SpriteKit 布局问题

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【中文标题】SpriteKit 布局问题【英文标题】:SpriteKit Layout Issues 【发布时间】:2015-03-15 08:54:36 【问题描述】:

我使用 Xcode 6+ 开始 SpriteKit 编程,当从代码中添加节点或任何对象时,在设备(4'、3.5'、4.7'...)之间切换时,它们的布局出现问题。如何解决此问题并让任何通用游戏在所有设备上看起来都很好?

【问题讨论】:

你应该试试游戏关卡助手 要具体。什么样的问题? 使用 Storyboard 编程时,会在可见对象上应用自动布局。我怎样才能应用类似于自动布局但在 SpriteKit 中的东西,知道对象直到运行时才可见(没有故事板)。 【参考方案1】:

这里没有自动解决方案。 Sprite 套件都是手动布局。如果您考虑一下,这是有道理的,因为让横向游戏在纵向模式下自动运行是没有意义的。您将需要手动建立所有坐标并自行缩放。

【讨论】:

以上是关于SpriteKit 布局问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

在 SpriteKit 中将相机夹在场景的背景周围

在 SpriteKit 中添加到父级时未显示未归档节点

SpriteKit + iOS8。 SpriteKit 是不是支持“烘焙”渲染结果?

Spritekit - 屏幕坐标的底部

SpriteKit - 暂停输入

将scenekit和spritekit组合在一个屏幕中