使用 recv() 确定数据包大小的最佳方法是啥?
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【中文标题】使用 recv() 确定数据包大小的最佳方法是啥?【英文标题】:What is the best way to determine packet size with recv()?使用 recv() 确定数据包大小的最佳方法是什么? 【发布时间】:2020-05-10 16:07:17 【问题描述】:对于套接字编程和一般的 C 语言来说非常陌生。我正在尝试编写一个基本程序来在两台机器之间发送和接收数据。我知道recv
不会一次获取您的所有数据——您实际上必须循环它,直到它读完整个消息。
我没有在两台机器上设置限制,而是在客户端创建了一个简单的Message
结构:
struct Message
size_t length;
char contents[1024 - sizeof(size_t)];
message;
message.length = sizeof(struct Message);
message.contents = information_i_want_to_send;
当它到达服务器时,我已将 recv
读入缓冲区:received = recv(iosock, &buffer, 1024, 0)
(巧合的是,它的大小与我的 Message 结构相同——但假设它不是......)。
然后我像这样从缓冲区中提取Message.length
:
size_t messagelength;
messagelength = *((size_t *) &buffer);
然后我在received < messagelength
时将recv
循环到缓冲区中。
这行得通,但我不禁觉得它真的很丑,而且感觉很hacky。 (特别是如果第一个 recv
调用读取小于 sizeof(size_t)
或者机器是不同的位架构,在这种情况下 size_t 转换将不起作用..)。有没有更好的方法来做到这一点?
【问题讨论】:
您应该查看htonl
、ntohl
以及该范围内的其他函数
消息只存在于数据报协议中,例如UDP。 TCP 中没有消息,需要自己对消息进行定界。 ***.com/a/59271376/412080
Re "我知道 recv 不会一次获取您的所有数据 -- 您实际上必须循环它,直到它读取整个消息。",使用 TCP,是的。使用 UDP,我认为recv
只得到一个数据报。
你在正确的轨道上,但你不应该使用 struct
作为网络协议。
【参考方案1】:
有两种方法可以做到这一点......
1.) 使用二进制同步协议。 (使用 STX - Start of Text 和 ETX - End of Text )来识别文本的开始和结束。
2.) 在 Data 的开头附加正在发送的数据的字节数。套接字将读取这些字节数,并获得要从套接字接收的字节数。然后读取所有数据,得到所需的数据量。
嗯...好像很难...??举个例子吧。
需要发送的实际数据:ABCDEFGHIJ
新数据格式:0010ABCDEFGHIJ
服务器端所需数据:ABCDE
recv 函数将读取前 4 个字节以获取实际数据的字节数(在循环中直到它获得 4 个字节):
int received1= recv(ioSock, recvbuf, 4, 0);
根据上述情况,'recvbuf' 将 0010 转换为整数将给出值 '10' 可以存储在某个整数变量中。所以我们有:
int toReadVal = 10
现在我们只需要在下一次 recv 调用中读取这 10 位数字:
int received= recv(ioSock, recvbuf1, toReadVal, 0);
最后,我们得到 recvbuf1 的值为 ABCDEFGHIG。现在您可以根据需要截断该值。
【讨论】:
还有其他几种方法可以做到这一点。 STX 和 ETX 表示 传输 的开始/结束,而不是“文本”。没有recv()
调用保证填充缓冲区。您的回答没有以任何有用的方式扩展 OP 的代码,
我喜欢提到 STX/ETX,尤其是与在消息本身中附加消息长度相比。
@user207421 ... 整个谷歌世界都将 stx/etx 解释为文本的开始/结束。顺便说一句,recv() 函数不能保证填充缓冲区,这就是为什么在为循环逻辑提供的括号中存在“注意”的原因。我们可以解释逻辑但不能提供所有的验证和代码。这可能有助于获得正确的解决方案。
Re "整个 google 世界都将 stx/etx 解释为文本的开始/结束。",包括UNICODE,至少在提到 U+0002 和 U+ 时0003
@ikegami 不要使用 grep 关键字“注意”。这句话是“为循环逻辑提供的括号中有一个'注意'”。 :-p【参考方案2】:
你有一个固定大小的消息,所以你可以使用这样的东西:
#include <errno.h>
#include <limits.h>
// Returns the number of bytes read.
// EOF was reached if the number of bytes read is less than requested.
// On error, returns -1 and sets errno.
ssize_t recv_fixed_amount(int sockfd, char *buf, size_t size)
if (size > SSIZE_MAX)
errno = EINVAL;
return -1;
ssize_t bytes_read = 0;
while (size > 0)
ssize_t rv = recv(sockfd, buf, size, 0);
if (rv < 0)
return -1;
if (rv == 0)
return bytes_read;
size -= rv;
bytes_read += rv;
buf += rv;
return bytes_read;
它会像这样使用:
typedef struct
uint32_t length;
char contents[1020];
Message;
Message message;
ssize_t bytes_read = recv_fixed_amount(sockfd, &(message.length), sizeof(message.length));
if (bytes_read == 0)
printf("EOF reached\n");
exit(EXIT_SUCCESS);
if (bytes_read < 0)
perror("recv");
exit(EXIT_FAILURE);
if (bytes_read != sizeof(message.length))
fprintf(stderr, "recv: Premature EOF.\n");
exit(EXIT_FAILURE);
bytes_read = recv_fixed_amount(sockfd, &(message.content), sizeof(message.content));
if (bytes_read < 0)
perror("recv");
exit(EXIT_FAILURE);
if (bytes_read != msg_size)
fprintf(stderr, "recv: Premature EOF.\n");
exit(EXIT_FAILURE);
注意事项:
size_t
不会在所有地方都一样,所以我改用uint32_t
。
我独立读取字段,因为结构中的填充可能因实现而异。他们也需要以这种方式发送。
接收者正在使用来自流的信息填充message.length
,但实际上并未使用它。
恶意或有问题的发件人可能会为message.length
提供一个太大的值,如果它不验证它会使接收器崩溃(或更糟)。 contents
也是如此。如果这是预期的,它可能不是 NUL 终止的。
但是如果长度不固定怎么办?然后发件人需要以某种方式传达读者需要阅读多少内容。一种常见的方法是长度前缀。
typedef struct
uint32_t length;
char contents[];
Message;
uint32_t contents_size;
ssize_t bytes_read = recv_fixed_amount(sockfd, &contents_size, sizeof(contents_size));
if (bytes_read == 0)
printf("EOF reached\n");
exit(EXIT_SUCCESS);
if (bytes_read < 0)
perror("recv");
exit(EXIT_FAILURE);
if (bytes_read != sizeof(contents_size))
fprintf(stderr, "recv: Premature EOF.\n");
exit(EXIT_FAILURE);
Message *message = malloc(sizeof(Message)+contents_size);
if (!message)
perror("malloc");
exit(EXIT_FAILURE);
message->length = contents_size;
bytes_read = recv_fixed_amount(sockfd, &(message->contents), contents_size);
if (bytes_read < 0)
perror("recv");
exit(EXIT_FAILURE);
if (bytes_read != contents_size)
fprintf(stderr, "recv: Premature EOF.\n");
exit(EXIT_FAILURE);
注意事项:
message->length
包含 message->contents
的大小而不是结构的大小。这更有用。
另一种方法是使用哨兵值。这是一个告诉读者消息结束的值。这就是终止 C 字符串的 NUL。这更复杂,因为您不知道提前阅读多少。逐字节读取成本太高,因此通常使用缓冲区。
while (1)
extend_buffer_if_necessary();
recv_into_buffer();
while (buffer_contains_a_sentinel())
// This also shifts the remainder of the buffer's contents.
extract_contents_of_buffer_up_to_sentinel();
process_extracted_message();
使用标记值的好处是不需要提前知道消息的长度(因此发送者可以在消息完全创建之前开始发送。)
缺点与 C 字符串相同:消息不能包含标记值,除非使用某种形式的转义机制。在这和阅读器的复杂性之间,您可以看到为什么长度前缀通常比哨兵值更受欢迎。 :)
最后,对于要在完全创建之前开始发送的大消息的标记值,有一个比标记值更好的解决方案:以长度为前缀的块序列。一个人继续读取块,直到遇到大小为 0 的块,表示结束。
HTTP 支持以长度为前缀的消息(以Content-Length: <length>
标头的形式)和这种方法(以Transfer-Encoding: chunked
header 的形式)。
【讨论】:
我明白了,谢谢。这比我的方法干净得多。所以看起来无论如何,要干净地发送数据,您需要有一些协议/固定参数? IE。在您的示例中,消息前缀的大小是发送者和接收者都同意的。 是的,当使用流协议(例如 TCP,或从文件中读取一系列记录)时,如果该信息不在消息本身。 即使在处理数据报 (UDP) 或从文件中读取单个记录时,您仍然需要对字段的大小(如果有多个)和字节序那些字段。 我做了一些改进,并添加了长度前缀的替代方法。 @chux-ReinstateMonica,这通常是链路级协议(例如 PPP)而不是应用层协议(例如 HTTP)的问题。应用程序层的滑点表明代码中存在错误。而噪声会在链路层引起它。以上是关于使用 recv() 确定数据包大小的最佳方法是啥?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
使用 iOS 中的 AFNetworking,确定失败响应是服务器错误还是连接错误的最佳方法是啥?