拖动图像并适合正确的边界框
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【中文标题】拖动图像并适合正确的边界框【英文标题】:Drag an image and to fit in the correct bounding box 【发布时间】:2014-03-27 02:24:02 【问题描述】:我正在开发一款棋盘游戏,我的棋盘中有 10x10 个单元格,每个单元格由一个 UIImageView 获取,因此当玩家尝试将一块棋子放入单元格时,应将相应的单元格设置为图像。
我想要实现的是当用户拖动一块并尝试将其放在板上时,该块应该适合自己的单元格的 UIImageView。现在的问题是我可以把棋子放在棋盘上的任何地方,甚至在两个单元之间。我能做些什么来修复它?谢谢
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由于我在情节提要中完成了所有操作,因此我可以分享的代码很少。我在 .h 文件中有以下代码行:
@property(retain) IBOutletCollection(UIImageView) NSArray *images;
它们是一个长度为 100 的 UIImageView 数组,每个都对应于 board 中的一个单元格,如下所示:
当前板子上的图标是自动生成的,我要拖到板上的目标图标位于板子的左上角(“X”图标)。以及以下处理拖动的方法:
- (IBAction)handlePan:(UIPanGestureRecognizer *)recognizer
CGPoint translation = [recognizer translationInView:self.view];
recognizer.view.center = CGPointMake(recognizer.view.center.x + translation.x,
recognizer.view.center.y + translation.y);
[recognizer setTranslation:CGPointMake(0, 0) inView:self.view];
现在的问题是我可以将“X”放在板上的任何位置,如下所示:
但我想把它放到板上的一个单元格中。
【问题讨论】:
请分享一些代码。如果没有代码,我们无法说明为什么会这样。 设置 UIImageView 内容属性。你能分享你的代码集吗? 【参考方案1】:您可以通过检测翻译结束的单元格来实现这一点。例如:
- (IBAction)handlePan:(UIPanGestureRecognizer *)recognizer
CGPoint translation = [recognizer translationInView:self.view];
CGPoint origin = yourGrid.frame.origin; //where yourGrid refers to the main game board
float cellHeight = 30; //enter the corresponding value for cellHeight and cellWidth
float cellWidth = 30; //I've chosen 30 as an arbitrary value.
int translationXIndex = (recognizer.view.center.x + translation.x - origin.x)/cellWidth;
int translationYIndex = (recognizer.view.center.y + translation.y - origin.y)/cellHeight;
//Assuming you count left to right and then up to down
[[images objectAtIndex: (translationXIndex + (10*translationYIndex))] setImage:[UIImage imageNamed:@"YourImage.png"]];
recognizer.view.center = CGPointMake(recognizer.view.center.x + translation.x,
recognizer.view.center.y + translation.y);
[recognizer setTranslation:CGPointMake(0, 0) inView:self.view];
//You would have to remove the object you just dragged now, since you've changed the image of the corresponding cell
这是如何工作的:识别器寻找翻译的中心并找出它位于哪个单元格内。然后它访问该单元格的 imageView 并将图像更改为目标图像。
希望这会有所帮助。
【讨论】:
最后我使用了每个uiimageview的中心作为定位器,从被拖动的图像和板子中的任何单元格中计算出最短距离,从而将图像放入距离最短的单元格中图像的中心。你的想法很好,谢谢!以上是关于拖动图像并适合正确的边界框的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章