), shape.height());
ctx.lineTo(0, shape.height());
ctx.lineTo(0, 0);
// now cut circle from the background
// we can do this by useing arc
const x = 200;
const y = 200;
const radius = 10;
// but it must be counter-clockwise
// so the last argument true is very important here
ctx.arc(200, 200, 100, 0, Math.PI * 2, true);
ctx.fillStrokeShape(shape);
,
// remove shape from hit graph, so it is not visible for events
listening: false
);
演示:https://jsbin.com/tevejujafi/3/edit?html,js,output
【讨论】:
这似乎正是我所需要的。我不太明白圆圈的切割是如何在这里工作的。您正在从一个角落到另一个角落绘制一个矩形,然后您只绘制一个圆圈。但是形状怎么知道圆的里面不属于这个形状呢?是处理这个问题的 fillStrokeShape 方法吗? 这与填充的“非零缠绕”有关吗?见wikipedia explanation here。 有没有办法删除不同的形状而不是arc
?以上是关于如何在 KonvaJS 中的图层上绘制倒置元素的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章