在 Swift 中清除导航堆栈
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【中文标题】在 Swift 中清除导航堆栈【英文标题】:Clearing Navigation Stack in Swift 【发布时间】:2015-08-25 20:54:21 【问题描述】:我目前正在设计一个具有漏斗流和仪表板流的应用程序。我希望在完成时从内存中清除漏斗流:
所以如果它成功了 1) 如果新用户启动漏斗 -> 2) 漏斗屏幕 1-5 -> 3) 漏斗完成屏幕
我想转换到尚未在堆栈中的仪表板屏幕(在这种情况下它不是我的头控制器)。当我转换到仪表板时,如何从内存中清除上面的 6 个屏幕 - 基本上设置一个新的导航根并清除其余部分? unwind segue 似乎无法设置新的根目标。
【问题讨论】:
【参考方案1】:如果您只想清除导航堆栈,并在其上推送一个新视图,还有一个更简单的解决方案。
假设您已经(以编程方式)分配了一个导航控制器,例如在viewDidLoad()
函数中,例如:
let navController = UINavigationController( rootViewController: YourRootController )
view.addSubview( navController.view )
addChildViewController( navController )
navController.didMoveToParentViewController( self )
YourRootController
充当堆栈的根(堆栈的底部)。
要将其他控制器推到堆栈顶部(您的漏斗控制器),只需使用navController.pushViewController( yourControllerInstance!, animated: false )
。
如果您想在漏斗完成后清空堆栈,只需调用:
navController.popToRootViewControllerAnimated( false )
此函数会从您的堆栈中删除所有视图(根控制器除外)。
【讨论】:
navController.popToRootViewController(animated: false)解决了【参考方案2】:所以我最终不得不以编程方式执行此操作,方法是弹回第一个控制器,然后从漏斗头替换为仪表板头:
func bookingCompleteAcknowledged()
//remove the popup controller
dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil)
//remove current controller
dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil)
if let topController = UIApplication.sharedApplication().keyWindow?.rootViewController
if let navcontroller = topController.childViewControllers[0] as? UINavigationController
navcontroller.popToRootViewControllerAnimated(false)
if let funnelcontroller = navcontroller.childViewControllers[0] as? FunnelController
funnelcontroller.removeFromParentViewController();
funnelcontroller.view.removeFromSuperview();
let revealController = self.storyboard?.instantiateViewControllerWithIdentifier("DashboardController") as! SWRevealViewController
navcontroller.addChildViewController(revealController)
navcontroller.view.addSubview(revealController.view)
【讨论】:
【参考方案3】:我相信您只需将一个新数组(在您的情况下仅包含仪表板视图)分配给 UINavigationController 的 viewControllers 属性即可做到这一点。
为什么要使用相同的导航控制器而不是制作一个新的?通常,我建议不要尝试更改导航控制器的根,而是创建一个新的导航控制器。
【讨论】:
嗨,Rschmidt,感谢您提出您的想法。这可能是我对导航控制器的缺乏经验,但过渡到新的导航控制器仍然会使用显示转场,将先前存在的屏幕留在内存中,不是吗? Tbh 我不知道,因为我不使用情节提要。我确信有办法将它从记忆中删除,否则这将是情节提要中的一个非常大的缺陷。以上是关于在 Swift 中清除导航堆栈的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Ionic 4 Angular 路由器导航并清除上一页的堆栈/历史记录