THREE.js 部分球体几何给出了两个段,其中一个段是预期的
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【中文标题】THREE.js 部分球体几何给出了两个段,其中一个段是预期的【英文标题】:THREE.js partial sphere geometry gives two segments where one segment expected 【发布时间】:2015-05-18 00:16:49 【问题描述】:我正在尝试使用 THREE.SphereGeometry 构造函数的扩展选项制作部分球体几何形状,例如
// material
var dish_material = new THREE.MeshLambertMaterial(
color: 0x00ffff,
side: THREE.DoubleSide,
ambient: 0x00ffff,
shading: THREE.FlatShading,
transparent: true,
opacity: 0.7,
);
var segment_material = new THREE.MeshLambertMaterial(
color: 0xffff00,
side: THREE.DoubleSide,
ambient: 0x00ffff,
shading: THREE.FlatShading,
transparent: true,
opacity: 0.7,
);
// geometries
var dish_geometry = new THREE.SphereGeometry(radius=5, widthSegments=16, heightSegments=16,
phiStart=0, phiLength=Math.PI*2,
thetaStart=Math.PI, thetaLength=Math.PI/4);
var segment_geometry = new THREE.SphereGeometry(radius=5, widthSegments=16, heightSegments=16,
phiStart=0, phiLength=Math.PI/4,
thetaStart=0, thetaLength=Math.PI*2);
// meshes
dish = new THREE.Mesh( dish_geometry, dish_material );
scene.add( dish );
segment = new THREE.Mesh( segment_geometry, segment_material );
scene.add( segment );
这是使用上述代码的JSFiddle。
“dish”对象(蓝色)看起来如预期。
但是“段”对象(黄色)有两个段,而我原本预计只有一个段。
我的问题
这个“双段”是预期的几何形状吗?
【问题讨论】:
【参考方案1】:您指定了 thetaLength=Math.PI*2,这将产生一个完整的圆圈。如果旋转该圆圈,您将获得您描述的几何图形。
我想你会想改写 thetaLength=Math.PI。
【讨论】:
啊,谢谢,thetaLength=Math.PI 正是我所需要的。更新JSFiddle。以上是关于THREE.js 部分球体几何给出了两个段,其中一个段是预期的的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
当鼠标悬停(悬停)在对象上时,鼠标光标应该改变(three.js)