javascript画布不完美剪裁
Posted
技术标签:
【中文标题】javascript画布不完美剪裁【英文标题】:javascript canvas imperfect clipping 【发布时间】:2013-09-15 14:49:03 【问题描述】:我正在尝试使用剪切路径的逆时针方法绘制“环形楔形”。
var cav=document.getElementById("cav");
var ct=cav.getContext("2d");
function drawWedge(r,s,e)
ct.moveTo(250,250);
ct.arc(250,250,r,e,s,true);
ct.moveTo(250,250);
ct.arc(250,250,r*0.6,s,e,false);
document.onmousemove=function(e)
ct.fillStyle="#ff0000";
drawWedge(50,Math.PI/5*3,Math.PI/9*7);
ct.fill();
你可以在这里看到一个小提琴:
http://jsfiddle.net/u8vjc/2/
我正在使用 Chrome。如果你仔细看,你会发现即使我对两条弧线使用相同的角度,它也不会干净利落。我做错了吗?
【问题讨论】:
几乎看起来像有边框或描边。有没有可以摆弄的边框类型属性? 好像不像,看这个:jsfiddle.net/u8vjc/5所以当你移动鼠标的时候,不完美的剪裁会随着时间的推移而起球 可能是舍入错误。 @XunYang 请看我的回答 - 解决方案很简单。 【参考方案1】:要画一个楔子,你只需要画两条弧线——两条弧线之间的线会自动画进去:
function drawWedge(r, s, e)
ct.beginPath();
ct.arc(250, 250, r, e, s, true);
ct.arc(250, 250, r * 0.6, s, e, false);
ct.closePath();
您应该显式调用 beginPath
并且必须调用 closePath
以使连接第二条弧线末端的最后一条线回到第一条弧线的起点.
见http://jsfiddle.net/alnitak/tEY6Z/
【讨论】:
谢谢!刚刚意识到我根本不需要使用剪裁......无论如何都不可能使两个基于浮点的形状完全匹配以上是关于javascript画布不完美剪裁的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
canvas使用图像(绘制图、图像平铺、图像剪裁、像素处理、绘制文字)