正确使用 QProcess
Posted
技术标签:
【中文标题】正确使用 QProcess【英文标题】:Proper usage of QProcess 【发布时间】:2013-04-30 09:51:49 【问题描述】: 平台:Qt 4.8.2,Win 7请考虑以下逻辑流程:
1. App started
2. functionA() triggered
3. the app periodically capture some images to external files
4. end of functionA()
5. the app create a video from captured images, using ffmpeg as external program
6. [step 2 -> step 5] may be repeated.
7. App quit
为了实现流程,我使用 QProcess 启动外部程序让我加入图像,但我对 QProcess 的正确使用模式感到困惑。 (我不关心ffmpeg的控制台消息,我通过检查是否创建了视频文件来确定步骤5的成功。)
尝试 1
void MyWidget::createAVI()
checkAndDeleteAVI();
process = new QProcess(this); // process_ defined as class member;
process->start("ffmpeg -f images2 ....");
process->waitForFinished(-1); // (a)
// (b)
在 (a) 处,我阅读了该调用可以冻结主 GUI 的文档,所以我应该从 QThread/QRunnable 调用吗?
在 (b) 处,我错过了什么吗?当我尝试关闭应用程序时(流程中的第 7 步),应用程序崩溃了,我认为生成的 QProcess 没有正确释放。
尝试 2
我写了一个 QProcess 的包装类如下:
Launcher.h
class Launcher : public QObject
Q_OBJECT
public:
/** constructor */
explicit Launcher(QObject *parent = 0);
/** destructor */
~Launcher()
if (started_ && process_->state() != QProcess::NotRunning)
process_->kill();
// end_dtor(Launcher)
Q_SIGNALS:
void feedbackLog(QString log);
public Q_SLOTS:
void launch(QString program, QStringList argList);
private:
QProcess * process_;
bool started_;
private Q_SLOTS:
void error(QProcess::ProcessError error);
void finished(int exitCode, QProcess::ExitStatus status);
void stateChanged(QProcess::ProcessState state);
; // end_class(Launcher)
#endif // LAUNCHER_H
Launcher.cpp
#include "launcher.h"
#include <QCoreApplication>
#include <QtDebug>
Launcher::Launcher(QObject *parent) : QObject(parent), started_(false)
process_ = new QProcess(this);
connect(process_,
SIGNAL(error(QProcess::ProcessError)),
SLOT(error(QProcess::ProcessError)));
connect(process_,
SIGNAL(finished(int, QProcess::ExitStatus)),
SLOT(finished(int, QProcess::ExitStatus)));
connect(process_,
SIGNAL(stateChanged(QProcess::ProcessState)),
SLOT(stateChanged(QProcess::ProcessState)));
// end_ctor(ExternalLauncher)
void Launcher::launch(QString program, QStringList argList)
started_ = true;
process_->start(program, argList);
process_->waitForFinished(-1); // (c)
Q_EMIT feedbackLog(process_->readAllStandardOutput());
process_->close();
// end Launcher::launch()
void Launcher::error(QProcess::ProcessError error)
/* just feedback some text about the error */
// end_slot(Launcher::error)
void Launcher::finished(int exitCode, QProcess::ExitStatus status)
started_ = false;
/* feedback some text about finished */
// end_slot (Launcher::finished)
void Launcher::stateChanged(QProcess::ProcessState state)
qDebug() << "Luancher::stateChanged" << state;
我如何使用启动器:
void MyWidget::createAVI()
checkAndDeleteAVI();
launcher_.launch("ffmpeg", "argsList"); // launcher_ defined as class member;
那么,在 (c) 处,是否不需要 waitForFinished()? (当我读到一些信息时,我不应该混淆 waitForXXX() 和 QProcess 的信号/槽框架)
另外,Launcher 类有什么我错过的,因为我在使用这种方法时也遇到了应用程序崩溃。
主要问题:一般来说,什么时候调用QProcess::terminate()/QProcess::kill(),什么时候删除QProcess对象?
谢谢
【问题讨论】:
【参考方案1】:你不需要waitForFinished()
,你会收到关于它的信号,所以为什么要等呢?相反,您可能希望在launch()
中输入waitForStarted()
以确保进程已成功启动。当然,在这种情况下,您需要更改使用 Launcher
的方式 - 不要在 launch()
之后立即销毁它。
如果进程已经完成,你不需要terminate()
/kill()
,只有当你需要提前停止它时。当你收到finished()
或error()
信号时,你可以删除它,使用process_->deleteLater()
(你不能只在插槽中时delete process_
)或~Launcher()
,前提是它不会被调用直到过程完成。
【讨论】:
以上是关于正确使用 QProcess的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何正确使用 Composer 安装 Laravel 扩展包
如何正确使用 Composer 安装 Laravel 扩展包
如何正确使用 Composer 安装 Laravel 扩展包