如何围绕多个轴旋转 SCNNode?
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【中文标题】如何围绕多个轴旋转 SCNNode?【英文标题】:How to rotate a SCNNode around multiple axes? 【发布时间】:2020-04-07 14:34:53 【问题描述】:我在 SceneKit 的 SCNView
中有一个 SCNCylinder
。我的目标是将圆柱体在不同的旋转轴上分别旋转 90° 和 180°。我正在使用 SwiftUI 输入要旋转的角度。我已经制作了这个达到同样效果的游乐场。但我遇到错误:“运行此游乐场时遇到问题。请检查您的代码是否有错误。”不知道为什么我会收到这个错误。我相信我已经以编程方式正确地完成了所有事情。
这是我的代码:
import SwiftUI
import SceneKit
import PlaygroundSupport
struct ContentView: View
@State var rotationAngle: Angle = .zero
@State var rotationAngle2: Angle = .zero
var body: some View
VStack
Text("180°").onTapGesture
self.rotationAngle = .degrees(180)
self.rotationAngle2 = .degrees(0)
Divider()
Text("90°").onTapGesture
self.rotationAngle = .degrees(0)
self.rotationAngle2 = .degrees(90)
SceneKitView(radius: 0.02, height: 2, angle: $rotationAngle, angle2: $rotationAngle2)
.position(x: 225.0, y: 175)
.frame(width: 300, height: 300, alignment: .center)
struct SceneKitView: UIViewRepresentable
@Binding var angle: Angle
@Binding var angle2 : Angle
let cylindernode: SCNNode
init(radius: CGFloat, height: CGFloat, angle: Binding<Angle>, angle2: Binding<Angle>)
let cylinder = SCNCylinder(radius: radius, height: height)
cylinder.firstMaterial?.diffuse.contents = UIColor.green
self.cylindernode = SCNNode(geometry: cylinder)
self.cylindernode.position = SCNVector3(0, 0, 0)
cylindernode.pivot = SCNMatrix4MakeTranslation(0, -1, 0)
self._angle = angle
self._angle2 = angle2
func makeUIView(context: UIViewRepresentableContext<SceneKitView>) -> SCNView
let sceneView = SCNView()
sceneView.scene = SCNScene()
sceneView.autoenablesDefaultLighting = true
sceneView.allowsCameraControl = true
sceneView.scene?.rootNode.addChildNode(cylindernode)
return sceneView
func updateUIView(_ sceneView: SCNView, context: UIViewRepresentableContext<SceneKitView>)
let rotation = SCNAction.rotate(by: CGFloat(angle.radians), around: SCNVector3(1, 0, 0), duration: 3)
let rotation2 = SCNAction.rotate(by: CGFloat(angle2.radians), around: SCNVector3(0, 0, 1), duration: 3)
cylindernode.runAction(rotation)
cylindernode.runAction(rotation2)
PlaygroundPage.current.setLiveView(ContentView())
【问题讨论】:
【参考方案1】:在我添加 4 行后测试代码(只需导入 + setLiveView),当我启动它时没有错误。
【讨论】:
以上是关于如何围绕多个轴旋转 SCNNode?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何在“func renderer(SCNSceneRenderer, nodeFor: ARAnchor) -> SCNNode?”中旋转 SCNNode?