当异步添加新项目时,UICollectionView 快速滚动在单元格中显示错误的图像
Posted
技术标签:
【中文标题】当异步添加新项目时,UICollectionView 快速滚动在单元格中显示错误的图像【英文标题】:UICollectionView fast scrolling displays wrong images in the cell when new items are appended asynchronously 【发布时间】:2017-05-19 18:50:48 【问题描述】:我有一个 UICollectionView,它在网格中显示图像,但是当我快速滚动时,它会暂时在单元格中显示错误的图像,直到从 S3 存储下载图像,然后显示正确的图像。
我之前在 SO 上看到过与此问题相关的问题和答案,但没有一个解决方案对我有用。字典 let items = [[String: Any]]()
在 API 调用后填充。我需要细胞从回收的细胞中丢弃图像。现在有一种令人不快的图像“跳舞”效果。
这是我的代码:
var searchResults = [[String: Any]]()
let cellId = "cellId"
override func viewDidLoad()
super.viewDidLoad()
collectionView = UICollectionView(frame: self.view.frame, collectionViewLayout: layout)
collectionView.delegate = self
collectionView.dataSource = self
collectionView.register(MyCollectionViewCell.self, forCellWithReuseIdentifier: cellId)
func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, cellForItemAt indexPath: IndexPath) -> UICollectionViewCell
let cell = collectionView.dequeueReusableCell(withReuseIdentifier: cellId, for: indexPath) as! MyCollectionViewCell
let item = searchResults[indexPath.item]
cell.backgroundColor = .white
cell.itemLabel.text = item["title"] as? String
let imageUrl = item["img_url"] as! String
let url = URL(string: imageUrl)
let request = Request(url: url!)
cell.itemImageView.image = nil
Nuke.loadImage(with: request, into: cell.itemImageView)
return cell
class MyCollectionViewCell: UICollectionViewCell
var itemImageView: UIImageView =
let imageView = UIImageView()
imageView.contentMode = .scaleAspectFit
imageView.layer.cornerRadius = 0
imageView.clipsToBounds = true
imageView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
imageView.backgroundColor = .white
return imageView
()
override init(frame: CGRect)
super.init(frame: frame)
---------
override func prepareForReuse()
super.prepareForReuse()
itemImageView.image = nil
required init?(coder aDecoder: NSCoder)
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
我将单元格图像加载更改为以下代码:
cell.itemImageView.image = nil
APIManager.sharedInstance.myImageQuery(url: imageUrl) (image) in
guard let cell = collectionView.cellForItem(at: indexPath) as? MyCollectionViewCell
else return
cell.itemImageView.image = image
cell.activityIndicator.stopAnimating()
这是我的 API 管理器。
struct APIManager
static let sharedInstance = APIManager()
func myImageQuery(url: String, completionHandler: @escaping (UIImage?) -> ())
if let url = URL(string: url)
Manager.shared.loadImage(with: url, token: nil) // internal to Nuke
guard let image = $0.value as UIImage? else
return completionHandler(nil)
completionHandler(image)
如果用户滚动超过内容限制,我的收藏视图将加载更多项目。这似乎是单元重用是重用图像的问题的根源。加载新项目时,单元格中的其他字段(例如项目标题)也会交换。
func scrollViewDidScroll(_ scrollView: UIScrollView)
if (scrollView.contentOffset.y + view.frame.size.height) > (scrollView.contentSize.height * 0.8)
loadItems()
这是我的数据加载功能
func loadItems()
if loadingMoreItems
return
if noMoreData
return
if(!Utility.isConnectedToNetwork())
return
loadingMoreItems = true
currentPage = currentPage + 1
LoadingOverlay.shared.showOverlay(view: self.view)
APIManager.sharedInstance.getItems(itemURL, page: currentPage) (result, error) -> () in
if error != nil
else
self.parseData(jsonData: result!)
self.loadingMoreItems = false
LoadingOverlay.shared.hideOverlayView()
func parseData(jsonData: [String: Any])
guard let items = jsonData["items"] as? [[String: Any]] else
return
if items.count == 0
noMoreData = true
return
for item in items
searchResults.append(item)
for index in 0..<self.searchResults.count
let url = URL(string: self.searchResults[index]["img_url"] as! String)
let request = Request(url: url!)
self.preHeatedImages.append(request)
self.preheater.startPreheating(with: self.preHeatedImages)
DispatchQueue.main.async
// appendCollectionView(numberOfItems: items.count)
self.collectionView.reloadData()
self.collectionView.collectionViewLayout.invalidateLayout()
【问题讨论】:
你可以使用SDImage
库
如果同步设置的标签也被弄乱了,这比图像设置不正确是一个更大的问题。你能分享与loadItems
相关的内容吗?当您获得更多项目时,您是重新加载 tableview 还是插入行?
标签看起来不错。我正在重新加载 collectionView。我已经编辑了问题以包括数据加载。预热是为了让 Nuke 预加载图像,但预热数组不是直接访问的,它只是为了缓存。
【参考方案1】:
当集合视图滚动单元格超出范围时,集合视图可能会重用该单元格来显示不同的项目。这就是为什么您从名为 dequeue<b>Reusable</b>Cell(withReuseIdentifier:for:)
的方法中获取单元格的原因。
您需要确保在图像准备好后,图像视图仍应显示该项目的图像。
我建议您更改 Nuke.loadImage(with:into:)
方法以使用闭包而不是图像视图:
struct Nuke
static func loadImage(with request: URLRequest, body: @escaping (UIImage) -> ())
// ...
这样,在collectionView(_:cellForItemAt:)
,你可以像这样加载图片:
Nuke.loadImage(with: request) [weak collectionView] (image) in
guard let cell = collectionView?.cellForItem(at: indexPath) as? MyCollectionViewCell
else return
cell.itemImageView.image = image
如果集合视图不再显示任何单元格中的项目,则图像将被丢弃。如果集合视图在任何单元格中显示项目(即使在不同的单元格中),您将把图像存储在正确的图像视图中。
【讨论】:
我可以使用 Nuke 作为结构的代码吗?我尝试使用 Nuke Manager,但收到错误Ambiguous reference to member loadimage
。
我对@987654327@ 或Nuke.loadImage(with:into:)
一无所知。我认为这是您编写的内容,因为您在问题的代码中使用了它。我不知道加载图像实际上做了什么。
同意。而且,为了未来的读者,如果有可能插入单元格,你甚至不能依赖indexPath
,而是必须回到模型并确认正确的索引路径是什么,看看是否单元格是可见的(如上面的 rob 所示),并使用它。
我没有使用除了字典以外的模型。我不知道如何完成你的建议。当用户滚动时,项目会以 30 个项目批次附加。这似乎是这里真正的问题。
守卫声明对我不起作用。我的结构类似于此答案中建议的结构,以使用 Nuke Manager 将图像加载到转义闭包中。【参考方案2】:
试试这个:
每当重用单元格时,都会调用其prepareForReuse
方法。您可以在此处重置您的手机。在您的情况下,您可以在此处的图像视图中设置默认图像,直到下载原始图像。
override func prepareForReuse()
super.prepareForReuse()
self.imageView.image = UIImage(named: "DefaultImage"
【讨论】:
我试图在该函数中将图像设置为零,但它不起作用。我不想使用默认图像。这个建议也不起作用。 试试这个:self.imageView.image = nil【参考方案3】:@discardableResult
public func loadImage(with url: URL,
options: ImageLoadingOptions = ImageLoadingOptions.shared,
into view: ImageDisplayingView,
progress: ImageTask.ProgressHandler? = nil,
completion: ImageTask.Completion? = nil) -> ImageTask?
return loadImage(with: ImageRequest(url: url), options: options, into: view, progress: progress, completion: completion)
除非图像在缓存中,否则所有 Nuke API 在请求时都会返回一个 ImageTask。如果有,请保留对此 ImageTask 的引用。在 prepareForReuse 函数中。在其中调用 ImageTask.cancel() 并将 imageTask 设置为 nil。
【讨论】:
【参考方案4】:来自 Nuke 项目页面:
Nuke.loadImage(with:into:) 方法取消与目标关联的先前未完成的请求。 Nuke 持有对目标的弱引用,当目标被释放时,关联的请求会自动取消。
据我所知,您正在正确使用他们的示例代码:
func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, cellForItemAt indexPath: IndexPath) -> UICollectionViewCell
...
cell.imageView.image = nil
Nuke.loadImage(with: url, into: cell.imageView)
...
您将 UIImageViews 图像显式设置为 nil,因此在 Nuke 将新图像加载到目标之前,它实际上应该无法显示图像。
Nuke 也会取消之前的请求。我自己在使用 Nuke,没有这些问题。您确定您的“更改代码”不是这里的错误部分吗?对我来说,一切似乎都是正确的,我没有看到为什么它不应该工作的问题。
一个可能的问题可能是重新加载整个集合视图。我们应始终尝试提供最佳用户体验,因此如果您更改集合视图的数据源,请尝试使用 performBatchUpdates 为插入/更新/移动/删除设置动画。
一个很好的库可以自动处理这个问题,例如 Dwift。
【讨论】:
我尝试使用笔尖,但使用与您使用的代码相同的代码也无法正常工作,仍然存在单元格交换。只有当我将记录附加到模型字典时才会发生这种情况。 对于这个问题,我冷冷地向你推荐 Dwift 库。它允许您获取项目,将它们附加到现有项目,然后将它们设置为数据源的项目。 Dwift 会自动进行差异比较,然后更新您的 collectionview 动画。除此之外,可能重新加载整个 collectionview 是问题所在。尝试正确实现 performBatchUpdates。如果你得到一个错误,你做错了什么;) @xxlesaxx,写 performBatchUpdates 作为分数的答案。它并不能完全解决单元交换问题,但它比 dataReload() 效果好很多 虽然 performBatchUpdates 工作得更好,但它仍然会在快速向上滚动时稍微交换单元格。在堆栈视图中并排放置 2 个 ietsm 的效果也会产生奇怪的视觉效果。如果找到解决方案,我更愿意使用 dataReload()。 嗯,在不知道所有副作用的情况下,其他代码可能很难判断问题出在哪里。在这种情况下,我总是喜欢用一个视图控制器开始一个新项目,它只做一件不起作用的事情(在你的情况下显示图像网格)。根据我的经验,带有 UIImage 和其他视图的 UICollectionViewCell 内的 UIStackView 与 Nuke 配合使用效果很好。当然,必须正确重置图像(我喜欢使用 prepareForReuse 而不是 cellForItemAt)。以上是关于当异步添加新项目时,UICollectionView 快速滚动在单元格中显示错误的图像的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
当gestureRecognizerShouldBegin 触发时numberOfTouches 为零