使用相同 Bloc/Cubit 的多个 BlocBuilder,每个 BlocBuilder 用于不同的事件
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【中文标题】使用相同 Bloc/Cubit 的多个 BlocBuilder,每个 BlocBuilder 用于不同的事件【英文标题】:Using multiple BlocBuilder of same Bloc/Cubit, each for different events 【发布时间】:2022-01-01 22:00:33 【问题描述】:就像下面的官方代码示例一样,我使用CounterCubit
中的两个BlocBuilder
用于两个不同的事件increment
和decrement
。
它运行时没有任何错误,但两个 BlocBuilder 都在调用每个事件。
我希望一个 Builder 应该调用增量,一个 Builder 应该调用减量。
class CounterView extends StatelessWidget
@override
Widget build(BuildContext context)
final textTheme = Theme.of(context).textTheme;
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('Counter')),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
BlocBuilder<CounterCubit, int>(
builder: (context, state)
return Text('Increment $state', style: textTheme.headline2);
,
),
BlocBuilder<CounterCubit, int>(
builder: (context, state)
return Text('Decrement $state', style: textTheme.headline2);
,
),
])),
floatingActionButton: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.end,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.end,
children: <Widget>[
FloatingActionButton(
key: const Key('counterView_increment_floatingActionButton'),
child: const Icon(Icons.add),
onPressed: () => context.read<CounterCubit>().increment(),
),
const SizedBox(height: 8),
FloatingActionButton(
key: const Key('counterView_decrement_floatingActionButton'),
child: const Icon(Icons.remove),
onPressed: () => context.read<CounterCubit>().decrement(),
),
],
),
);
我可以使用单个 CounterCubit 来实现吗?
或者我需要创建两个不同的 Cubit 类,例如 IncrementCubit 和 DecrementCubit。
【问题讨论】:
您需要两个不同的计数器,还是只针对特定事件重建 UI? @croxx5f 两个不同的计数器。 【参考方案1】:您的 counter cubit 应该同时发出递增和递减状态。 一个 BlocBuilder 就是你应该使用的所有东西来保持它的简单。 请参考集团文件here
【讨论】:
是的,我的计数器腕尺在递增和递减状态下都发出,但是我想在递增和递减时更新一个小部件,并且两个小部件都可以在屏幕上的任何位置,所以我想要为每个单独的集团建设者。 如果您将 bloc builder 提供给整个小部件,则状态将是可访问的。然后为状态创建一个 if else 语句。 我的屏幕还有许多其他小部件,所以如果我们为整个小部件提供 bloc builder 则也不需要重建其他小部件,但我只想重建两个关于增量和减量结果的小部件.以上是关于使用相同 Bloc/Cubit 的多个 BlocBuilder,每个 BlocBuilder 用于不同的事件的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
在 Flutter 中使用 Bloc/Cubit 时绕过 CONTEXT
Flutter BLoC/Cubit STATE 类最佳实践
我应该先启动 Cubit,然后再将代码重构为 Bloc 吗?
当网络连接恢复时,使用 Bloc /Cubit 颤振不会发生自动刷新?
Flutter BLoC 库:将 TextEditingController 对象保存在哪里:在 State、BLoC / Cubit 类中还是在小部件中?