使用 Sketch 3 的 iOS 图像分辨率大小

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【中文标题】使用 Sketch 3 的 iOS 图像分辨率大小【英文标题】:iOS image resolution sizes with Sketch 3 【发布时间】:2015-11-04 02:06:20 【问题描述】:

我试图了解 Xcode/ios 开发中不同的图像资源分辨率,但我似乎无法理解它。

我使用草图 3 来开发我在应用程序中使用的图像。

假设我有一个 iPhone 5 尺寸的画板。我已经使用这个画板创建了我希望它们在 iPhone 5 上显示时的尺寸的图像。我会将这些图像导出为 1x 还是 2x?

我听说 iPhone 5 和 6 使用 @2x 分辨率,但这就是我开始感到困惑的地方。如果我创建了 iPhone 5 尺寸的图像,我真的想要增加像素数吗?

任何澄清将不胜感激!

【问题讨论】:

【参考方案1】:

所有画板都是 1x 分辨率。

当您导出时,您应该以 2 倍的速度进行导出。适用于 iPhone 6、5、4。

您确实应该以所有 3 种尺寸导出所有资产,因为 iOS 9 仍然支持 iPad 2 上的旧 1x(如果您的应用也支持 iPad)

【讨论】:

谢谢你,正是我需要知道的。

以上是关于使用 Sketch 3 的 iOS 图像分辨率大小的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

带有标签栏的 iOS 图像分辨率

iOS:关于全屏图像大小,这是一个好主意吗?

iOS:如何减小启动画面的图像大小

iOS 应用程序 - 为啥同时包含 @2x 和低分辨率图像?

解析 ios 的图像分辨率

草图到 XCode 图像大小? (挡板)