如何在 HTML5 画布中剪辑多个形状的 INSIDE union?
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【中文标题】如何在 HTML5 画布中剪辑多个形状的 INSIDE union?【英文标题】:How can I clip INSIDE union of multiple shapes in HTML5 canvas? 【发布时间】:2020-12-14 09:08:02 【问题描述】:我想剪裁给定路径的一些圆形或矩形孔。 CanvasRenderingContext2D.clearRect() 在这里不起作用,因为我需要显示背景。 我在这里引用了答案: https://***.com/a/18993901/3066086
但触摸形状时它不起作用。 这是演示我的应用程序的代码和结果/所需结果的图片:
<canvas id="canvas" width = "500" ></canvas>
<script>
const canvas = document.getElementById('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.rect(0, 0,500, 500);
ctx.fillStyle = 'rgba(100,100,100,1)';
ctx.fill();
ctx.beginPath();
ctx.rect(0,0,500,500);
ctx.arc(100, 250, 50, 0, 2 * Math.PI);
ctx.closePath();
ctx.arc(300, 250, 50, 0, 2 * Math.PI);
ctx.closePath();
ctx.rect(95,245,200,10);
ctx.clip('evenodd');
ctx.beginPath();
ctx.rect(5, 5, 400, 400);
ctx.fillStyle = 'rgba(255,0,0,1)';
ctx.fill();
</script>
结果:
想要的结果:
【问题讨论】:
【参考方案1】:使用globalCompositeOperation
您可以使用它来剪切图像ctx.globalCompositeOperation = "destination-out";
的部分内容
并且只绘制图像的透明部分。 ctx.globalCompositeOperation = "destination-over"
因此,与其先绘制背景,不如先绘制外部形状,然后剪下需要的部分,最后在所有内容后面绘制背景。
示例
const ctx = canvas.getContext('2d');
// draw red box first
ctx.beginPath();
ctx.rect(5, 5, 400, 400)
ctx.fillStyle = "#F00";
ctx.fill();
// Cut out circles using globalCompositeOperation "destination-out"
ctx.globalCompositeOperation = "destination-out";
ctx.fillStyle = "#000";
ctx.beginPath();
ctx.arc(100, 250, 50, 0, 2 * Math.PI);
ctx.closePath();
ctx.arc(300, 250, 50, 0, 2 * Math.PI);
ctx.closePath();
ctx.rect(95,245,200,10);
ctx.fill();
// Add background last using "destination-over";
ctx.globalCompositeOperation = "destination-over";
ctx.rect(0, 0,500, 500);
ctx.fillStyle = "#999";
ctx.fill();
<canvas id="canvas" width = "500" height="500" style="width:200px;height:200px;"></canvas>
【讨论】:
以上是关于如何在 HTML5 画布中剪辑多个形状的 INSIDE union?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章