在发送者视图控制器被解雇后执行 segue
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【中文标题】在发送者视图控制器被解雇后执行 segue【英文标题】:Performing segue after sender view controller is dismissed 【发布时间】:2017-04-20 18:18:20 【问题描述】:基本上,我在滑出式菜单中有一个按钮(它是它自己的视图控制器,覆盖了Origin
屏幕的一部分,我们称它为Menu
),按下该按钮时,将执行模态转换到另一个控制器,比如说Destination
。
有什么方法可以在按下Menu
中的按钮(转到Destination
)后,将Menu
解散回Origin
,然后转到Destination
?
这听起来很傻,但我认为我以前见过应用程序这样做。就我而言,想要这样做的原因是,一旦我在Destination
上按下“完成”,它就会将该控制器解散回Menu
,而我希望它只是解散回Origin
。我不能只从Destination
转回Origin
。
代码:
这就是我从Origin
打开Menu
的方式:
let interactor = Interactor()
@IBAction func openMenu(_ sender: AnyObject)
performSegue(withIdentifier: "openMenu", sender: nil)
@IBAction func edgePanGesture(sender: UIScreenEdgePanGestureRecognizer)
let translation = sender.translation(in: view)
let progress = MenuHelper.calculateProgress(translationInView: translation, viewBounds: view.bounds, direction: .Right)
MenuHelper.mapGestureStateToInteractor(
gestureState: sender.state,
progress: progress,
interactor: interactor)
self.performSegue(withIdentifier: "openMenu", sender: nil)
override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?)
if let destinationViewController = segue.destination as? MenuViewController
destinationViewController.transitioningDelegate = self
destinationViewController.interactor = interactor
destinationViewController.currentRoomID = self.currentRoomID
这是我的prepareForSegue
,目前从Menu
到Destination
,没什么特别的:
override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?)
super.prepare(for: segue, sender: sender)
let inviteVC = segue.destination as! InviteVipViewController
inviteVC.currentRoomID = self.currentRoomID
最后解雇Destination
只是一个简单的
@IBAction func cancelButtonPressed(_ sender: Any)
self.dismiss(animated: true, completion: nil)
我看到了这个问题,这基本上就是我想要做的,但不幸的是没有答案:Performing segue after dismissing modal swift
抱歉,如果这听起来令人困惑,但如果有人知道我在说什么,并且可以让我知道如何设置 segues/prepareForSegue
s 以使其工作,任何输入将不胜感激!
【问题讨论】:
既然你已经在使用segue了,为什么不从Destination做一个unwind segue呢?在 Origin 中实现 didUnwind,它应该跳过菜单 这似乎是我需要的,我刚刚尝试过,但唯一的问题是它会在返回原始控制器之前暂时停止在菜单上。有什么办法可以解决吗? 【参考方案1】:基于对this answer 的修改,以下应该可以工作:
在您的故事板中,删除通过点击菜单按钮触发的转场并转到目的地。
创建一个从 Origin 视图控制器到 Destination 视图控制器的新 segue。这个 segue 将手动执行。
当您在菜单中选择目的地选项时,让菜单自行关闭,然后在 Origin 上执行目的地转场,如下所示:
// This code goes in Menu, and you should call it when
// the menu button is tapped.
//
// presentingViewController is Origin
weak var pvc = self.presentingViewController
self.dismiss(animated: true)
// Menu has been dismissed, but before it is destroyed
// it calls performSegue on Origin
pvc?.performSegue(withIdentifier: "openDestination", sender: nil)
当 Destination 被关闭时,您应该会看到 Origin,而根本看不到 Menu。
我在一个示例应用程序中对此进行了测试,其中“菜单”不是滑出,而是一个完整的模式视图控制器,它对我有用。
编辑:在使用@KingTim 进行故障排除时,他发现我们需要将segue 从UINavigationController
(而不是Origin)连接到Destination。这是因为 Origin 位于导航控制器内部。在发现之后,它奏效了。
【讨论】:
谢谢,这很有趣 - 我试过了,当我关闭 Destination 时,它回到了 Menu,而不是 Origin。更具体地说,我将您的代码完全添加(除了我的 segue 名称不同)到我的 IBAction 中,该 IBAction 处理被点击以呈现目的地的菜单按钮。 其实我看错了你的评论。您答案中的代码应该在 Origin 控制器中吗?如何在 Origin 上调用 Destination segue?我通常会在按下的菜单按钮的 IBAction 中调用 segue,这显然与菜单控制器挂钩。 @KingTim 我已更新我的答案以解决您的问题。请重新阅读整个答案。解决方案没有改变,但我添加了希望澄清事情的 cmets。告诉我。 感谢您的更新.. 我仍然遇到崩溃:*** Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: 'Receiver (<SpontiStoryboard.ChatViewController: 0x7fb6b102fe00>) has no segue with identifier 'chatToInvite''
我确实设置了 chatToInvite
从聊天(来源)到邀请(目的地),并将您建议的代码放在菜单中按下的邀请按钮的 IBAction 中。【参考方案2】:
如果您的呈现视图嵌入在导航控制器中,那么您可以这样做:
weak var pvc:UIViewController! = self.presentingViewController?.childViewControllers[0]
dismiss(animated: true)
pvc.performSegue(withIdentifier: "SegueID", sender: nil)
【讨论】:
【参考方案3】:presentingViewController
的简单解决方案
if let destinationVC = self.presentingViewController as? YourViewController
destinationVC.isBooleanPassed = true
destinationVC.selectedString = "here comes your string"
destinationVC.selectedInteger = 12345
dismiss(animated: true, completion: nil)
【讨论】:
以上是关于在发送者视图控制器被解雇后执行 segue的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章