画布文本单击不起作用。怎么修?
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【中文标题】画布文本单击不起作用。怎么修?【英文标题】:Canvas text click not working. How to fix? 【发布时间】:2022-01-17 07:52:56 【问题描述】:JS 代码 -
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var $canvas = $("#canvas");
var BB=canvas.getBoundingClientRect();
var offsetX = BB.left;
var offsetY = BB.top;
var mx;
var my;
var texts = [];
var images = [];
var dragF = -1;
var mode = "none";
function print(log)
console.log(log)
function draw()
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
for(const text, x, y, width, height of texts)
ctx.fillText(text, x, y);
// trace
ctx.strokeRect(x, y, width, height);
function addNewText(string_text, arrayname)
var y = texts.length * 20 + 20;
var text =
text: string_text,
x: 20,
y: y,
name: arrayname
;
ctx.font = "32px verdana";
ctx.textBaseline = "top";
text.width = ctx.measureText(text.text).width;
text.height = 32;
texts.push(text);
draw();
function hitDrag(x,y,textIndex)
var r=texts[textIndex];
return (x>r.x && x<r.x+r.width && y>r.y && y<r.y+r.height);
function myDown(e)
e.preventDefault();
e.stopPropagation();
mx=parseInt(e.clientX-offsetX);
my=parseInt(e.clientY-offsetY);
for(var i=0;i<texts.length;i++)
if(hitDrag(mx,my,i))
print("found");
dragF = i;
$("#canvas").mousedown(function(e)
myDown(e);
);
addNewText("Hello world", "text 1");
所以我在 BBox 上遵循了@Kaiido 的建议,并将 textBaseline 更改为“top”。非常适合。现在,当我在我的帮助论坛下运行他的代码剪辑器时,它似乎可以工作并打印“找到”(这表明它可以工作)。当我运行它时,它似乎不起作用。这可能是什么原因。
他的代码有效:https://gyazo.com/511bf35523fcb3ea8a26c2b088530f99
我的编码不起作用:https://gyazo.com/743c38f6a33a7f1f4513bac361c23588
html 代码 -
<div id="middle_container">
<div class="center_container">
<canvas id="canvas"></canvas>
</div>
</div>
CSS 代码 -
#canvas
height: 667px;
width: 800px;
touch-action: auto;
cursor: inherit;
visibility: visible;
border: 1px solid grey;
【问题讨论】:
我建议var print = console.log;
改为 var myprint = function(mything)console.log(mything);;
之类的,而不是重新定义 window.print()
请为您正在使用的$("#canvas")
添加 HTML
您好,首先感谢您的帮助!数组不是空的,因为 addNewText 函数将一个对象添加到数组中。所以假设已经通过 addNewText 函数添加了对象,它仍然没有检测到点击。
调用那个函数 - addNewText("charlie""delta");
它是 0 长度。也许将您的问题更新为更完整的示例?
我们需要看到draw
。从外观上看,您没有设置上下文的 textBaseline
,因此 BBox 的 y 轴偏离了一个行高。如果您想要一个更防弹的功能来检测画布中的文本点击:***.com/a/67015797/3702797
【参考方案1】:
问题是您使用的是默认的textBaseline = "alphabetic"
,这使得y
值对应于o
等字形的底部。
你可以通过跟踪看到你的文本BBox是错误的:
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var $canvas = $("#canvas");
var BB=canvas.getBoundingClientRect();
var offsetX = BB.left;
var offsetY = BB.top;
var mx;
var my;
var texts = [];
var images = [];
var dragF = -1;
var mode = "none";
var print = console.log;
function addNewText(string_text, arrayname)
var y = texts.length * 40 + 40;
var text =
text: string_text,
x: 20,
y: y,
name: arrayname
;
ctx.font = "32px verdana";
text.width = ctx.measureText(text.text).width;
text.height = 32;
texts.push(text);
draw();
function hitDrag(x,y,textIndex)
var r=texts[textIndex];
return (x>r.x && x<r.x+r.width && y>r.y && y<r.y+r.height);
function myDown(e)
e.preventDefault();
e.stopPropagation();
mx=parseInt(e.clientX-offsetX);
my=parseInt(e.clientY-offsetY);
for(var i=0;i<texts.length;i++)
if(hitDrag(mx,my,i))
print("found");
dragF = i;
$("#canvas").mousedown(function(e)
myDown(e);
);
function draw()
for(const text, x, y, width, height of texts)
ctx.fillText(text, x, y);
// trace the text's BBox
ctx.strokeRect(x, y, width, height);
addNewText("Hello world", "text 1");
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/3.3.1/jquery.min.js"></script>
<canvas id="canvas"></canvas>
将此textBaseline
设置为"top"
会以较低的成本最小化问题,但如果您使用特殊字形,这将不是一个完美的选择。
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var $canvas = $("#canvas");
var BB=canvas.getBoundingClientRect();
var offsetX = BB.left;
var offsetY = BB.top;
var mx;
var my;
var texts = [];
var images = [];
var dragF = -1;
var mode = "none";
var print = console.log;
function addNewText(string_text, arrayname)
var y = texts.length * 40 + 40;
var text =
text: string_text,
x: 20,
y: y,
name: arrayname
;
ctx.font = "32px verdana";
ctx.textBaseline = "top";
text.width = ctx.measureText(text.text).width;
text.height = 32;
texts.push(text);
draw();
function hitDrag(x,y,textIndex)
var r=texts[textIndex];
return (x>r.x && x<r.x+r.width && y>r.y && y<r.y+r.height);
function myDown(e)
e.preventDefault();
e.stopPropagation();
mx=parseInt(e.clientX-offsetX);
my=parseInt(e.clientY-offsetY);
for(var i=0;i<texts.length;i++)
if(hitDrag(mx,my,i))
print("found");
dragF = i;
$("#canvas").mousedown(function(e)
myDown(e);
);
function draw()
for(const text, x, y, width, height of texts)
ctx.fillText(text, x, y);
// trace the text's BBox
ctx.strokeRect(x, y, width, height);
addNewText("Hello world", "text 1");
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/3.3.1/jquery.min.js"></script>
<canvas id="canvas"></canvas>
各大浏览器终于支持TextMetrics接口的actualBoundingBoxXXX
属性,所以我们现在可以得到精确的文本BBox了:
function getTextBBox( ctx, text )
const metrics = ctx.measureText( text );
const left = metrics.actualBoundingBoxLeft * -1;
const top = metrics.actualBoundingBoxAscent * -1;
const right = metrics.actualBoundingBoxRight;
const bottom = metrics.actualBoundingBoxDescent;
const width = right - left;
const height = bottom - top;
return left, top, right, bottom, width, height ;
function getTextBBox(ctx, text)
const metrics = ctx.measureText(text);
const left = metrics.actualBoundingBoxLeft * -1;
const top = metrics.actualBoundingBoxAscent * -1;
const right = metrics.actualBoundingBoxRight;
const bottom = metrics.actualBoundingBoxDescent;
const width = right - left;
const height = bottom - top;
return left, top, right, bottom, width, height ;
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var $canvas = $("#canvas");
var BB=canvas.getBoundingClientRect();
var offsetX = BB.left;
var offsetY = BB.top;
var mx;
var my;
var texts = [];
var images = [];
var dragF = -1;
var mode = "none";
var print = console.log;
function addNewText(string_text, arrayname)
ctx.font = "32px verdana";
ctx.textBaseline = "top";
const bbox = getTextBBox(ctx, string_text);
const prevText = texts[ texts.length - 1 ];
const text =
text: string_text,
x: 20,
y: (prevText ? (prevText.y + prevText.bbox.bottom) : 32) + 2,
bbox,
name: arrayname
;
texts.push(text);
draw();
function hitDrag(mx,my,textIndex)
const x, y, bbox: left, right, top, bottom = texts[textIndex];
return (
mx > x + left &&
mx < x + right &&
my > y + top &&
my < y + bottom
);
function myDown(e)
e.preventDefault();
e.stopPropagation();
mx=parseInt(e.clientX-offsetX);
my=parseInt(e.clientY-offsetY);
for(var i=0;i<texts.length;i++)
if(hitDrag(mx,my,i))
print("found");
dragF = i;
$("#canvas").mousedown(function(e)
myDown(e);
);
function draw()
for(const text, x, y, bbox of texts)
ctx.fillText(text, x, y);
// trace the text's BBox
ctx.strokeRect(x + bbox.left, y + bbox.top, bbox.width, bbox.height);
addNewText("Hello world", "text 1");
addNewText("Works fine?", "text 2");
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/3.3.1/jquery.min.js"></script>
<canvas id="canvas"></canvas>
现在,如果您需要查找是否单击了字形的实际绘制像素,则需要获取画布的 ImageData,我已经在 an other answer 中展示了如何执行此操作,所以我不会在这里重复一遍。
【讨论】:
您好,首先感谢您的帮助@Kaiido |当我测试它时,您的代码 sn-p 的问题似乎已解决,但它仍然对我不起作用。您能否查看它,并检查可能是什么原因。我包含了 GIF 的链接! (抱歉重复评论,我不知道在哪里评论,因为我是新手) 您现在面对的是***.com/questions/2588181/…,最好在我的回答下评论我的回答。 非常感谢!你帮了很多忙。祝你有美好的一天,伙计。【参考方案2】:问题的关键在这里:
console.log("t:", texts.length); // empty array
//empty array so does nothing
for (var i = 0; i < texts.length; i++)
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var $canvas = $("#canvas");
var BB = canvas.getBoundingClientRect();
console.log("BB:", BB);
var offsetX = BB.left;
var offsetY = BB.top;
var mx;
var my;
var texts = [];
var images = [];
var dragF = -1;
var mode = "none";
var print = console.log;
function addNewText(string_text, arrayname)
var y = texts.length * 20 + 20;
var text =
text: string_text,
x: 20,
y: y,
name: arrayname
;
ctx.font = "16px verdana";
text.width = ctx.measureText(text.text).width;
text.height = 16;
texts.push(text);
draw();
function hitDrag(x, y, textIndex)
var r = texts[textIndex];
return (x > r.x && x < r.x + r.width && y > r.y && y < r.y + r.height);
function myDown(e)
console.log("called");
e.preventDefault();
e.stopPropagation();
console.log("c2");
mx = parseInt(e.clientX - offsetX);
my = parseInt(e.clientY - offsetY);
console.log("t:", texts.length); // empty array
//empty array so does nothing
for (var i = 0; i < texts.length; i++)
console.log("i:", i);
if (hitDrag(mx, my, i))
print("found");
dragF = i;
$("#canvas").mousedown(function(e)
console.log("triggered");
myDown(e);
);
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/3.3.1/jquery.min.js"></script>
<canvas id="canvas"></canvas>
【讨论】:
他们可能会调用addNewText
,它将填充这个数组并在上下文中绘制文本,否则我想他们的问题会是,“为什么没有绘制文本?”,而不是“为什么单击绘制的文本时没有任何反应?”
我更新并添加了绘图功能到主论坛。当我单击绘制的文本时,我只想让它在控制台日志中打印一些东西,所以我知道它可以工作。
您好,首先感谢您的帮助@Kaiido |当我测试它时,您的代码 sn-p 的问题似乎已解决,但它仍然对我不起作用。您能否查看它,并检查可能是什么原因。我包含了 GIF 的链接!以上是关于画布文本单击不起作用。怎么修?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
EaselJS StageGL:文本不起作用(但使用舞台画布)
亚马逊 App Store 上的应用内购买多年来都不起作用。怎么修?