这是开放/封闭原则吗?如果不
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【中文标题】这是开放/封闭原则吗?如果不【英文标题】:Is this the Open/Closed principle? And if not 【发布时间】:2011-05-25 19:33:34 【问题描述】:考虑以下代码
public interface IEntity
int Id get; set;
public class User : IEntity
public int Id get; set;
public abstract class RepositoryBase<TEntity> where TEntity : IEntity
public bool Save(TEntity entity)
if (!IsValid(entity)) return false;
// Write to data store
return true;
public abstract TEntity CreateNew();
protected abstract bool IsValid(TEntity entity);
public class UserRepository : RepositoryBase<User>
public override User CreateNew()
return new User
Id = 3
;
protected override IsValid(User entity)
return entity.Id > 0;
这是open/closed principle吗?即将大部分责任交给基类,并允许某些功能责任继承类。
感觉不像,所以如果不是开闭原则,那这是一种什么样的设计模式?
干杯
【问题讨论】:
【参考方案1】:您可以通过以不同方式扩展RepositoryBase<TEntity>
,为不同的数据结构创建新的存储库,而无需修改RepositoryBase<TEntity>
中的代码。这就是开闭原则的核心含义。
也就是说,开放/封闭原则是一般设计原则,而不是设计模式。在Save
和IsValid
方法的关系中可见的主要设计模式是Template Method。
【讨论】:
模板法!是的,就是这样。谢谢:-)【参考方案2】:正如您在***上看到的,OCP 有几个定义。在 *** 上最常使用的一种可能是多态的。我更喜欢受保护的变体旋转,因为理想情况下,我们希望有一种设计允许在一个地方进行变体,这不会影响依赖于这些变体的某些(受保护的)类。
在您的示例中,IEntity 实现的变化不会影响使用 IEntities 的客户端类,前提是您在客户端和实现之间没有直接耦合。也就是说,客户应该只知道 IEntities 而不是具体的实现。这通常需要实现一个工厂,以便客户可以在不具体了解它们的情况下访问实现。
【讨论】:
以上是关于这是开放/封闭原则吗?如果不的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章