preload.ts 中的 contextBridge.exposeInMainWorld:ipcRenderer 接收到来自 main.ts 的消息但渲染器没有得到它
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【中文标题】preload.ts 中的 contextBridge.exposeInMainWorld:ipcRenderer 接收到来自 main.ts 的消息但渲染器没有得到它【英文标题】:contextBridge.exposeInMainWorld in preload.ts: ipcRenderer receives the message from main.ts but the renderer doesn't get it 【发布时间】:2020-12-22 12:31:42 【问题描述】:在一个 Electron-React-Typescript 应用程序中,我设法在预加载中通过 contextBridge.exposeInMainWorld 将消息从渲染器进程发送到主进程,但在返回的路上,来自主进程的处理输出实际上通过并到达 preload.ts,但它没有到达渲染器进程。 一定是真的“愚蠢”的东西,但我不知道“罪魁祸首”是什么。所以,我请求你的帮助。
preload.ts:
const
contextBridge,
ipcRenderer
= require("electron")
contextBridge.exposeInMainWorld(
"api",
send: (channel, data) =>
ipcRenderer.invoke(channel, data).catch(e => console.log(e))
,
receive: (channel, func) =>
ipcRenderer.on(channel, (event, ...args) => func(...args))
//ipcRenderer.on(channel, (event, ...args) =>
//console.log("ipcRenderer.on-args: ", args);
//);
)
index.d.ts:
declare interface Window
api:
send: (channel: string, ...arg: any) => void;
receive: (channel: string, func: (event: any, ...arg: any) => void) => void;
main.ts:
ipcMain.handle("path-to-url", (IpcMainEvent, path) =>
console.log("received a request from viewerDemo");
if (mainWindow)
let urlified = url.pathToFileURL(path);
console.log("urlified = url.pathToFileURL(path) : ", urlified);
console.log("urlified.href= ", urlified.href);
console.log("urlified.pathname= ", url.pathToFileURL(path).pathname);
mainWindow.webContents.on("dom-ready", () =>
mainWindow.webContents.send("path-to-url", "ohhhhhhhhhhhhhhhh");
mainWindow.webContents.send("path-to-url", url.pathToFileURL(path).pathname);
);
);
渲染器进程(数据未正确显示的地方!):
viewerDemo.tsx
import * as React from 'react';
import Viewer from 'react-viewer';
let path_1 = './images/natural-scene.jpeg';
let url_path;
const pathToUrlFunc = (path): string =>
console.log("pathToUrlFunc called");
window.api.send("path-to-url", path);
let urlPath;
window.api.receive("path-to-url", (event, args) =>
console.log("window.api.receive called!");
console.log("window.api.receive-args[0]: ", args[0]);
urlPath = args[0];
);
return urlPath;
function ViewerDemo()
const [ visible, setVisible ] = React.useState(false);
let urlpath = pathToUrlFunc(path_1);
console.log("urlpath: ", urlpath);
return (
<div>
<button onClick=() => setVisible(true); >show</button>
<Viewer
visible=visible
onClose=() => setVisible(false);
images=[src: 'https://www.fotolip.com/wp-content/uploads/2016/05/Nature-Scenes-
21.jpg', alt: '']
//images=[src: urlpath, alt: '']
/>
</div>
);
export default ViewerDemo;
主要我得到:path received from main: ./images/natural-scene.jpeg
而对于从主返回到渲染器的方式,我得到:Cannot read property '0' of undefined
如果在我放置的 api 的“接收”部分中的 contextBridge.exposeInMainWorld 中:
receive: (channel, func) =>
//ipcRenderer.on(channel, (event, ...args) => func(...args))
ipcRenderer.on(channel, (event, ...args) =>
console.log("ipcRenderer.on-args: ", args);
);
我不再收到该错误,在 preload.ts 中出现了来自 main.ts 的正确消息,但渲染器进程仍然没有收到它:
【问题讨论】:
【参考方案1】:您现在可能已经找到了这个问题的答案,但以防万一,也为了任何遇到这个问题的人的利益;虽然我无法运行代码来证明这是问题所在,但我认为这是预加载接收功能的问题:
ipcRenderer.on 代理方法仅使用 args 参数的传播调用您的“func”处理程序。但是在 viewerDemo.tsx 中,您传递给“receive”以被称为“func”的处理程序方法需要两个参数“event”和“args”。因此,您在 args 中传递的单个参数可能在“事件”参数中显示为单个元素数组。
要测试理论并希望能解决这个问题,请使方法保持一致。您可以在 viewerDemo.tsx 的处理程序中从
更改此行window.api.receive("path-to-url", (event, args) =>
致window.api.receive("path-to-url", (args) =>
或在 preload.ts 中更改此行ipcRenderer.on(channel, (event, ...args) => func(...args))
致ipcRenderer.on(channel, (event, ...args) => func(event, ...args))
两者都应该解决问题。
【讨论】:
这就是问题所在。谢谢@Hargrovm 在 *** 中打开了一篇关于正确渲染第二个窗口的新帖子。你会这么好心看看吗?提前谢谢你:***.com/questions/65582139/…以上是关于preload.ts 中的 contextBridge.exposeInMainWorld:ipcRenderer 接收到来自 main.ts 的消息但渲染器没有得到它的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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