命名管道在后台等待客户端,直到客户端连接
Posted
技术标签:
【中文标题】命名管道在后台等待客户端,直到客户端连接【英文标题】:Named pipe wait for client in background until client connects 【发布时间】:2014-04-15 08:33:47 【问题描述】:我试图让我的命名管道服务器跳过 ConnectNamedPipe 函数的块等待,直到我的客户端尝试连接。所以我想让我的代码继续通过 ConnetNamedPipe 行直到结束,但在后台保持我的管道连接打开。如果我在创建管道时使用 PIPE_NOWAIT 模式,它只会立即返回,并且管道会在我的客户端连接之前关闭。
我知道我尝试使用线程执行此操作,但即使我创建线程并在线程中执行代码的 ConnectNamedPipe 部分,它仍会在此行等待,而不是继续执行我的代码。一旦它到达我的服务器 cpp 文件代码的末尾,我想用我的客户端连接到管道。
我的烟斗:
hPipe = CreateNamedPipe(
lpszPipename,
PIPE_ACCESS_OUTBOUND, // one way access, only send data
PIPE_TYPE_MESSAGE | // message type pipe
PIPE_READMODE_MESSAGE | // message-read mode
PIPE_WAIT,
PIPE_UNLIMITED_INSTANCES,
512,
512,
0,
NULL);
if (hPipe == INVALID_HANDLE_VALUE)
Out->msg(ERR,"Creating the pipe failed.");
// Create a thread for this client.
hThread = CreateThread(
NULL, // no security attribute
0, // default stack size
InstanceThread, // thread proc
(LPVOID) hPipe, // thread parameter
0, // not suspended
&dwThreadId); // returns thread ID
if (hThread == NULL)
Out->msg(ERR,"Creating the thread failed.");
else CloseHandle(hThread);
// Close the pipe.
CloseHandle(hPipe);
我的主题:
DWORD WINAPI InstanceThread(LPVOID lpvParam)
Out->msg(output::SEV_INFO,"Waiting for client to connect.");
fConnected = ConnectNamedPipe(hPipe, NULL) ? //This is where the execution hangs
TRUE : (GetLastError() == ERROR_PIPE_CONNECTED);
HANDLE hHeap = GetProcessHeap();
TCHAR* pchReply = (TCHAR*)HeapAlloc(hHeap, 0, BUFSIZE*sizeof(TCHAR));
DWORD cbBytesRead = 0, cbReplyBytes = 0, cbWritten = 0;
BOOL fSuccess = FALSE;
HANDLE hPipe = NULL;
// The thread's parameter is a handle to a pipe object instance.
hPipe = (HANDLE) lpvParam;
uint32_t startTime = time(NULL);
uint32_t elapsedTime;
// Loop until done reading
while ((elapsedTime < 60))
elapsedTime = difftime(time(NULL), startTime);
// Write to the pipe.
fSuccess = WriteFile(
hPipe, // handle to pipe
pchReply, // buffer to write from
cbReplyBytes, // number of bytes to write
&cbWritten, // number of bytes written
NULL); // not overlapped I/O
if (!fSuccess || cbReplyBytes != cbWritten)
Out->msg(ERR,"InstanceThread WriteFile failed.");
break;
// Flush the pipe to allow the client to read the pipe's contents
// before disconnecting. Then disconnect the pipe, and close the
// handle to this pipe instance.
FlushFileBuffers(hPipe);
DisconnectNamedPipe(hPipe);
CloseHandle(hPipe);
HeapFree(hHeap, 0, pchReply);
Out->msg(output::SEV_INFO,"InstanceThread exitting.\n");
return 1;
【问题讨论】:
Named Pipes server, how to interrupt or timeout the wait for client connection and for incoming data的可能重复 【参考方案1】:我正在尝试让我的命名管道服务器跳过 ConnectNamedPipe 函数的块等待,直到我的客户端尝试连接。
所以你说的是服务器。
所以我希望我的代码继续通过
ConnectNamedPipe
行,同时仍然能够连接到我的服务器。
所以你说的是客户。
这没有意义。 ConnectNamedPipe()
是一个服务器端函数,您在专用于它的线程中没有任何有用的事情可做,除非在客户端连接之前阻塞。那就这样做吧。
【讨论】:
对此感到抱歉。我的服务器文件上有 ConnectNamedPipe 代码。它执行并运行,直到遇到包含 ConnectNamedPipe 的线程。然后它等待我的客户端连接。我想要它做的是继续运行我的代码直到结束,然后当它到达结束时,我的客户端将连接到管道。 继续运行到什么结束?在客户端连接之前,它如何对管道做任何事情? 正是哈哈,在客户端连接之前,我还想在代码中先做一些其他的事情,所以我希望代码继续并做这些事情,然后当它完成时我'将执行客户端代码,它将连接到此管道。 所以将 ConnectNamedPipe() 调用移动到您准备阻止的位置。 我很想这样做,但我不能这样做,因为我需要在执行客户端 cpp 文件之前完成整个服务器 cpp 代码。所以如果可能的话,我只需要代码的这个线程部分在后台运行。以上是关于命名管道在后台等待客户端,直到客户端连接的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章