使用正方形表示地图中的计数
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【中文标题】使用正方形表示地图中的计数【英文标题】:Using squares to represent counts in a map 【发布时间】:2017-01-30 04:17:17 【问题描述】:这可能是一个简单的问题,但我在 d3 中有一张地图,我想将事件计数表示为正方形。
这是我想要的示例 png:
它们在图片中没有完美对齐,但假设我有一个 JSON:
[
city:'New York', count:3,
city:'Washington, D.C.', count:1,
city:'Austin', count:5,
city:'Havana', count:8
]
我想用正方形表示的计数,最好以有序的方式聚集。
我对此摸不着头脑——我想也许力导向图可以解决问题?我也看过这个:http://bl.ocks.org/XavierGimenez/8070956 和这个:http://bl.ocks.org/mbostock/4063269,这可能会让我很接近。
对于上下文和设置(我不需要帮助制作地图,只是为了分享),这是我用于该项目的存储库:https://github.com/alex2awesome/custom-map,它显示了我表示计数的旧方式(以每个城市为中心的圆的半径)。
【问题讨论】:
另一个可能的途径可能是使用treemap()
? bl.ocks.org/mbostock/4063582
至少有人知道这可能叫什么吗?我什至不知道现在该谷歌什么——尝试d3 layout pack rectangles
并没有让我走得太远。
使每个计数组成为一个大小相等的分区可能是有希望的:animateddata.co.uk/slides/d3-layouts/partition.html。计算上可行吗?
也超级有前途:bl.ocks.org/mbostock/1009139 Mike Bostock 的方格
【参考方案1】:
至少有人知道这可能叫什么吗?
这个在dataviz中的技术名称是pictogram。
这是绘制矩形的通用代码,您必须根据需要更改某些部分。最重要的部分是计算矩形x
和y
的位置,使用modulo operator。
首先,让我们设置每个矩形的初始位置和大小。您必须根据您的坐标进行设置。
var positionX = 5;
var positionY = 5;
var size = 5;
然后,让我们设置你想要多少个矩形(在你的代码中,这将是d.count
):
var count = 15;
var gridSize = Math.ceil(Math.sqrt(count));
var data = d3.range(count);
根据计数,我们设置gridSize
(只是平方根)和data
。
现在我们绘制矩形:
var rects = svg.selectAll(".rects")
.data(data)
.enter()
.append("rect");
rects.attr("width", size)
.attr("height", size)
.attr("x", function(d,i) return positionX + (i%gridSize)*(size*1.1))
.attr("y", function(d,i) return positionY + (Math.floor((i/gridSize)%gridSize))*(size*1.1) )
.attr("fill", "red");
这是一个有效的 sn-p,使用 15 作为计数(4、9、16、25 等会给你一个完美的正方形)。更改count
看看它是如何适应的:
var svg = d3.select("body")
.append("svg")
.attr("width", 50)
.attr("height", 50);
var count = 15;
var size = 5;
var positionX = 5;
var positionY = 5;
var gridSize = Math.ceil(Math.sqrt(count));
var data = d3.range(count);
var rects = svg.selectAll(".rects")
.data(data)
.enter()
.append("rect");
rects.attr("width", size)
.attr("height", size)
.attr("x", function(d,i) return positionX + (i%gridSize)*(size*1.2))
.attr("y", function(d,i) return positionY + (Math.floor((i/gridSize)%gridSize))*(size*1.2) )
.attr("fill", "red");
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/d3/3.4.11/d3.min.js"></script>
【讨论】:
我忘了说:x
和 y
位置中的值“1.2”是矩形之间的空间(即它们大小的 20℅)。
感谢@gerardo,这很棒而且相对简单!有时我会沉迷于搜索库,以至于我没有考虑从头开始实现某些东西的机制
@GerardoFurtado var gridSize = Math.ceil(Math.sqrt(count));
平方根背后的原因是什么
@alt255 因为我需要一个正方形来分配点。例如,有 15 个点,它给我们一个 4x4 的网格(4 是 Math.ceil(Math.sqrt(15))
。例如,如果我们有 17 个点,它会给我们 5x5。以上是关于使用正方形表示地图中的计数的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章