Swift 的演员阵容的运行时成本是多少?
Posted
技术标签:
【中文标题】Swift 的演员阵容的运行时成本是多少?【英文标题】:What is the runtime cost of Swift's casts? 【发布时间】:2015-04-20 14:18:09 【问题描述】:以下类型转换会产生哪些不同的运行时成本?
常量的数字转换,例如:
let f = 0.1 as CGFloat
我想这具有零运行时成本。
运行时值的数字转换,例如:
let f = someDoubleValue as CGFloat
我想这具有极小的运行时成本。
Upcast,例如:
let dict: [String: Int] = ...
let anyObj = dict as AnyObject
我希望它的运行时成本为零。
可失败的向下转型,例如:
let anyObj: AnyObject = ...
if let str = anyObj as? String ...
我希望它的运行时成本与 anyObj
的动态类型的层次结构中的类数量成正比。
强制向下转换,例如:
let anyObj: AnyObject = ...
let str = anyObj as! String
也许强制下垂的成本略低?
强制向下转换集合,例如:
let dates: [AnyObject] = ...
for date in dates as! [NSDate] ...
这里会发生什么——尤其是当dates
来自NSArray
时?此演员表的运行时成本是否与其元素的数量成正比?如果我转换为像 [String: [String: [Int]]]
这样更复杂的集合类型会怎样——是否遍历整个集合以确保其所有元素和子元素都符合这个转换?
对于前四种情况,我的断言是否正确?
【问题讨论】:
我猜你的许多问题有太多可能和正确的答案。例如。你的号码2:优化器可以检测f
的使用方式,如果机器架构适合,它可以直接使用someDoubleValue
作为Double
,而在其他情况下,它必须将值复制到一些额外的内存中。万一它需要内存,因为它可能会将所有内存都保存在寄存器中。如果在这种情况下的性能存在问题:创建一个基准。
据我了解,#3 并不是真正向上转换的示例,因为 swift 字典是一个结构,当您将其“转换”为 AnyObject 时,swift 实际上会创建 NSDictionary。这对于 Int -> NSNumber、String -> NSString 和其他必须相同
【参考方案1】:
如果明显可转换(如数字转换和向上转换),则为 O(1)(几乎为 0):案例 1、2、3。
对于其他非收藏的铸件,显然是O(1): case 4, 5。
对于集合向下转换:
as?
是 O(n),因为元素类型检查是急切地执行的。
本机强制向下转换为 O(1),因为元素类型检查被推迟:案例 6。
桥接强制向下转换 (NSArray as! [NSDate]
) 是 O(n),因为急切地执行元素类型检查。
嵌套集合是递归转换的,因此您只需递归应用上述规则。
来源:
-
https://github.com/apple/swift/blob/master/stdlib/public/runtime/Casting.cpp
https://github.com/apple/swift/blob/master/stdlib/public/core/ArrayCast.swift
https://github.com/apple/swift/blob/master/stdlib/public/core/HashedCollections.swift.gyb
【讨论】:
很好的答案,感谢您彻底调查。【参考方案2】:只是想补充一点,协议类型转换的运行时成本是可怕的。我试图在反汇编视图中查看它,只是忘记了正在发生的事情。所以像这样的一行:
(self as! SomeProtocol).someMethod()
导致保留/释放(涉及内存障碍),然后调用旧好的 objc_msgSend()
(!)但与 someMethod()
无关,我猜是因为 self
或 SomeProtocol
之一是派生自class
,然后是一个非常长的函数调用链,其中涉及一些循环。就像我说的那样,我失去了在反汇编视图中调试这一行代码的耐心。
虽然协议是一个非常好的抽象,但在性能关键代码中应谨慎使用。
【讨论】:
以上是关于Swift 的演员阵容的运行时成本是多少?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章